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作者: safy (Ty) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 不得不說Blizz真的厲害.... 時間: Thu Jan 23 12:04:35 2014 ※ 引述《x123356 (冰封記憶)》之銘言: : 骨灰玩家來回一下WoW的PVP樂趣在哪 以前野外PVP活動多會有幾個原因 第一是因為WOW本身是從WC3發展的遊戲, 對戰這個概念是比較濃厚的 因此大家會認為路過就要殺 在這個時間點, 大家對封頂這個概念是相對模糊的 比起封頂更注重眼前的遊戲體驗 不過這也很正常拉, 因為韓國泡菜的OLG要封頂相對是困難多了... 加上60年代的PVP有頭銜阿 以前PVP是照人口比例給予頭銜的 在戰場未開始活動之前, 大家想要爬官階就只能到處殺人 等到大家峰頂以後, 戰場還沒存在跨伺服器系統 大家排隊之餘如果不是到處插旗就是去戶外殺人 那時候軍階系統的設計下, 會殺人的就會持續殺人 導致各伺服器都有幾個通緝名單 60年代後期跨伺服器系統完成, 那時候就可以很明顯感受到野外殺人的人變少了 因為想要變強不是PVE打團隊副本orPVP打戰場 到70年代就比較悲哀一點, 不知道哪個哥不靈企劃師想出的鬼點子 讓大家都有飛行座騎, 另外就是推動競技場活動等要素 雖然戶外有幾個PVP的區域(地獄火三塔, 沼澤二塔,哈剌中立城, 奧齊頓五塔) 可是PVP你讓大家能飛行以後....我還要在乎動線幹嘛 就算是到現在, 一堆人之所以努力練等的原因多半都只是為了打副本or變強 而不是為了部落和聯盟之間的對立 不過這也是因為遊戲後期官方已經不太注重戶外PVP的原因 忘記哪個時候講過, 官方表示與其強化戶外PVP不如希望大家多關注副本生活等... 接著就是某幾個區域繼續被血洗... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.90.66
holymoon99:飛行坐騎雖然很方便 不過真是失敗.. 大家都在飛... 01/23 12:06
kudoshaki:勿提地獄火半島、海加爾山、地深之源... 01/23 12:08
breakblue:所以現在就有禁飛區域了 看那個永恆之島殺多大 01/23 12:08
a127:永恆之島、雷王島都是MOP特地設計讓聯盟跟部落互動的區域... 01/23 12:09
a127:現在還進化成部落可以殺部落.... 01/23 12:09
tsunamimk2:永恆之島是甚麼? quit太久了... 01/23 12:09
wizardfizban:新手撿裝區 01/23 12:10
kudoshaki: 新手裝檢區 01/23 12:10
winiS:可惜還是沒變新手虐殺區,以前南海大戰超好玩 01/23 12:28
w3160828:永恆之島就是一個讓沒跟上版本的玩家瞬間升級瞬間跟大隊 01/23 13:33
w3160828:打最高階副本的地方 01/23 13:33