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作者: rockmanx52 (ハヤテのオンボロ) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] 淚崩!Wii U滯銷、任天堂虧72億 時間: Sat Jan 18 08:16:45 2014 ※ 引述《MAGICXX (逢甲阿法)》之銘言: : 我覺得最大的問題不是遊戲三廠如何怎樣不支援開發遊戲 : 也不是本家遊戲不夠好玩 沒有娛樂性 : 更不是任天堂的招牌已經沒之前閃亮 : 最大的問題在於 : 你任天堂鎖區! : 你任天堂鎖區! : 你任天堂鎖區! 冒著被告人身攻擊的風險我還是直接講了 岩田聰你他媽的白痴嗎!? 當年堅持家機鎖區的山內老頭怎麼講的? 「掌機的機動性比家機高,所以絕對不能鎖區」 結果你這白痴搞出什麼名堂? 我問了好幾個GAME STOP的店員都這樣跟我說: 「現在3DS根本沒辦法賣觀光客,任家主機的營業額跟DS時代比整個掉了一兩成」 所以說你岩田聰根本就白痴啊 銷量不如預期根本就是預料中的事 加上東北地震之前幹的那件蠢事真的只能說WiiU爆死活該 為了不讓WiiU跟3DS首發軟體陣容不足 所以要求三廠將「所有Wii以及DS的新作品開發案全部停止」 然後「不給任何一間公司可用的WiiU開發機」 天啊!! 說你白痴或智障可能還高估你的智商 因為地震導致WiiU發售延期還有辦法賣到現在這種程度已經算是奇蹟了 再來更不用講大家罵翻天的NNID 正常使用下居然會造成個人檔案遺失而無法還原 將主機與NNID的連結解除還會讓存在主機或記憶卡中的遊戲紀錄檔案完全消失 這種蠢到家的系統到底是哪個腦袋有洞的設計的? 敢把這種垃圾系統上線的岩田也真的愧對他名字裡面有個「聰」了 最後是最近Pokemon Bank造成任天堂伺服器因為DDOS攻擊而出問題的事件 前幾年BW造成PGL伺服器因為過多人連線垮掉的事件仍舊歷歷在目 到了2013年底還不學乖 你們的網路工程師幹什麼吃的? 啊不對 應該是「覺得伺服器承載能力不重要」的CEO下令說不用管才搞出來的吧 寫到這邊真的只能說: 任天堂的股東們,如果你們還希望你們手上的股票不要成為壁紙,拜託今年內快點把 這個白痴拖下CEO的位置好不好.... 把他踢下來的難度總比[政治文消音]來得低很多... : 現在很少還有哪一款家機敢這樣做的 : 你不是日本機子配日本遊戲機 就是無法啟動 : 你不是中文機子不能玩中英文遊戲 : 你不是美版機子不能玩日中文遊戲 : 都甚麼年代了 還有鎖區這個概念就非常奇怪阿... : 鎖區也就算了 有些日文遊戲即使鎖台灣機也是日文的 鎖區不是問題 如果台灣區分在美區或歐區也就算了 偏偏硬要把台港獨立一區 不過這部份我想應該跟博優回銷水貨的前科有關 : 合台規遊戲機的遊戲又特別少.... : 如果我想要玩中文 我還要再買一台機子... : 還有一開始的大屎事件... : 我對任天堂完全沒信心了阿....冏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 98.150.145.66
aterui:把他踢下來只是讓市場派作大,準備看任天堂全力進軍手機吧 01/18 08:21
rockmanx52:問題就是他的智障政策就是會搞死任天堂這百年老店... 01/18 08:22
aterui:日本其他大廠為了生存下去重心都放到手機去了 01/18 08:22
rockmanx52:不是堅持賣遊戲機的問題 而是服務面的問題... 01/18 08:22
UtsuhoReiuzi:"這個人雖然把家機搞爛可是因為他還會搞家機所以留著 01/18 08:23
UtsuhoReiuzi:他" 這邏輯是不是怪怪的 01/18 08:23
UtsuhoReiuzi:正常這種case就是要換人上來做 後面怎樣誰能預測 01/18 08:24
rockmanx52:任天堂機器賣得差跟市場被手機搶走根本無關 完全就是 01/18 08:27
rockmanx52:鹽田聰策略錯誤 01/18 08:27
pandoraz:我倒覺得可以丟幾塊「閹割版」3DS遊戲上手機平台 01/18 08:28
pandoraz:然後收費或dlc,既可賺錢又可在手機上宣傳自家產品 01/18 08:28
pandoraz:順便讓那些手機玩家見識一下甚麼叫做「遊戲」XDD 01/18 08:30
aterui:其他公司早就這樣作了,結果就是賺到爽到回不來了... 01/18 08:30
pandoraz:反正只要「完整版遊戲保留在自家主機」上就會有人去買單 01/18 08:31
roea68roea68:手機遊戲賺錢的是遊戲內購買 也就是轉蛋那些 01/18 08:33
roea68roea68:直接賣錢的app比什麼都慘 01/18 08:33
aterui:所以以後就能玩到抽轉蛋的神奇寶貝,有疲勞值的瑪莉歐了 01/18 08:36
pandoraz:無限課金→手機平台。 一次買足→請買主機 + 遊戲。 01/18 08:37
pandoraz:怎麼看都不可能吃虧。 (除非遊戲太爛) 01/18 08:37
pandoraz:舉例:龍族拼圖手機上賺翻,3DS實體版也破百萬 兩方都賺 01/18 08:43
UtsuhoReiuzi:說到回不來就想到se 你可以不用回來了.. 01/18 08:45
king45682:手遊天尊SQUARE ENIX 01/18 08:58
fetoyeh:SE玩手機爽的咧 都不知道該不該叫他們回來了 01/18 09:05
realion:回來也是米田共阿 01/18 09:06
rockmanx52:我只希望至少有生之年能玩到PSP水準的reFF5跟6.... 01/18 09:06
rockmanx52:還有FFXHD水準的reff7-9 01/18 09:07
rockmanx52:追加一點:手機平台之外 01/18 09:07
※ 編輯: rockmanx52 來自: 98.150.145.66 (01/18 09:14)
colan8:話說PTT上面至少有三個在日本工作的資訊工程師 01/18 11:03
colan8:日本那邊真的很缺新鮮的肝! :D 01/18 11:03
kira925:日本人真的不會寫程式........就這麼簡單 01/18 11:15
kerry0496x:他們不是有很多獨立開發 不跟世界主流用同一套軟體嗎? 01/18 11:17
kerry0496x:我記得當年windows在日本也不是沒有到超普及? 01/18 11:18
kira925:他們寫code的sense很奇怪 01/18 11:20
rockmanx52:所以才會每隔幾年就搞出遊戲會清空硬碟的蠢事... 01/18 11:22
rockmanx52:早期都是HG搞這套 最近災情幾乎都發生在MMO大作上 01/18 11:22
zseineo:原來日本人有這種屬性(?) 01/18 11:30
zseineo:能請問為什麼會有這種現象嗎XD(不會寫程式這方面 01/18 11:35
kira925:不知道XD 日本人有自己的哲學吧 01/18 11:35
kira925:扯回Wii U 我到現在都沒想出來雙螢幕有何意義 01/18 11:36
kira925:要玩那你乾脆就結合NDS 可以用NDS操作就好 01/18 11:37
kira925:做個大螢幕手把是能幹嘛 NDS不就有螢幕了 01/18 11:37
rockmanx52:最初的想法好像是就算電視機給人佔用 也能用手把螢幕 01/18 11:51
rockmanx52:玩 結果這個整套被PS4+PSV抄去用... 01/18 11:52
rockmanx52:真的只能說岩田有病... 01/18 11:52
KawasumiMai:印象中PS3+PSP也可以稍微搖控? 不知道哪個先 01/18 11:53
kira925:誰先沒差啊 重點是為什麼要重新發明個輪子呢... 01/18 11:57
rockmanx52:PSP的遙控機能如果沒記錯也是PSV出來後才有的 01/18 11:58
rockmanx52:不過誰先誰後真的不清楚 01/18 11:59
rockmanx52:岩田本身好像很討厭用掌機當TV機手把的玩法 01/18 12:00
rockmanx52:以前GBP/C跟GBA都能跟N64還有GC連動 結果Wii開始 01/18 12:01
rockmanx52:就跟NDS漸行漸遠...WiiU甚至自己搞一個小螢幕 01/18 12:01
kira925:然後發明一個能做的事情比NDS還少的小掌機 01/18 12:05
kira925:奇怪的日本人 01/18 12:05
kaj1983:沒看過日本人寫的程式,不過要說程式有問題,個人感覺是公 01/18 12:18
kaj1983:司營運策略的問題比較大一點,程式再好也救不了錯誤的策略 01/18 12:19
kira925:寫程式是後半段的事情啊XD 01/18 12:40
x20165:遠某通表示 我也是系統爛啊 01/18 12:55
Yanrei:遠●表示:我是被嗨刻攻擊啦~(捏鼻) 01/18 13:01
kaj1983:遠x的問題是人的問題,高層想用低價的東西賣高價賺暴利 01/18 13:06
kaj1983:所以什麼都爛。要是高層有像日本人這麼愛國的話,現在就不 01/18 13:07
kaj1983:會有這麼多鳥問題了= = 01/18 13:08
ef9527:遊戲會清空硬碟? 01/18 13:56
leonh0627:前一陣子快樂的PSO2事件 01/18 13:59
rockmanx52:幾年前FF11也搞過一次... 01/18 14:03
SGBA:推你鎖區有問題 -_- 01/18 15:52
igarasiyui:PSP的遙控遊玩很早就出來了 但是主要用法不是遊戲 01/20 19:48
igarasiyui:因為PS3硬體沒那樣設計 PS4完全支援是因為本身就有考慮 01/20 19:49
igarasiyui:到(然後順便帶來的利益就是實況功能...) PSP一開始的遙 01/20 19:49
igarasiyui:控遊玩主要是看影片好用(早期記憶卡爆貴... 01/20 19:50
igarasiyui:PSP有遙控遊玩的時候WiiU跟PSV都還不知道在哪吧...... 01/20 19:51