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●37941 13 1/12 onionandy □ [閒聊] 14冬動畫的作畫手法 文章代碼(AID): #1IqaG5vY (C_Chat) [ptt.cc] 作者: onionandy (かよう) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 14冬動畫的作畫手法 時間: Sun Jan 12 15:28:02 2014 上一季的蒼藍鋼鐵使用了大量3D手法處理背景以及人物動作 東京闇鴉的式神也是建模出來的 還有一些其他小情況 而本季開始 不知道是不是我的錯覺....總覺得使用這種手法的情況變多了 像是農林第一集開場的LIVE、妄想學生會的背景學生 鬼燈的金魚草好像也是 雖然有時候2D3D混在一起的違和感還是挺重的XD -- 發現妹妹睡在自己的被窩裡,看著睡著正甜的詩織妹妹,我..... ╔═════════════════════════╗ ║ 1.緊緊地抱住她 ║ ║ 2.小心別吵醒她,輕輕地下床    ║ ║ 3.不用多說,把她踢下床   第一次玩妹控遊戲就上手 ╚═════════════════════════╝ by高坂京介 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.194.238
chi12345678:科技又進步啦! 01/12 15:29
xxtuoo:全3d正夯 www 01/12 15:31
mikosara:3D比較省工 01/12 15:31
doomlicca:蒼鋼人物動作有細修過成本感覺比較高 農林只是建模C/P啊 01/12 15:36
農林給人的感覺比較像3D場景加上賽璐璐人物建模 實際上是不是這樣自己功力不夠不太能確認XD ※ 編輯: onionandy 來自: 1.171.194.238 (01/12 15:38)
obov:摔角那個的觀眾也都3d的說 01/12 15:37
Xavy:以前比較常用的就車子 01/12 15:43
attacksoil:去年年中 好像有某間動畫公司宣稱發明了新的動畫製作 01/12 15:44
attacksoil:流程 是不是跟這個有點關係? 01/12 15:45
xxtuoo:我覺得只是發明了新的壓榨爆肝方式 www 01/12 15:48
doomlicca:農林3D場景+人物+賽璐璐Shader 3D特效也用了很多 01/12 15:51
xxtuoo:話說..下季 シドニアの騎士 好像是全3d動畫? www 01/12 15:54
sssyoyo:有種在看幻X社的感覺 01/12 16:00
hitachiin:玉子燒XD 01/12 17:11
yudofu:3D是必然的,向波妞那一種只能說是少見的逆流 01/12 17:59
qoo2002s:想到消失也用了超多3D 01/12 18:26
joyo21114s:跟新技術沒關係,這只是趨勢而已...因為省錢省工 01/12 18:30
puppy20308:ufo的3D好像比較沒那麼假 01/12 19:33