→ qooking316:從家庭單機變成線上單機-3- 01/24 08:49
→ SCLPAL:神魔不算單機?? 01/24 08:50
推 MIKE47:8百萬7成 560萬 有這麼多? 01/24 08:52
→ nettlefish:為什麼我覺得這些照片的畫質怪怪的 01/24 08:55
推 GilGalad:蘋果的平面攝影記者真是匪夷所思 到底是怎麼拍得能拍成降 01/24 08:56
→ garoz:大概成為宣傳夥伴了,所以就(? 01/24 09:00
推 acidrain:不爽不要玩 結果玩家真的不玩 單機全部倒掉 哭哭喔^^ 01/24 09:04
推 iWRZ:神魔超單機...... 01/24 09:20
→ iWRZ:就算手機APP如何 PC Game我還是照玩 01/24 09:20
推 Hfy0920:能用電腦還是用電腦啊.... 01/24 09:25
推 slcgboy:用手機玩艦娘來看看阿~~ 01/24 09:26
推 taikobo:受詛咒的先知...是蘋果的詛咒 01/24 09:26
→ thesky14:一樣都是低成本 沒創意 炒短線的遊戲 01/24 09:39
→ thesky14:當然選使用率高的平台嚕 01/24 09:39
推 kerry0496x:不然就是單機會有online功能 01/24 09:55
推 BlGP:記者一定是PAD粉 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 01/24 10:05
推 laker7634:手機遊戲來得快去得快啊 01/24 10:06
→ laker7634:看看現在還有誰在玩憤怒鳥跟 candy crush 01/24 10:07
推 kerry0496x:憤怒鳥不是轉向賣周邊很久了? 01/24 10:08
→ kerry0496x:或者是角色延用 但完全是不同遊戲 01/24 10:08
→ oread168:憤怒鳥還有人在玩(歪頭? 01/24 10:12
→ oread168:PC單機跟月費遊戲退燒的主因也不是手機市場吧-.- 01/24 10:14
推 kerry0496x:同樣是禽類 替小鴨充氣衝充爆好像比較好玩(喂) 01/24 10:16
→ corlos:神魔算是單機跟線上的一種平衡 01/24 10:17
→ corlos:沒有網路根本不能玩,但是互動性只有必須跟其它人作戰 01/24 10:17
→ corlos:就算線上遊戲,也是很多人自己玩自己,不喜歡social大有人在 01/24 10:18
推 kerry0496x:日系不就一堆這種單機和線上有平衡的遊戲XD 01/24 10:23
推 nyodyaswos:我怎麼覺得這篇新聞只是來打廣告的...XD 01/24 10:26
→ chewie:蘋果的攝影品質真是一貫如此XD 01/24 10:26
推 aiinbowk:現在一堆網遊把虐待玩家當有趣 01/24 10:34
→ aiinbowk:大部分玩家想要的一直都是簡單沒有負面情緒的遊戲 01/24 10:36
→ KawasumiMai:虐待(X) 挑戰性(O) 01/24 10:39
→ oread168:覺醒的奴性 01/24 10:41
→ aiinbowk:在遊戲裡追求挑戰? 真是美好的想法 01/24 10:43
推 newtypeL9:手機遊戲只有大便時會玩 01/24 10:44
→ know12345:呀力摳米遊戲一直都有 不要自曝識短 01/24 10:51
推 kudoshaki:說實話,手機遊戲玩多了還是會選擇回PC/TV單機 01/24 10:51
→ MikiSayaka:(看著只要是 Master 寫的嫁文就會囉嗦一些... @@) 01/24 10:52
→ kudoshaki:手機遊戲剩下AVG跟密室遊戲會想玩 01/24 10:52
→ KawasumiMai:也不能這樣說,壓力摳咪的單機一直固定就這樣 01/24 10:52
→ MikiSayaka:把嫁娘當作得不到的情感的一種寄託,並不會得到好結局.. 01/24 10:52
→ KawasumiMai:"不爽不要玩"的擺在那邊,想玩的才去開 01/24 10:53
→ KawasumiMai:可是OLG有時候是隨著後續開放,慢慢的在挑戰玩家M的 01/24 10:53
→ KawasumiMai:極限,放棄就前功盡棄了....感覺是這種虐待 01/24 10:54
推 MikiSayaka:淚推放棄就前功盡棄... 01/24 10:54
→ KawasumiMai:是說手機中輕遊戲裝了百百款,實際上會去點他的.... 01/24 10:55
→ probsk:壓力摳米這回事 向來都是輕玩家嫌太難 重玩家嫌不夠難 01/24 10:55
→ nrezw:一堆olg後期都單機了 有差嗎 uccu 01/24 10:56
→ aiinbowk:壓力摳咪遊戲一直都是小眾遊戲...未來也是不會改變 01/24 10:56
→ miha80425:這種遊戲的生命週期普遍不長 01/24 11:03
→ miha80425:同樂遊戲還是主流 LOL也是因此這麼風行 01/24 11:04
→ miha80425:為了再研長生命週期 電競化也是目前的趨勢 01/24 11:05
→ KawasumiMai:遊戲同樂應該一直都是很重要的一環 01/24 11:05
→ KawasumiMai:所以當早期P2P連線機制流行的時候 01/24 11:06
→ KawasumiMai:那些沒有快點patch上連線的FTG就死一大票了 01/24 11:06
→ KawasumiMai:因為已經沒有人會拿著搖桿看著同一台電腦對戰 01/24 11:07
→ KawasumiMai:然後找人跟娜時間又很麻煩,所以當遊戲大廳機制出來後 01/24 11:07
→ KawasumiMai:那些輸入IP的連線遊戲又......死一票了 01/24 11:08
→ MikiSayaka:才剛說想退休就被活動掌嘴, 撫摸特典必中又要還幾十萬 01/24 11:08
推 probsk:遊戲同樂(X) 內鬥內行(O) 01/24 11:12
推 Irenicus:單機遊戲還是很多啊 重度/輕度玩家市場區別化而已 01/24 11:22
→ wuliou:PC單機玩家幾乎都跑去Steam了吧 台灣根本沒市場… 01/24 11:28
→ newtypeL9:同樂的遊戲就是要相害才有趣啊XDD 01/24 11:29
→ breakblue:回不去單機是不可能的 除非他可以用手機玩機戰Z3 01/24 11:30
→ cora01236547:神魔不夠M很難玩下去,朋友一個接著一個退 01/24 11:31
推 Irenicus:國內沒市場講的好像全世界都沒市場一樣 01/24 11:34
→ tsunamimk2:pcgame往steam跑是世界趨勢啊 01/24 11:49
→ tsunamimk2:跑到steam都想自己出console了 01/24 11:50
→ yuka16830:有的手機遊戲已經不是打發時間用的休閒遊戲了吧XDDD 01/24 11:56
→ siriya:不過現在單機遊戲通常"大作"都是久久才出一次..都是靠其他 01/24 12:02
→ siriya:小作或者是indie game打發遊戲時間... 01/24 12:02
→ siriya:有些遊戲族群更是跟本沒啥廠商要做 ex.rts類 經營類 01/24 12:03
→ tsunamimk2:rts難免 經營類一堆啊 甚麼開心水族館之類的 01/24 12:05
→ tsunamimk2:不過經營類更適合放在mobile device上 01/24 12:07
→ siriya:經營那些算小品 我指的是比較正統的如simcity/anno/工物 01/24 12:08
→ siriya:以前還有古代經營型的像凱薩大帝/埃及/希臘/中國 現在都死 01/24 12:09
→ siriya:光了,最近一款比較新的經營型大概就航海型的venice而已 01/24 12:09
→ tsunamimk2:我記得文明帝國賣的還不錯啊 不過真的就快沒人作了 01/24 12:10
→ tsunamimk2:PC game目前是ACT的天下 包括RPG 01/24 12:11
→ AROOBA:話說我幾乎不玩手機遊戲的啊, 玩手機不如PSP or NDS拿起來 01/24 13:05
→ scotttomlee:電腦單機和月費遊戲...這次沒說回不去掌機了啊?(茶 01/24 13:59
推 alan0204:只不過是TGS沒展出就說得像國內完全沒單機市場 好笑 01/24 16:23
→ alan0204:我也是不玩手機遊戲 覺得爽度不足 01/24 16:25
→ alan0204:這次TGS完全變神魔展才匪夷所思 熱門歸熱門也別太誇張 01/24 16:29
→ alan0204:根本通篇就是外行在寫新聞 哪裡熱門就湊到那 01/24 16:32
推 egg781:是台灣自己的電玩環境畸形,最好單機遊戲會不行 01/24 17:59
→ egg781:不然每年大廠推出3A級大作互相廝殺是在幹嘛? 01/24 18:00
→ egg781:單機遊戲有自己的特點,不是網路遊戲和手遊能取代的 01/24 18:01
→ egg781:我在手機上是玩的到生化奇兵-無限喔? 01/24 18:02
推 KAOKAOKAO:我都上路單機 01/24 18:02
推 chuntien:小朋友下樓梯收錢一定超強 01/25 02:09