推 babylina:國產的還有個群龍都沒人提到OAO...完全被遺忘了嗎 01/16 14:23
因為群龍沒差....
台服可以看成測試用而已。台服上了沒問題再國外版更新......XD
群龍在國外算紅,有很多地區都有。
我還在國外網站看過不少次群龍上排行榜前幾名的。
所以你覺得思維工坊有需要關心台服這人氣高不高嗎? XD
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我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。
我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢,
和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。
──赫曼‧赫塞──
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◆ From: 42.77.34.119
→ PsycoZero:群龍在日本算紅哩,只是我電腦有點跑不動... 01/16 14:29
推 elysion:營運有在關心阿....XD 01/16 14:29
→ kullan:能成功打入外國市場真的更猛啊 01/16 14:29
→ babylina:原來如此,真的很希望思維能繼續成功走出去啊 01/16 14:30
→ babylina:當初ROM被黑橘搞到爆炸以致在台灣沒啥人氣,真的可惜了 01/16 14:31
推 xtxml:事實上,不只是群龍這樣,而是大多遊戲都不是主打台灣 01/16 14:36
→ xtxml:尤其進了大陸的遊戲,玩家罵爆+91分帳也夠完爆台灣當紅遊戲 01/16 14:40
推 babylina:這沒辦法...中國人就是多 01/16 14:43
→ babylina:大宇也是得靠那邊才能撐住雙劍系列了 01/16 14:43
→ babylina:不過我記得思維是以歐洲市場為主的樣子? 01/16 14:44
→ wizardfizban:思維本來就是打歐美巿場的 01/16 14:47
推 zanns:台灣人真的超慘 連國內廠商現在都不重視台灣市場了 01/16 14:49
→ wizardfizban:台灣巿場才針尖大...重視做什麼..... 01/16 14:50
→ wizardfizban:本來台廠要賺就是要做海外巿場才是唯一解 01/16 14:51
推 s1129sss:以亞洲來說,台灣遊戲市場並不小耶,手遊只輸大陸 01/16 14:55
推 Ailycat0507:台灣手遊課金 市場真不小 XD 01/16 14:58
推 arexne:台灣手機市場本來就很大 XDD 01/16 15:04
→ arexne:光看無所不在的低頭族就知道 01/16 15:04
推 BEDA:手機市場(X) 轉蛋市場(O) 01/16 16:13
→ BEDA:轉轉樂 抽抽樂 魔法石都五倍在刷的(?) 01/16 16:14
→ egg781:不重視台灣市場,也沒看到幾個在外面很成功的阿 01/16 16:16
→ gn00399745:思維還好吧 只是廣告打不兇而已 對玩家不差 01/16 16:49
→ kirhan2002:思維已經算不錯了,只可惜操作限制了遊戲性 01/16 17:35
→ kirhan2002:當初也是很喜歡群龍 01/16 17:36