推 ZMTL:我就說了,如果同意符文數、符文頁數、英雄數會影響的話,那 01/24 13:02
→ ZMTL:照「你的邏輯」就不能稱之為平衡 01/24 13:02
→ ZMTL:另外當初LOL來台,你看板上砸上萬買英雄的某人(?),英雄多寡 01/24 13:03
→ ZMTL:也會影響遊戲有趣度,但其實我認為這些都無所謂 01/24 13:03
→ ZMTL:只是你要等同評價的話,我覺得LOL不能摘出去看。 01/24 13:04
→ ZMTL:LOL你可以不花台幣,單靠遊戲中賺的錢買英雄/符文來完整體驗 01/24 13:05
→ ZMTL:這款遊戲,同樣的龍族拼圖也可以。 01/24 13:05
→ mark0912n:符文不能用錢買喔 XD 01/24 13:06
→ stkissstone:課金當然比較強 可是該遊戲其實並非高課才有完整體驗 01/24 13:06
→ ZMTL:錢可以買IP Boost ,很多職業玩家打小號會買 01/24 13:06
推 v800982004:代打(X) 帳號轉移(O) 01/24 13:07
!
→ ZMTL:龍族在一眾轉蛋遊戲中已經是「低課金依賴」了,所以當其他人 01/24 13:07
→ ZMTL:說龍族比較平衡時我比較好奇為什麼有人像被戳到什麼一樣要拿 01/24 13:08
→ ZMTL:首抽說龍族很不平衡 01/24 13:08
推 funkD:同意 中低課取向 真 Pad石油王就一隊執行者碾壓 01/24 13:08
※ 編輯: Xavy 來自: 36.225.74.205 (01/24 13:10)
→ lazarus1121:另外還要考慮技術 有些遊戲就是花錢是老大 01/24 13:10
→ kcball:這種遊戲就是不花錢就是運氣決定你的走向 01/24 13:11
→ kcball:花錢只是能讓一些目標得以實現罷了 01/24 13:12
推 nyodyaswos:其實花錢還是要靠運氣來決定走向...XD 01/24 13:12
→ ZMTL:龍拼嚴格說來是不花錢沒運氣,還是能破關啦 01/24 13:12
→ ZMTL:暗隊->白盾隊->撒旦隊,可以完整銜接全部從遊戲中打到的寵來 01/24 13:13
→ ZMTL:組隊... 01/24 13:13
推 jack0204:CC不課也可以玩得很高興就是了,反正沒五星也打得過9成 01/24 13:17
推 sixpoint:我記得那張圖龍族是不課金的那部分 高課在哪? 01/24 13:18
→ sixpoint:誒 原來已經有PO了 01/24 13:19
推 LOVEMOE:我FFTS一個月參加活動後得到的抽兵卷 就是看運氣看很大 01/24 13:19
→ LOVEMOE:不過我用其他遊戲活動賺的課金幣買了格數加十 01/24 13:20
→ LOVEMOE:話說 FFTS進度條GAME已經進化成馬拉松GAME了 01/24 13:21
推 sssyoyo:我沒玩PAD都知道PAD是低課向的了.. 01/24 13:23
→ Minihil:CC比較像花錢買劇情&支線XDD 01/24 13:27
→ MikiSayaka:嫁娘本來也許會在第四象限的,但是最近活動險惡... 01/24 13:34
→ MikiSayaka:變成第三象限遊戲了 01/24 13:34
推 eternalzero:龍族是低課金取向好嗎 01/24 13:42
推 king45682:pad課金真的已經算課金沒有這麼必要 不課玩不下去那種 01/24 14:00
推 rockmanx52:PAD零課金也能玩得很愉快 只是推迷宮會推很慢XD 01/24 14:14
→ KawasumiMai:其實...會說PAD其實零課也可以很快樂 的不少人 01/24 14:18
→ KawasumiMai:實際上也幾乎都微課以上了吧,所以對於那種速度說法 01/24 14:19
→ KawasumiMai:還是會有點差距....是說微課轉到一堆垃圾,應該也快 01/24 14:19
→ KawasumiMai:等同零課了吧... 01/24 14:19
推 OK8066889:你有研究? 有調查? 還是有官方統計資料呢? 01/24 14:29
推 kullan:我玩了2百多天 無課金 神大概也10多隻了 就心態正確就好 01/24 14:29
→ kullan:不要看到別人碾怪就覺得心理不平衡想怒抽 就慢慢維持進度 01/24 14:30
→ MikiSayaka:好像說反了, 應該是本來在空的第四, 現在變第三象限. 01/24 14:37
→ chaosic:O大那個無課超神的 01/24 14:40
推 thinkDie:就跟LOL不課金也可以玩得很愉快一樣 :D 01/24 14:42