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●39144 34 1/19 d86012005 □ [閒聊] 任天堂終於要加入手機市場了嗎 文章代碼(AID): #1Isurqcm (C_Chat) [ptt.cc] 作者: d86012005 (希望) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 任天堂終於要加入手機市場了嗎 時間: Sun Jan 19 16:31:44 2014 http://bit.ly/1jgKcSc 任天堂經過連續三年赤字、今年表現大不如預期、兩大主機銷售不佳後, 岩田聡社長表示「該是好好思考該如何運用手機來擴大經營的時候了。」 「スマートフォンをビジネス拡大のためにどう使うかを考えるべきだ」 有機會在手機上玩神奇寶貝了嗎XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.172.161.171
noirblake:跟PAD合作阿 01/19 16:32
sandiegopadr:不是之前就有用模擬器的版本了嘛0.0 01/19 16:33
Rain0224:3DS要是能稱作賣不好,那索尼不就該去跳海了 XD 01/19 16:34
hloyhunter:但是WiiU超慘... 01/19 16:35
gdrs:SONY主機賠錢賠習慣了(誤) 01/19 16:35
dotZu:並沒有說要在手機上出遊戲,但是比起以前的說法確實是鬆口了 01/19 16:35
dotZu:目前應該是確認會在手機上推某些次要軟體,但沒說會是遊戲 01/19 16:36
lovelylion2:銷量高不代表比較賺,還要看利潤有多少 01/19 16:38
rayven:hatima…(關視窗) 01/19 16:42
gunng:神奇寶貝轉蛋版? 01/19 16:46
SDUM:用高通八核,手機的溫度....... 01/19 16:48
KawasumiMai:結果是手機App遙控家機(? 01/19 16:50
actr:樓上別想了 任社在網路這塊超弱.. 01/19 16:54
johnny3:結果出自己的os 01/19 16:55
blackone979:回想去年岩田信誓旦旦表示任天堂不需要做手遊的宣言.. 01/19 16:58
YSJ543:剛吼一款遊戲賺的比任天堂整年多阿.. 01/19 16:58
aappjj:把鎖區取消掉比較實際 01/19 16:59
blackone979:才不到一年的時間就被打臉了 01/19 16:59
korsg:NO MORE 鎖區了 這個真的很討厭 01/19 16:59
Swampert:把鎖區取消啦 腦殘 01/19 17:00
pikachu2421:並沒有說是要做手機遊戲啊 應該只是應用而已 01/19 17:03
KawasumiMai:結果只是手機上出攻略APP 01/19 17:04
blackone979:想要用手機補赤字當然只有做手遊囉 01/19 17:05
gn00399745:這年頭還搞鎖區 銷量會好才怪 01/19 17:06
pikachu2421:又是鎖區論調...說過這無法解釋美日的銷量不佳了 01/19 17:08
SDUM:作手機遊戲,贏得了 神魔之塔 嗎? 01/19 17:08
kudoshaki:咦?這麼早又要吃雞排了嗎? 01/19 17:10
gn00399745:神魔之塔是台灣區特有的BOSS 日版伺服器的BOSS更強 ㄏ 01/19 17:11
blackone979:鎖區不是唯一的影響因素 但不能說有其他原因存在就說 01/19 17:20
blackone979:鎖區無所謂啊 01/19 17:20
highwayshih:才五點而已 懶得出門買雞排 01/19 17:21
pikachu2421:不是說鎖區無所謂 只是有些人講的好像全是鎖區的錯... 01/19 17:22
blackone979:對台灣人來說鎖區的確比較嚴重 看看那台版機 01/19 17:24
SuperSg:雞排漲價、改吃豆干 01/19 17:24
SGBA:問題不只鎖區阿 但是對台灣人最明顯是鎖區沒錯啊 -_- 01/19 17:27
abellea85209:雞排準備好了 01/19 17:27
rabbit190:鎖區問題還好,問題是老任把台灣獨立成一區。 01/19 17:30
rabbit190:腦殘到有剩...雖然某阿罵要負很大的責任就是 01/19 17:31
Lango1985:重點是鎖區之後,又不推出遊戲 01/19 17:35
Shigeru777:沒銷量的東西還鎖區 嫌自己賣不夠少? 01/19 17:48
Shigeru777:日本本土行銷開支很大 但問題就是沒遊戲 01/19 17:49
Shigeru777:WiiU的廣告還一度以卡拉OK、Google街景當主題 笑死人 01/19 17:51
D122:台灣最大的問題是鎖區阿 僅說明書中文化 01/19 17:53
kitune:轉職成遊戲廠商就好啦 SEGA這麼好的範本不學... 01/19 17:54
senas:想當下一個手遊天尊媽? 01/19 18:00
lordmi:海外證券分析師的說法一針見血 01/19 18:02
lordmi:與其都解釋成遠離遊戲機,不如先討論遊戲跟玩家期待的差多 01/19 18:04
rockmanx52:政策跟網路服務的問題太致命... 01/19 18:14
rockmanx52:遊戲本身問題其實不大 01/19 18:14
sionxp:Xenoblade 續作出來我就買 WIIU 01/19 18:25
pandoraz:(゚∀゚) 支援樓上 http://youtu.be/ue5DSuDbTgw 01/19 18:30
dbr623:竟然還有人吹捧SEGA,SEGA-SAMMY的家(掌)機軟體部門幾乎 01/19 18:45
dbr623:年年虧錢,總和賠多賺少,是要效法什麼,經營柏青哥? ww 01/19 18:47
scott032:學SEGA也不錯啦,一堆遊戲品牌剩下初音跟人龍 01/19 19:03
donkilu:SEGA說真的沒甚麼好學的,steam鎖大中華區搞代理,爛 01/19 19:07
Swampert:太黑暗了啦 能不能開集資案 支持魔兵2和Xenoblade2跨台呀 01/19 19:30
egg781:SEGA完全是日本大廠的負面教材吧? 01/19 21:16
egg781:雖然SEGA轉職成遊戲廠商了,但是我覺得SEGA在做主機時的遊戲 01/19 21:18
egg781:比較強,應該說SEGA很多名作都消失不見了,還有死都不願意 01/19 21:20
egg781:重新研發的光明與黑暗續戰篇 01/19 21:20
SamZJ:Atlus被SEGA買下來目前看起來不差阿 01/20 06:24