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作者: Layase1 (Layase) 看板: C_Chat 標題: Re: [問卦] 史上畫面最美的遊戲是哪一款? 時間: Mon Jan 13 16:02:55 2014 ※ 引述《TainanKing (專噓廢文)》之銘言: : 我指的最美遊戲就是場景夢幻 壯闊 自由這種的 : 像這張FF15的水都實景圖一樣 : http://ppt.cc/i5bB : 如果這張水都的自由度可以像GTA5那樣隨意逛街 : 我真的會破例為它而買PS4(我從來沒買過家機) 小弟玩的大作不多 最近比較接近的大概就刺客信條 高自由度+畫面壯闊 缺點是夢幻的話就有點不夠夢幻了 三代就覺得畫面滿不錯了 然後在第一座城市裏面也是到處爬來爬去玩了好幾天 四代畫面 I7-3770K 4.3G , gtx680 4G ,1440P 已經沒法全開了 1080P應該還撐得住 http://images.wikia.com/assassinscreed/images/7/78/AC4BFHavanaRush.jpg
http://i.imgur.com/87eRDC0.jpg 隨便搜影片 https://www.youtube.com/watch?v=o-Tyi6tstq0
https://www.youtube.com/watch?v=06KNXV6APSQ
-- 暗よりもなお昏きもの 夜よりもなお深きもの 混沌の海よたゆたいし存在 金色なりし暗の王 我ここに汝に願う 我ここに 汝に誓う 我が前に立ち塞がりし すべての愚かなるものに 我と汝が力もて 等しく滅びを寫えんことを ~ギガ・スレイブ~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.50.16
Layase1:打完才發現原PO已經知道XD 01/13 16:03
aiiueo:AC那叫開放式世界 跟自由度是不同的 01/13 16:05
aiiueo:世界開放≠高自由度 AC任務要照他規定 不能亂殺人 01/13 16:06
aiiueo:光這點就稱不上是高自由度 01/13 16:07
aiiueo:自由度是我設計一個大框架給你 你要在裏面亂搞都沒關係 01/13 16:07
aiiueo:最具代表就是Skyrim Minecraft 01/13 16:08
Layase1:哪邊有開放度跟自由度的定義啊? 01/13 16:09
Layase1:AC不跑主線到處殺人解支線亂不行嗎 skyrim是比較自由沒錯 01/13 16:10
Layase1:只是要用這種認知不同的名詞定義來反駁AC沒高自由度... 01/13 16:12
Layase1:雖說不少主線都是被發現或是殺掉就失敗 是很不自由沒錯XD 01/13 16:13
Layase1:但是也很多地方都是可以讓你決定要不要開無雙打過去了 01/13 16:13
keinsacer:AC到最後也只能殺/不殺啊…路邊交際花這麼多又不能拐走 01/13 16:14
aiiueo:AC你不跑主線要玩甚麼 根本沒啥好玩的 所以4才改了這點 01/13 16:14
jack0204:X3... 01/13 16:16
aiiueo:至於你要定義?就是Open World與Sandbox 01/13 16:19
aiiueo:但是Sandbox是有分程度的 大部分都是Open World 01/13 16:20
Layase1:我文章會提到高自由度就因為原PO寫的自由度=逛街 so 01/13 16:21
Layase1:不像FF13只能做成一本道 15就沒研究了 01/13 16:21
aiiueo:那是Open World 不是自由度 你接不接受我管不了 01/13 16:23
aiiueo:我只能告訴你兩個不一樣 就這樣 隨你選擇辭彙 01/13 16:23
要分那麼細也只能說你高興就好 http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%96%8B%E6%94%BE%E4%B8%96%E7%95%8C 至於AC4算不算沙盒遊戲就自己去GOOGLE吧 ※ 編輯: Layase1 來自: 122.116.50.16 (01/13 16:33)
y3k:有個遊戲引擎好像可以render出很優秀的畫面表現 但是用的人不 01/13 17:08
y3k:多 而且好像效能不是很好QQ 01/13 17:08
Irenicus:open world和sandbox確實有些微妙差異阿 01/13 17:11
Irenicus:我也不會說AC是sandbox 01/13 17:11
xxx60709:那Sandbox代表GTA算啥...根本不沙盒? 01/13 17:25