
→ Layase1:打完才發現原PO已經知道XD 01/13 16:03
→ aiiueo:AC那叫開放式世界 跟自由度是不同的 01/13 16:05
→ aiiueo:世界開放≠高自由度 AC任務要照他規定 不能亂殺人 01/13 16:06
→ aiiueo:光這點就稱不上是高自由度 01/13 16:07
→ aiiueo:自由度是我設計一個大框架給你 你要在裏面亂搞都沒關係 01/13 16:07
→ aiiueo:最具代表就是Skyrim Minecraft 01/13 16:08
→ Layase1:哪邊有開放度跟自由度的定義啊? 01/13 16:09
→ Layase1:AC不跑主線到處殺人解支線亂不行嗎 skyrim是比較自由沒錯 01/13 16:10
→ Layase1:只是要用這種認知不同的名詞定義來反駁AC沒高自由度... 01/13 16:12
→ Layase1:雖說不少主線都是被發現或是殺掉就失敗 是很不自由沒錯XD 01/13 16:13
→ Layase1:但是也很多地方都是可以讓你決定要不要開無雙打過去了 01/13 16:13
→ keinsacer:AC到最後也只能殺/不殺啊…路邊交際花這麼多又不能拐走 01/13 16:14
→ aiiueo:AC你不跑主線要玩甚麼 根本沒啥好玩的 所以4才改了這點 01/13 16:14
推 jack0204:X3... 01/13 16:16
→ aiiueo:至於你要定義?就是Open World與Sandbox 01/13 16:19
→ aiiueo:但是Sandbox是有分程度的 大部分都是Open World 01/13 16:20
→ Layase1:我文章會提到高自由度就因為原PO寫的自由度=逛街 so 01/13 16:21
→ Layase1:不像FF13只能做成一本道 15就沒研究了 01/13 16:21
→ aiiueo:那是Open World 不是自由度 你接不接受我管不了 01/13 16:23
→ aiiueo:我只能告訴你兩個不一樣 就這樣 隨你選擇辭彙 01/13 16:23
要分那麼細也只能說你高興就好
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%96%8B%E6%94%BE%E4%B8%96%E7%95%8C
至於AC4算不算沙盒遊戲就自己去GOOGLE吧
※ 編輯: Layase1 來自: 122.116.50.16 (01/13 16:33)
→ y3k:有個遊戲引擎好像可以render出很優秀的畫面表現 但是用的人不 01/13 17:08
→ y3k:多 而且好像效能不是很好QQ 01/13 17:08
推 Irenicus:open world和sandbox確實有些微妙差異阿 01/13 17:11
→ Irenicus:我也不會說AC是sandbox 01/13 17:11
推 xxx60709:那Sandbox代表GTA算啥...根本不沙盒? 01/13 17:25