→ boyce02:還有篇任務阿~~~~ 01/13 00:11
推 dukeowen:還有"聖劍篇"阿@@ 01/13 00:12
推 WindSignal:前12是幽靈子彈,後面接聖母+聖劍 01/13 00:15
→ WindSignal:可是聖母感覺還是做劇場版比較棒說.... 01/13 00:15
→ boyce02:結果是做幾集? 只做12 GGO可能會壓縮 01/13 00:16
推 LyoBei:其實一直都有點想吐槽SAO標題詐欺XD 我看不到啥堪稱"劍藝" 01/13 00:16
→ LyoBei:等級的戰鬥, 對武技攻防上也沒有太多的著墨...可惜了ˊwˋ 01/13 00:17
→ laechan:希望做到聖母聖詠,單本有可能以OVA或SP的型式發行 01/13 00:19
→ laechan:像神知的天理篇就以這樣的型式,長度可彈性控制,短篇型式的 01/13 00:19
→ laechan:就像舞高輕音部成立篇,長一點的就像天理篇這樣 01/13 00:19
→ duo0518:SAO的重點應該不是刀劍 應該是online=虛擬世界 01/13 00:20
→ laechan:怕就怕落入跟神知三期一樣的草菅做法:拼命趕不曉得在趕啥 01/13 00:20
→ zseineo:做聖劍篇應該是比較適合 接著GGO的話 01/13 00:21
推 lnceric008:第一季戰鬥不差吧? 大賣了倒是可以砸重本提升品質 01/13 00:22
推 drazil:SAO比神知有個優勢大太多的地方了,就是動畫銷售量 01/13 00:23
→ Imuran: 不差嗎? 01/13 00:24
→ laechan:第1季的戰鬥連youtube有篇吐嘈的都說「戰鬥確實做得不錯」 01/13 00:24
推 LyoBei:基本上我覺得戰鬥動畫方面普普而已,所以才說沒有"劍藝"這種 01/13 00:25
→ einstean:以SAO的名氣賣得好應該是正常的吧.... 01/13 00:25
→ drazil:神知女神偏趕成那樣,跟一二季那個銷售慘況很有關係.... 01/13 00:25
→ LyoBei:等級的東西...嘛D大都說了重點應該還是在online啦... 01/13 00:26
→ zseineo:神知本來就是能繼續出很神奇的狀況了...XD 01/13 00:26
推 boyce02:神知感覺就是要最後一搏 不過千尋這邊作的真的不錯 01/13 00:27
→ boyce02:所以他其他地方砍掉ok!反正影響不大(也不知道會不會有下期 01/13 00:28
→ drazil:SAO賣成這樣,金主應該會希望長度能越多越好才對? 01/13 00:28
→ einstean:UW篇會提到人工智慧的部分,最近的作品很少見。 01/13 00:28
→ drazil:極端一點例子就像超電磁砲動畫.... 01/13 00:28
→ zseineo:SAO如果塞原創感覺會很慘烈 01/13 00:29
推 boyce02:約會就是個慘烈的例子.... 01/13 00:30
→ einstean:約會大作戰小說動畫我都有看,是好作品但是感覺很膩.... 01/13 00:31
推 boyce02:實在是不懂...塞那溫泉回有啥意義 Orz... 01/13 00:32
推 LyoBei:其實如果以保命為第一優先的話,我實在不懂SAO裡面拿長兵器 01/13 00:32
→ LyoBei:/盾/遠程武器的人怎麼幾乎沒有? 反而大部分人都拿單手劍?? 01/13 00:34
→ zseineo:主坦都拿盾啊 01/13 00:34
推 boyce02:有是有 有一位在幽靈篇那 就有一個是特化重裝型 01/13 00:35
→ zseineo:也有說明過 拿單手劍的幾乎都會配盾 所以桐人不拿盾被人 01/13 00:35
→ zseineo:疑惑過。然後這遊戲沒有遠程武器 01/13 00:35
→ LyoBei:以比例來說還是太少了,如果吃個幾擊就會沒命的話,玩家人人 01/13 00:35
→ boyce02:那對夫妻不拿的原因是嫌會拖慢速度 01/13 00:35
→ zseineo:只有像桐人丟兔子時那種投擲武器而已 不能當作主要武器使 01/13 00:36
→ zseineo:用 以上我也不知道動畫有沒有說明 01/13 00:36
推 Rain0224:反正川原還在寫SAOP,一層一層的爬還要很久,只要動畫以 01/13 00:36
→ boyce02:他們想法也很簡單 用最快速度幹掉敵人 不就不會受傷 01/13 00:36
→ LyoBei:都拿盾並且穿重甲衝護甲值才比較符合那種環境下玩家會有的 01/13 00:37
→ Rain0224:AOP為基礎重製就可以多作好幾季啦 XD 01/13 00:37
→ zseineo:比例那是視角問題 小說視角就剛好是一群奇葩 01/13 00:37
→ Rain0224:^S 01/13 00:37
→ boyce02:桐人想法是最快+最少刀斃 所以是單手超重劍+速度加強 01/13 00:37
→ zseineo:像軍隊那團人就都是重裝啊(我沒記錯的話 01/13 00:37
→ LyoBei:思維...就跟上戰場一樣,大部分人求的都是保命活下來吧?? 01/13 00:37
→ LyoBei:會用兵貴神速快速擊殺想法的只有少數有那種膽子的人... 01/13 00:38
→ zseineo:能成為頂尖攻略者的都不是一般人 01/13 00:38
→ boyce02:軍隊沒有說是重裝~ 不過74那場 他們是拿出很不錯的裝備 01/13 00:39
→ boyce02:動畫太少提到桐人想法 大家都認為他開掛... 01/13 00:39
→ zseineo:看來我看到軍隊就腦補成重裝了www 01/13 00:39
→ Rain0224:然後裝備都變成陪葬品了 囧 01/13 00:39
推 drazil:我一直覺得SAO沒有魔法跟遠程武器的設計是有預謀的 01/13 00:39
推 holysea:那是桐人是獨行玩家又有經驗知道怎麼獨佔資源才能這樣玩 01/13 00:40
→ boyce02:人家可是紮紮實實在生死邊緣猛練功的人... 01/13 00:40
→ holysea:後面一點還是兩三人小組一起打會比較有效率 01/13 00:40
→ boyce02:h錯了 他只有前幾樓是這樣 他都是最深入未知領域 01/13 00:41
→ boyce02:然後把情報無償分享阿...幾乎沒獨佔 01/13 00:41
→ drazil:茅場就是要讓玩家在死亡遊戲裡面只能近戰 01/13 00:41
推 LyoBei:那就更不合理啦~如果我接下來要進入的地方會遇到啥敵人我都 01/13 00:42
→ holysea:所以他才點這麼多索敵跟隱蔽的技能阿,還是因為他只能走獨 01/13 00:42
→ boyce02:光看幸死掉那段時間 桐人去練的地方 沒人敢單練 01/13 00:42
→ LyoBei:不知道,這又是個被KO就真的GG的世界的話,就算自己本再強我 01/13 00:42
→ boyce02:但是他就是這種人...有點接近自虐的打法... 01/13 00:43
→ LyoBei:應該還是會選擇穿重防裝備+長兵器拉開與敵人的距離,否則遇 01/13 00:43
→ holysea:型玩家路線所以只能選擇一直獨佔資源下去,把情報放出來是 01/13 00:43
→ holysea:一回事,不過他也只能靠著多拿幾件裝來讓自己能生存下去也 01/13 00:44
→ LyoBei:到奇襲或是遭遇戰不就GG了?? 還有sao裡面為何沒有馬啊囧 01/13 00:44
→ zseineo:你說的是一般人的想法 01/13 00:44
→ holysea:是事實,不然也不必厚著臉皮當上尾刀王 01/13 00:45
→ LyoBei: AND IT MAKES SENSE 01/13 00:45
→ zseineo:劇中都打了一年還兩年了 早已經不是一般人了 01/13 00:45
→ boyce02:畢竟他是最高等集團 就算他放情報 沒多人去跟他卡也是真的 01/13 00:45
→ LyoBei:要進未知區域還不懂得加強防護,那要嘛就是自恃天下無敵不然 01/13 00:46
→ boyce02:不過也可以放心 你看那對夫妻 該跑的時候超快... 01/13 00:46
→ LyoBei:就是有勇無謀...別說什麼經驗多了這些東西就能不需要這種話 01/13 00:46
→ zseineo:再說有歸還水晶這東西 01/13 00:47
→ boyce02:劉備大你少考慮一件事 桐人等級可是遠高於他練功地方 01/13 00:47
→ LyoBei:實戰中再有經驗只要稍一不慎就是bye bye了~ 01/13 00:47
推 mybaby520:他的索敵和隱蔽那些就是獨行專用的...Beta測試時沒有點 01/13 00:47
→ boyce02:他在74單打時 他已經9x級了... 01/13 00:47
→ holysea:這是皇叔的夷陵錯誤檢討講座嗎 01/13 00:47
推 davidex:破關時同仁好像Lv96 SAO上限多少? 01/13 00:47
→ mybaby520:這些技能 01/13 00:47
→ zseineo:妳不要講的他們攻略是不會先蒐集情報 跟傻子一樣大咧咧衝 01/13 00:48
→ davidex:另外不獨行的亞絲娜為什麼也能練到Lv95啊?? 01/13 00:48
→ zseineo:進去的一樣 01/13 00:48
→ zseineo:亞絲娜也是練功狂 01/13 00:48
→ davidex:同仁還只會戰鬥方面 亞絲娜連生活技能都滿了 WTF? 01/13 00:48
→ LyoBei:這比較像是作戰基本吧我想?? 01/13 00:49
→ zseineo:組隊也是有組隊的優勢 未必練就比較慢 01/13 00:49
→ boyce02:桐人在老婆在一起前 事實上是不要命的... 01/13 00:49
→ mybaby520:最大公會的副會長 等級高很正常吧0.0 01/13 00:49
→ boyce02:娶了老婆後 這2人都有說 自己變得膽小起來.. 01/13 00:49
→ holysea:亞絲娜練起來比桐人還瘋狂,根本就暴力夫妻 01/13 00:50
→ LyoBei:樓上+1, 那種出裝和攻略法除了不要命沒有其他解釋了... 01/13 00:50
→ mybaby520:克萊茵和艾吉爾破關時是lv82上下 01/13 00:50
→ LyoBei:另外既然都說是早於其他玩家踏入未知領域了,蒐集啥情報?? 01/13 00:51
→ boyce02:所以亞絲娜結婚後才說想退出前線...之前是拿命拼 01/13 00:51
→ LyoBei:根本就沒有人會知道沒人去過的區域的情報啊XD 01/13 00:51
→ zseineo:上面說了 用技能蒐集 01/13 00:51
→ boyce02:地圖 怪物種類 攻擊模式 王房 哪個區域有條件限制 01/13 00:51
→ mybaby520:所以才要蒐集情報啊XD 01/13 00:51
→ zseineo:索敵 隱蔽等技能本來就可以用來蒐集情報 01/13 00:52
→ mybaby520:有人去過的區域還需要蒐集情報嗎XD 01/13 00:52
→ boyce02:很多都對後來的人有極大幫助 幾乎都是桐人無償開放 01/13 00:52
→ zseineo:而且用二十等輾壓的狀態如果探測陷阱之類的出問題 這遊戲 01/13 00:52
→ zseineo:真的能玩? 01/13 00:52
→ Rain0224:不是學到後用來尾行桐人的嗎? (拖 01/13 00:52
→ LyoBei:我想SAO設定既然是這樣lethal, 那劍盾流在裡面應該要很普遍 01/13 00:53
→ zseineo:到75層都是等級輾壓在獨行的 這是一個大前提 01/13 00:53
→ zseineo:是很普遍 上面說過了 01/13 00:53
→ boyce02:劉備一直有疑問 我說一下了 作者自己說的 01/13 00:53
→ mybaby520:單手劍的幾乎都有拿盾 其他職業就比較平均 01/13 00:53
→ LyoBei:而不是只有少少比例的人再用而已,長兵器應該也會更加普及 01/13 00:54
→ boyce02:以桐人能力 他單刷到75都沒問題 問題是會死 所以他慢慢來 01/13 00:54
→ mybaby520:SAOP比較有說到團戰的分組和裝備構成 01/13 00:54
→ zseineo:我忘記SAO裡面有沒有長兵器了...? 01/13 00:54
→ boyce02:同上 有沒有長兵器都是問題~~ 01/13 00:55
→ LyoBei:沒有的話...這遊戲還真惡意呢~ 01/13 00:55
→ zseineo:這遊戲本來就是惡意 01/13 00:55
→ mybaby520:我記得SAOP有長兵器 01/13 00:55
→ mybaby520:然後因為是劍技ㄤ賴的關係所以開發時就沒有遠程和魔法 01/13 00:56
→ LyoBei:不會沒有吧??有看過拿長矛的啊?? 雖然只是路人... 01/13 00:56
推 holysea:會死就不叫單刷啦,他打王還是得跟團打 01/13 00:57
→ zseineo:還是提過的 SAO因為視點關係 很多理所當然的東西是看不到 01/13 00:57
→ zseineo:的 01/13 00:57
推 yakuky:SAO不是有長槍嗎? 桐人之前待的公會 01/13 00:57
→ LyoBei:+1, 這點也很奇怪...既然吃王還是得跟團,納自己一個人推線 01/13 00:57
→ yakuky:不是還有什麼槍兵的什麼? @@" 01/13 00:58
→ LyoBei:的意義在?? 先推到BOSS關前然後在那裏等人來喔?? 01/13 00:58
推 boyce02:這就是沒特別注意~~~太少描敘兵器 01/13 00:58
→ zseineo:說真的 忘了www 01/13 00:58
→ zseineo:還能幹啥 練功打寶啊 01/13 00:58
推 mybaby520:除了74層幾乎沒有自己推線吧 01/13 00:59
→ yakuky:好像是槍兵的幸運+5? 01/13 00:59
推 aulaulrul4:應該是分頭畫地圖吧?迷宮裡面有時會有boss攻略道具~ 01/13 00:59
→ LyoBei:以SAO這麼惡意的話,長槍和長刀應該會壓勝單手類武器,因為可 01/13 00:59
→ mybaby520:打完74層都殘血的狀態當然不可能是常態 01/13 00:59
→ boyce02:特別篇有說阿 他一開始幫別人坦 變成封弊者 就獨行了 01/13 01:00
→ mybaby520:攻略BOSS前都要開會決定分組 即使平時獨行玩家也是參與 01/13 01:00
推 Imuran:只有農怪的時候單練啦 01/13 01:00
→ LyoBei:以拉開一點距離避免被近身...可是為啥大家都拿單手短兵呢~~ 01/13 01:00
→ mybaby520:獨行只有打BOSS時和74層事件是例外 01/13 01:00
→ zseineo:沒敘述過,個人腦補是環境問題 01/13 01:01
→ mybaby520:有槍兵 01/13 01:01
→ boyce02:雖然這不好解釋 你想想拿長兵器不是一刀死 被近身 01/13 01:01
→ mybaby520:boss劍技也不一定都是近身技 01/13 01:01
→ boyce02:不就死更快 這游戲會死 拿盾當然比較好 01/13 01:01
→ zseineo:是說,應該是沒說過到底哪個武器比較流行? 01/13 01:01
推 aulaulrul4:單手短兵只有桐人吧?其他人至少都雙手劍~ 01/13 01:01
推 Kmer:基本上作GGO就蠻趕了 01/13 01:02
→ mybaby520:沒有嚴格講 記得只有說刀好上手? 關於團戰組成幾乎都是 01/13 01:02
→ zseineo:還有他老婆 w 01/13 01:02
→ mybaby520:在SAOP補上的 01/13 01:02
→ boyce02:他老婆也是阿 打王時還是一堆人拿盾 01/13 01:02
→ aulaulrul4:細劍拿盾好像會降攻速迴避的樣子? 01/13 01:03
→ boyce02:會比較慢 所以這夫妻都不拿盾 (雙劍是後來追加 01/13 01:04
推 LyoBei:亞斯娜那種叫rapier,本來就是不該跟盾一起拿這很合理,但是 01/13 01:05
→ LyoBei:長兵器絕對不會比刀劍類難上手多少,要知道刀劍類本來就只是 01/13 01:05
推 boyce02:但是在這游戲多了盾=多一分保障 所以長兵器不熱門吧 01/13 01:06
→ LyoBei:防身/1v1決鬥用,混戰廝殺這類武器是完全不方便的... 01/13 01:06
→ zseineo:SAO每層王都在迷宮 既然是迷宮應該不會寬闊到哪去 有也是 01/13 01:07
→ zseineo:例外 長兵器可能受於環境限制不好使用 以上腦補 01/13 01:07
→ boyce02:長兵器用在隊伍可能不錯 但是游戲視角 一堆人搞小團體 01/13 01:07
推 aulaulrul4:SAO主要還是多毆一吧? 開無雙只有桐人去玩=3=" 01/13 01:07
→ LyoBei:所以合理選擇應該是 劍盾 > 輕長兵器 > 重長兵器 > 單手劍 01/13 01:07
→ zseineo:也不能說只有 獨行俠不只有桐人 挑74是特殊事件 01/13 01:08
→ aulaulrul4:圍毆的話長兵器大概容易捅到自己人(?) 01/13 01:08
→ boyce02:應該是保命=保命=保命=盾 01/13 01:08
→ mybaby520:個人腦補是各種兵器都有各自的劍技作平衡 01/13 01:08
→ LyoBei:不會的...容易桶到自己人是弓箭,幸好沒有... 01/13 01:08
→ mybaby520:並非單純套用現實兵器的特性 01/13 01:08
→ mybaby520:單手劍的劍技範圍近的很近 遠的很遠 01/13 01:09
→ boyce02:而且長兵器用在團戰 叫你打王拿你比較不熟練的武器 會死吧 01/13 01:09
→ LyoBei:其實長兵器類會比單手劍好練...再拙你還是可以當棍子來用 01/13 01:10
→ LyoBei:所以熟練度會更快上升吧?你想想看光handle的長度,單手劍大 01/13 01:11
推 holysea:他們這遊戲一次也才幾十個人一起推王,然後是分梯次分小組 01/13 01:11
推 aulaulrul4:說不定長兵器的劍技都是揮舞的(默) 01/13 01:11
→ zseineo:開個大絕 這遊戲以刀劍為名 對短兵器好一點也是很合理的 01/13 01:11
→ LyoBei:概就底部30CM,長兵器是整隻都能操縱...理論上應該只有矮小 01/13 01:11
→ zseineo:說到底還是劇中沒說明 誰知道拿長兵器的到底多不多... 01/13 01:12
→ LyoBei:的人才會較多拿短的兵器...因為太長的會打到地面W 01/13 01:12
推 boyce02:心理狀態 跟你說一堆拿長兵器比較好 結果被近身 01/13 01:12
→ holysea:輪流上去磨血,一個小隊一兩個盾扛王,其他沒有特別需求 01/13 01:12
→ boyce02:你隔壁的拿盾檔 你作何感想? 01/13 01:12
→ holysea:而且他們的技能有硬直時間,拿長兵器在小組配合+硬直時間 01/13 01:13
→ zseineo:坦是不會坦喔 OT了啦 01/13 01:13
→ holysea:下不會比較好 01/13 01:13
→ boyce02:你血噴的是他2倍 拿盾的:這是為了團體好 長兵器:幹!!! 01/13 01:13
推 aulaulrul4:這遊戲看起來沒有挑釁技能(就算有大概也沒有人要用) 01/13 01:14
推 mybaby520:單手劍技Vorpal Strike射程有五米以上... 01/13 01:15
推 LyoBei:好啦退個100步也有像斯巴達那種中等長度的矛+盾流,這樣就很 01/13 01:16
推 boyce02:還有一點錯喔 他們只是一般玩家 很多還是在安全狀態下 01/13 01:17
→ LyoBei:完美了吧?? 可是我也沒看到有人用ˊ_>ˋa 01/13 01:17
→ zseineo:上面說過了 這只是一小部分人的故事 01/13 01:17
→ boyce02:慢慢練 你要求他們打正式戰法+戰術 太難了吧 01/13 01:17
→ zseineo:你看不到有人用...不能說明什麼 01/13 01:17
→ zseineo:就跟設定上有十個獨特技能一樣 01/13 01:18
→ boyce02:王一刀下來 一堆人就亂跑 需要戰術配合的長兵器:幹!!! 01/13 01:18
推 holysea:負責扛王的那個注定沒有安全期可以出手攻擊,拿什麼不重要 01/13 01:18
推 mybaby520:劍盾 雙手劍 槍盾 迴力鏢 印象中有的 01/13 01:18
→ holysea:其他掩護跟偷砍的如果有按照戰術等王出手後才上前,也不 01/13 01:19
→ boyce02:應該都是有 但是說到保命 會選的人就很少 01/13 01:19
→ holysea:需要盾牌做防禦,多拿盾多硬直而已 01/13 01:20
→ mybaby520:關於武器和團戰SAOP講得算滿多了吧... 01/13 01:20
→ boyce02:而且你看75那一戰 出場的都是超高等=身經百戰 01/13 01:20
→ zseineo:耶斗 SAOP台版還沒出 我想大多數人是沒看過的 01/13 01:20
→ boyce02:王一砍 全亂了 靠GM+夫妻檔 才勉強回穩 01/13 01:21
推 aulaulrul4:突然想到如果玩家真的到100層感覺最終大魔王不難打? 01/13 01:22
推 haha99:不能把玩家們當受過訓練的小兵 與自身性命有關 當然先逃 01/13 01:22
→ aulaulrul4:一個桐人就可以打到紅血了一群人圍毆一下就解決了吧... 01/13 01:22
→ boyce02:搞不好GM200等 或是他說只能玩單挑 不就GG 01/13 01:22
→ mybaby520:沒辦法 這是一系列的作品 本篇提到一些設定疑問裡面的確 01/13 01:23
→ mybaby520:有解釋 01/13 01:23
→ zseineo:74跟75層的難度完全是兩個等級喔 01/13 01:23
→ zseineo:而且從75開始就是惡意設定成一定會死的感覺了 01/13 01:23
→ boyce02:黑阿 是指王 其它沒差的樣子 但是有說過這也算重大損失 01/13 01:24
推 LyoBei:我是覺得基本上這部,作戰上還是很多沒什麼道理的地方... 01/13 01:24
→ zseineo:所以才有那段 大概到一百層BOSS可能會只剩一人 01/13 01:24
→ boyce02:他們只有25死掉一堆軍隊 打50就保守+沒死 01/13 01:25
→ zseineo:SAO很多地方本來就沒詳細說明 尤其如果你只看動畫 01/13 01:25
→ LyoBei:(如果以大家的最主要目的是存活下來的話) 01/13 01:25
→ boyce02:而且搞不好玩你 91樓開始 都是小王當野怪... 01/13 01:25
推 holysea:重點是bug鎖血坦會提早烙跑,主坦跑掉的團會卡進度卡很久 01/13 01:26
推 mybaby520:大家的主要目的是攻略樓層才對 01/13 01:27
→ mybaby520:攻略組在樓層攻略上是有一直在持續死人滴 01/13 01:27
推 LyoBei:主要目的應該是活到樓層攻略完前吧?以自身安全絕對優先的人 01/13 01:28
推 lnceric008:皇叔所言深得我心 最新一集地平線的新米組小心程度比會 01/13 01:28
→ lnceric008:人的還要高 老實說如果是我在sao都想綁條安全繩 一有不 01/13 01:29
→ LyoBei:性考量比較合理...所以理論上應該是一大群人龜縮在一起然後 01/13 01:29
→ mybaby520:能減少傷亡當然是盡量了 01/13 01:29
→ lnceric008:對勁就叫人從繩子的另一端拉我出去XD 01/13 01:29
→ LyoBei:進度非常緩慢緩慢的向前推進這樣,不會有小團體想獨自前進 01/13 01:30
→ LyoBei:這種事,更不會有solo玩家這種東西ˊ_>ˋ,既然要說他們不是 01/13 01:30
→ mybaby520:非boss的樓層攻略就是每個team慢慢攻略這樣 一天一些進 01/13 01:31
→ LyoBei:受過正規訓練的軍人只是沒膽量的一般人,那這種行為模式才最 01/13 01:31
→ mybaby520:度 好像大約也要數日才能探到BOSS房間 01/13 01:31
→ zseineo:不以自身安全為絕對優先者本來就存在 01/13 01:32
→ LyoBei:合理,而不會有隨著攻略進行玩家逐漸分散各樓層這種事... 01/13 01:32
→ mybaby520:風林火山就是一個小團在進行的 01/13 01:32
→ mybaby520:SAO潛行玩家快萬人怎麼會沒有solo玩家呢... 01/13 01:33
→ LyoBei:更不會有那種攻略進度超出很多的團體,個人存在,大家的命都 01/13 01:33
→ LyoBei:一樣重要,又都只是沒受過訓練沒有軍人心理素質的現代一般人 01/13 01:34
→ zseineo:>一大群人龜縮在一起 的確是一堆啊 01/13 01:34
→ mybaby520:你說的部份基本上都是攻略組的成員 01/13 01:34
→ mybaby520:攻略組的成員你可以當成是軍人了 01/13 01:35
推 aulaulrul4:不就只有分有在攻略的跟沒在攻略的?沒有超進度的人吧? 01/13 01:35
→ zseineo:這世界從來不缺乏特立獨行之人 這群人在SAO裡面就稱為 01/13 01:35
→ zseineo:攻略組 01/13 01:35
→ LyoBei:會有這種情況發生機率/比例應該也非常低,所以我才說不合理 01/13 01:35
→ mybaby520:SAO的視角幾乎都是take攻略組這500人 其餘3500人忽略 01/13 01:35
→ aulaulrul4:只有攻略組在探最前面,其他後面都是觀光逛街團.... 01/13 01:35
→ zseineo:你把一群特例當作普遍 當然覺得不合理 01/13 01:36
推 boyce02:這是合理阿 但是這樣就沒有所謂的主角或是英雄 01/13 01:36
→ boyce02:主角不就是要跟別人不一樣! 01/13 01:36
→ LyoBei:要我說的話,4000人裡面大概只會有40~100人是攻略組ˊ_>ˋ 01/13 01:37
→ boyce02:皇叔 你把一堆怪胎當正常人來當標準 01/13 01:37
→ zseineo:而且拿常態分布來看這也沒什麼不合理 攻略組就是標準差 01/13 01:37
→ mybaby520:攻略組一開始應該有7、800人 非攻略組7000人 01/13 01:38
→ zseineo:前面那群怪胎 平常然都縮在中間 01/13 01:38
→ LyoBei:這樣的比例才比較合邏輯一點...敢死之士萬中無一啊!!聽過嗎 01/13 01:38
→ zseineo:當然都。 01/13 01:38
→ boyce02:他們有2萬 多幾個OK的 01/13 01:38
→ mybaby520:死亡遊戲沒有什麼邏輯吧 囧 01/13 01:39
→ mybaby520:何況攻略組一直有拉拔一般玩家作戰力補充 01/13 01:39
→ LyoBei:訓練過的正規軍要挑出人去作自殺式攻擊都很難找了,一般人 01/13 01:40
→ zseineo:他們又不是在做自殺式攻擊... 01/13 01:40
→ mybaby520:記得小說提到攻略組人越來越少 所以攻略時只要人員傷亡 01/13 01:40
→ LyoBei:更何況大部分還都是就學年齡的玩家...這比例很誇張吧... 01/13 01:40
→ zseineo:基本上攻略在後期(直到75)層是很安全的行為了 01/13 01:40
→ mybaby520:多少會給士氣帶來打擊 畢竟留下來的都是菁英 01/13 01:41
→ LyoBei:這對他們來說跟自殺式攻擊基本上意義已經差不多了... 01/13 01:41
推 boyce02:日本一堆高中救世主 這比例 我還嫌低了 01/13 01:42
→ zseineo:哪裡一樣 一個是去死 一個是為了活下去 01/13 01:42
→ mybaby520:不進行攻略也是自殺行為... 01/13 01:42
→ LyoBei:^^^^^看來問題根源是次元之壁囉? 01/13 01:42
→ mybaby520:多少有人會知道現實肉體都在醫院等死 01/13 01:43
→ LyoBei:在那種環境下,為了大家都能活下來去冒險犯難,跟為了一軍去 01/13 01:43
→ LyoBei:作自殺式攻擊有啥不一樣? 01/13 01:43
→ mybaby520:這個就跟革命一樣不是嗎... 01/13 01:44
→ mybaby520:孫文失敗了10次...這些烈士都是自殺攻擊嗎 01/13 01:44
→ mybaby520:雖然生活爛了點 但至少還活著 幹嘛作那種事 01/13 01:45
→ zseineo:不能再同意mybaby520這個例子更多了 01/13 01:45
→ mybaby520:這些人也沒有真正面臨死亡困境 01/13 01:45
→ mybaby520:其實我也無法想像 如果我是年輕新血 聽到這個人失敗5次 01/13 01:46
→ mybaby520:我也一定縮了 但是歷史上就是這麼發生了... 01/13 01:47
推 haha99:蘿莉控孫文失敗十次是政治宣傳 又不是每次都他帶頭 01/13 01:49
→ mybaby520:革命還是很少一次就成功的啊 01/13 01:52
推 LyoBei:條件根本就不一樣,歷史上革命都是死亡率極高的時期,基本上 01/13 01:52
→ LyoBei:是到了就算你啥也不做明天也可能莫名其妙死掉那種情況 01/13 01:52
→ mybaby520:SAO死亡率不高嗎.................... 01/13 01:52
→ LyoBei:而且活著也是有飢荒/戰禍等等,那種活著比死掉還痛苦的情況 01/13 01:53
→ zseineo:你前面不是才再說SAO死亡率很高嗎................ 01/13 01:53
→ mybaby520:活著比死掉痛苦 SAO不是嗎............. 01/13 01:53
→ LyoBei:但是SAO裡面是你如果待在新手村里不要出去,不會有生命危險 01/13 01:54
→ mybaby520:不然怎麼會有玩家自殺 01/13 01:54
推 aulaulrul4:SAO你不打怪就只能在誠裡面等樹果掉下來換錢買吃的.... 01/13 01:54
→ zseineo:條件不一樣又如何呢 不要小看人類了 01/13 01:54
→ mybaby520:一直待在新手村不進行攻略 現實肉體一定會撐不下去 01/13 01:54
→ LyoBei:在有人破關前是會有漫長難熬的等待,但是不會有那種因為餓到 01/13 01:55
→ LyoBei:要人吃人的那種痛苦,那個程度是根本不能比的 01/13 01:55
→ aulaulrul4:SAO會餓的唷... 沒有提過會不會餓死就是.... 01/13 01:55
→ mybaby520:老實說茅場都出來跟你宣告這是他打造的死亡遊戲環境 01/13 01:56
→ mybaby520:我不知道這樣的環境跟戰亂和動盪有什麼差別 01/13 01:56
→ zseineo:那些革命者也不全是那種會餓到只能拼命的人 01/13 01:57
推 LyoBei:差別就在你老老實實地待著,還是不會莫名其妙的掛掉的... 01/13 01:57
→ mybaby520:只因為乖乖待著就不會有事? 當然會有這樣的人 而且即使 01/13 01:58
→ mybaby520:現實飢荒戰亂一樣會有這樣想法的人 沒有區別吧? 01/13 01:58
推 aulaulrul4:有提過第一層樓還是有人守著好幾個小時掉一顆果實的樹~ 01/13 01:59
→ mybaby520:即使社會動盪時期一樣會有人認為老老實實待著不會掛掉吧 01/13 01:59
→ aulaulrul4:雖然樹果的價值比一開始山豬掉的錢還少.... 01/13 02:00
→ mybaby520:一個動盪不安環境有什麼事情可以相信? 01/13 02:00
→ mybaby520:真的待著就不會有事嗎? 明天呢明年呢後年呢 01/13 02:01
→ mybaby520:思考的比較遠的人或許就會有不一樣的行動 01/13 02:02
推 LyoBei:而我剛剛就說過了,那種人理論上是萬中沒有一個,比例太高了 01/13 02:04
→ LyoBei:(在SAO中這種人比例太高了) 01/13 02:05
→ mybaby520:有想法的人絕對不是萬中才有一個 01/13 02:05
→ LyoBei:正常一點應該是90%的人都在想辦法撐下去活過去為第一優先 01/13 02:06
→ mybaby520:只要有能集合眾心引領向前的領導者就可以了 01/13 02:06
推 davidex:SAO不是可以靠生活技能賺錢?? 01/13 02:06
→ mybaby520:而且領導人才並不是萬中才有一個這麼少的程度 01/13 02:07
→ LyoBei:要不然就是沒有人落單,所有人一起騎進這種團體思維,而不是 01/13 02:07
→ zseineo:不要小看人類了 01/13 02:07
→ LyoBei:還在搞小團體(動盪時期的領導人物絕對是萬中才一個) 01/13 02:07
→ mybaby520:正常一點是事件初期先活下去,在想後續要怎麼解決 01/13 02:08
→ mybaby520:絕對不是懶病發作待著什麼都不動 01/13 02:08
→ mybaby520:那絕對不正常 01/13 02:08
→ LyoBei:否則就沒有"如無亂世,何來英雄"這句話了,真能聚眾向前的人 01/13 02:09
→ mybaby520:莫名其妙被丟到一個死亡環境 誰會相信真的乖乖待著就 01/13 02:09
→ zseineo:你說的是什麼英雄等級的總領導腳色 01/13 02:09
→ mybaby520:不會有事 哪天茅場不開了下來屠村都有可能 人都莫名期 01/13 02:09
→ LyoBei:少之又少,大部分都是其他人覺得有需求所以拱個人出來而已 01/13 02:10
→ mybaby520:妙被拉近遊戲裡 還有什麼不可能發生 01/13 02:10
→ zseineo:第一集克萊茵 那就是一個小小的領導人了 01/13 02:10
→ mybaby520:所謂英雄就是成王敗寇而已 01/13 02:10
→ mybaby520:你說的英雄剛好是成王的 01/13 02:10
→ mybaby520:成王的一個 淪為敗寇的有多少個? 01/13 02:10
→ mybaby520:擁有領導資質的人根本沒有那麼鳳毛麟角 01/13 02:11
→ zseineo:一個小公會會長 或一個隊伍的隊長 他們都是領導人 01/13 02:12
推 LyoBei:^那是你以安定社會的角度來看動盪社會才會這樣 01/13 02:12
→ zseineo:更或許只是一群朋友裡面的一個較出眾者 01/13 02:12
→ LyoBei:治世聚眾易,亂世光平人心都難,遑論聚眾? 01/13 02:13
→ LyoBei:就更別說裡面的人口組成是青少年居多了 01/13 02:13
→ zseineo:他們本來就是眾 不需聚 01/13 02:13
→ mybaby520:我認為遭逢亂世出頭的人會比社會安定時還多呢 01/13 02:14
→ zseineo:克萊茵帶著一群朋友就是好例子 整個遊戲都是這樣的組成 01/13 02:14
→ mybaby520:平人心是在上位者難行之事 但聚眾不是上位者作的事吧? 01/13 02:15
→ mybaby520:兩邊的主詞完全不一樣啊 01/13 02:15
推 feanor0709:看看好像沒人肯定 不過SAO裡確定有長兵器 01/13 10:01
→ feanor0709:攻擊有附加特殊的"貫通傷害" 見圈內PK短篇 01/13 10:02
→ feanor0709:似乎是硬直長所以少人用來打怪 01/13 10:02
推 boyce02:備哥~~你剛剛想90%的想保命 2w*10%=2000 主角就是那2000人 01/13 10:19
→ boyce02:但是你又一直喊不合理?你自己都給比例了主角群又沒過2000 01/13 10:20
推 zseineo:一萬人啦~ 01/13 10:23
→ boyce02:1w嗎? 不是2w阿 妖獸 記錯了 ~~ 01/13 10:24
→ zseineo:不然我早拿他說的比例K他臉上了 XD 01/13 10:24
→ zseineo:雖然也不知道這個10/90的比例哪來的 01/13 10:25
→ boyce02:XDDDDDDDD 不過10000 按他比例也是有1000位 還是講的過去 01/13 10:25
→ boyce02:他自己定的@@ 按他說的去算而已~~真的敢在最前線殺的 01/13 10:26
→ boyce02:可能500不到 有很大部分人 是在認為安全下 練功 01/13 10:27
→ boyce02:但是有絕大部分人多在1樓 不肯出來 01/13 10:27
→ boyce02:前期還有殺人鬼 出來的更少 但是經過討伐後 敢出來的應該 01/13 10:28
→ boyce02:變多 像他們回去一樓 教會的小孩也敢出來打怪 01/13 10:29
→ boyce02:人只要嚐到 "咦?沒有想像中的危險! 就會開始行動" 01/13 10:30
→ zseineo:是啊 打野豬看起來有一點危險 那五個人圍毆一隻野豬就好了 01/13 10:31
→ boyce02:而且1樓的軍隊 會強迫他們繳稅 會許變相逼他們出來 01/13 10:31
→ zseineo:大部分的人就會這樣開始慢慢前進吧 01/13 10:31
→ boyce02:恩 不過躲起來的 還是很多阿 記得遊戲結束 最少還一半 01/13 10:32
→ boyce02:而且還一個誘因 你越強 環境就越好 吃的也越好 01/13 10:33
→ boyce02:就算不是上最前線 也可以獲得好的生活品質 整體等級會往上 01/13 10:34
→ boyce02:只是要多少年就不知道了...而且還有些人在輔助新手 01/13 10:34
推 boyce02:另外補充一點 你到ALO篇後 雖然頭盔改掉了 01/13 10:47
→ boyce02:但是有1萬人躺在虛擬世界回不來 但是跑去玩遊戲的還是 01/13 10:48
→ boyce02:一海票 直葉玩的ALO 還是跟SAO一樣的系統改變的 01/13 10:50
→ boyce02:照樣一堆不怕死的 繼續玩 01/13 10:51
→ zseineo:人們都覺得事情不會發生在自己身上XD 01/13 10:51
→ feanor0709:SAO出事絕大部分是出在硬體上(Nerve Gear) 01/13 12:47
→ feanor0709:一出事就被改掉啦 01/13 12:47
推 boyce02:不過還是會怕吧 廠商:我們頭盔更正了喔~~ 一萬人:躺... 01/13 12:59
推 ASEVE:動畫省略太多內容跟內心的想法,戰鬥部分又做得很差 01/13 13:14
推 kangfish:期待推!! 01/13 14:05
→ aulaulrul4:像台灣某牌毒澱粉布丁下架之後買一送一隔天又賣光了... 01/13 15:18
→ hmci0112:==============雅絲娜出場率少,我難過============== 01/13 16:44
推 yaoj:聖母是劇場版的格局啊…… 01/13 19:36
推 kfcopass:聖母劇場版+1 做季番感覺不好 01/13 21:56