推 kopune:1960就有WOW了!!??? 01/24 16:48
推 Xavy:以當時年代,WOW已經是相對輕度了 XD 01/24 16:51
推 jimmy22843:60年代不是指1960....是指魔獸的無印年代 01/24 16:52
推 killme323:no 比起其他大眾的OLG WoW當時算難上手的 01/24 16:52
推 babylina:EQ:WOW算重度? 01/24 16:52
→ killme323:不過以"上手難度"比的話 WoW比起EQ又是小咖了 01/24 16:53
→ babylina:好啦跟台灣當時流行的幾款確實算hardcore.. 01/24 16:53
→ killme323:說實話 我記得那時候光跟同學解釋"仇恨"就要花半小時 01/24 16:54
推 AKARA:那時候我的年紀都玩有中文化的 不知道EQ是啥 01/24 16:55
→ babylina:EQ有中文代理還比WOW早出,不過橘子...你懂的.. 01/24 16:55
→ killme323:一個坦/補/DD 外加仇恨機制講解就花一小時=3= 01/24 16:55
→ killme323:EQ真的太難上手阿XD 01/24 16:56
推 Xavy:就算是初期,wow也算很好上手了吧? 副本比較難而已 01/24 16:59
推 v800982004:60年代獵人沒寵物前真的不太人道(w 01/24 17:00
→ babylina:勿忘殺人魔迪菲亞法師和霍格XD 01/24 17:00
→ killme323:你解過術士魅魔和小D變身海豹任務再來說簡單= = 01/24 17:01
→ v800982004:薩滿水圖騰跟聖騎武器任務表示: 01/24 17:01
→ Xavy:我解過阿,就任務搞人要你跑來跑去 01/24 17:02
→ Xavy:可是這跟好不好上手有啥關係? 01/24 17:02
→ killme323:所以比起那種灌水殺怪升級的覺得好上手? 那我沒話說 01/24 17:03
→ v800982004:我只說太整人..上手難易就看個人了(w 01/24 17:03
推 FlutteRage:肏你媽的薩滿圖騰任務 有夠遠 有夠難找路的 01/24 17:03
→ SCLPAL:聖騎武器任務,我是一路打怪練過去,單解完後AH的鍛造藍武就 01/24 17:04
→ FlutteRage:不過只能說很有冒險的感覺 01/24 17:04
→ SCLPAL:打死那把雙手垂了QQ(等級差距) 01/24 17:04
推 jack0204:NAXX縫補簡單好玩~純粹看坦的眼睛有沒有脫窗而已 01/24 17:05
→ Xavy:血尿的是補阿! 01/24 17:05
→ LABOYS:以前那個一個人犯錯40人仆街的年代ww 回想起來就跟現在回想 01/24 17:06
→ LABOYS:聯考一樣各種回憶,但是現在叫我那樣打我也沒辦法了 XD 01/24 17:06
推 v800982004:Dps不夠縫補也是滅啊! 01/24 17:06
→ babylina:用當兵形容比較適合(?) 01/24 17:07
→ LABOYS:當兵XDD 比較像上班,準時打卡 01/24 17:07
推 jack0204:小紅龍就真的難打,可是法師被點到有夠爽的 01/24 17:08
→ babylina:沒打卡的時間還要準備物資...元素XX...水果和拔草..Orz 01/24 17:08
→ babylina:然後一個晚上就燒光光 01/24 17:09
→ LABOYS:沒錯w 水果占點,農各種物資農到全工會壓上開幹 XDDD 01/24 17:09
→ jack0204:出團前去費伍德拔什麼草的.. 01/24 17:09
推 v800982004:準備物資實在很整人..還有那個術士要排好糖果的點數... 01/24 17:10
→ jack0204:TAQ還要自備自然防護藥水,不然不給出團 01/24 17:10
→ v800982004:1200 1320 1440的要分好(?) 01/24 17:11
推 LABOYS:但那的確是我覺得這遊戲最好玩的年代啊,還好我有參予到 01/24 17:11
→ babylina:60年代的wow充分告訴你戰爭就是勞民傷財 01/24 17:12
→ holymoon99:這年代當主坦最有感阿 不過壓力也是..不好請假 01/24 17:12
推 duo3410:強者我朋友為了拼安其拉開門被21 01/24 17:13
→ LABOYS:除了勞民傷財還有各種爾虞我詐,戰果出來的利益分配(? 01/24 17:13
推 v800982004:當時術士還得開團前一小時去吸碎片咧(w 01/24 17:13
→ holymoon99:是說當時拓naxx根本就晚上都綁定了...想想還真瘋狂 01/24 17:14
→ LABOYS:就是上班啊,準時上線,前置作業,到場點名,幹回想好恐怖 01/24 17:14
→ holymoon99:當時打到裝也最有價值 各種罰站鐵爐堡當招生看板 01/24 17:14
推 minoru04:還要跑到龍頭外送糖給坦克 01/24 17:15
推 jack0204:RL點名CL CL點隊員各種分配,那時候有4團25人 01/24 17:16
推 v800982004:個人還是覺得70年代打卡拉贊比較有趣..(? 01/24 17:16
→ jack0204:40人才對 01/24 17:17
推 Xavy:我們最喜歡打有心控的王了 (? 01/24 17:18
→ w3160828:wow當年算打卡上班的話 eq就是加班加到死 01/24 17:19
→ jack0204:不過我覺得好玩的王也蠻多的,雙子超好玩 01/24 17:19
推 v800982004:ZG開巫毒堆就是有仇報仇 沒仇練拳頭的時候了 01/24 17:20
→ LABOYS:每天打四個小時,真的很像上班啊ww 01/24 17:20
→ jack0204:ZG我還記得虎王跟豹王BUG 01/24 17:21
推 npc776:不就坦騎馬進去先嚇嚇他 等歸位之後小隻就不見了...這樣? 01/24 17:22
推 tcancer:60年代Raid完全是物資戰 黑蓮花、廢五金水果、火自抗裝 01/24 17:22
→ belmontc:小紅龍盜賊拓荒會被點名一定沒看攻略...媽的佯攻都不放? 01/24 17:23
推 LABOYS:黑蓮花好像是... 01/24 17:23
推 jack0204:虎王是跳柱會直接變身,豹王好像是裝死也可以? 01/24 17:23
推 v800982004:做精練的 01/24 17:23
→ LABOYS:我知道,我是藥劑師阿,他是60年代的嗎? XDDDDDD 01/24 17:23
→ v800982004:要做抗裝還得修聲望...(遠望 01/24 17:24
→ jack0204:是阿,草點固定,30分一珠 01/24 17:24
推 Xavy:[黑蓮花](灰字) 01/24 17:24
→ belmontc:正常賊真正會被點名的狀況 是全程不消失然後後期被點到.. 01/24 17:24
推 killme323:印象最深的 智慧精鍊到TBC初期改動 01/24 17:24
→ npc776:佯攻減的沒很多 那年頭ST群根本沒怒做仇恨 第二名很容易搶 01/24 17:24
→ tcancer:一堆鑰匙和黑妹披風 沒公會力量光一個人玩不出把戲 01/24 17:24
→ LABOYS:啊想起來了,冬泉谷,西莉蘇斯 01/24 17:24
→ killme323:那時候有個bug 先喝下線等改版 法力會多25000 01/24 17:24
→ LABOYS:和後來70等的綠色草弄混了 01/24 17:24
→ jack0204:70是魔獄蓮花吧 01/24 17:25
→ LABOYS:對,我弄錯了 01/24 17:25
→ shamanlin:初期WOW也沒那麼誇張,稍微基本有點腦就能過了... 01/24 17:26
推 v800982004:BWL KEY算好解...MC要去黑石深淵光沒人帶路就(w 01/24 17:26
→ shamanlin:不是初期太難而是現在太簡單,邊晃神邊看電影都能過 01/24 17:26
推 npc776:有腦(X) 有裝(O) 01/24 17:26
→ belmontc:ST會被搶仇恨一定也是亂亂打...正常都嘛雙持然後破假英勇 01/24 17:26
→ tcancer:以前蹲草礦點蹲綠龍 現在蹲小寵蹲玩具坐騎稀有怪 01/24 17:27
→ jack0204:是40個人都要有腦阿,有個人恍神是整團滅的 01/24 17:27
→ v800982004:以前光要群坦就有難度了 現在一下子仇恨就有了... 01/24 17:27
→ belmontc:然後等主坦快報之前再用一鍵換裝改劍盾上去扛 01/24 17:27
→ npc776:身為一個鍛造 黑淵都是當自家後院在走的...現在都還能立馬 01/24 17:27
推 Xavy:不過我覺得現在要玩齊比以前還麻煩阿! 01/24 17:27
→ dreamless:你團隊的賊怎那麼爛... 我玩賊還挺到最後上去當坦... 01/24 17:27
推 LABOYS:什麼群坦,以前五人都在星悶羊 XDD 01/24 17:27
→ npc776:畫一張黑淵地圖出來咧.... 01/24 17:28
→ v800982004:還記得以前打ZA用熊坦,月星火各一支 變熊妖火一支(ry 01/24 17:28
→ belmontc:ST仇恨會輸通常都是掛盾在那邊敲敲敲... 01/24 17:28
→ v800982004:我以前玩鎧甲賊..黑龍妹滅團前把她斬死(w 01/24 17:29
→ npc776:雙持扣命中 仇恨不會比劍盾敲盾猛好... 01/24 17:29
推 jack0204:以前打副本真的都乖乖控場,不控坦會秒殺 01/24 17:29
→ w3160828:逐風者出來才有真正意義的群坦阿 01/24 17:30
→ Xavy:坦不會秒殺啦,只是怪會亂跑,旁邊的人比較可憐 01/24 17:30
→ w3160828:不過群坦超容易爆血秒殺 01/24 17:30
推 LABOYS:玩牧師通靈還用綁的開戰 XDD 01/24 17:30
→ belmontc:雙持是為了快速加怒氣 而且英勇跟破假都是8%就必中... 01/24 17:31
推 v800982004:還好吧 我記得以前我還用雙手武坦過黑下...(0w0) 01/24 17:31
推 jack0204:通靈底下的骷髏怪就可以秒殺坦了 01/24 17:31
→ npc776:坦克坦技如何 去打個破碎大廳立刻見真章 01/24 17:31
→ LABOYS:是吸不住阿,以前後排的薄皮嫩雞們根本扛不到坦來拉回來w 01/24 17:31
→ belmontc:而且以前盾猛仇恨真的沒有很高 你用戰吼bug說不定還更多 01/24 17:32
→ LABOYS:坦扛的住是一回事,在一瞬間把所有怪吸住是另一回事嘛 01/24 17:32
推 tcancer:70年代賊還可以練到正面物理無敵單坦一粒蛋 01/24 17:32
→ belmontc:破碎大廳對熊跟pal根本看不出技術..(認真 01/24 17:33
推 npc776:敏銳賊+15%敏捷 重點是某件沒滿等的地穴任務皮胸甲 01/24 17:33
推 iamOsaka:薩滿圖騰任務跟聖騎專武任務都解過表示:血尿 01/24 17:34
→ npc776:靠誰會想到要留阿!! 01/24 17:34
推 KEINO:所以就變成DDer沒控場技就滾邊去的狀態 (淚) 01/24 17:34
推 belmontc:破碎第一版真的坑人 360度順劈 根本玩死進戰dder 01/24 17:35
→ belmontc:後來還有賊D潛行被偵測距離比正常沒潛還要遠.... 01/24 17:36
推 tcancer:現在想起為啥破碎一堆怪掛小眼睛反潛卻還有盤牙暗殺團這事 01/24 17:39
推 v800982004:盤牙三潛 以前小D靠這個賺點XD 01/24 17:40
推 feyster:我覺得潛行團真的是當時的特色 很有趣XD 01/24 18:02
小紅龍問題
小紅龍點名機制我依稀記得
隨機點 所以你會看到龍頭延伸出去的牆壁那邊停很多隻獵人寵物.
然後是固定時間點名進戰 遠程 (法 術 獵 牧 小D 等等)
再來是仇恨點名
如果點到獵人寵物那就是保送一次點名.
當初佯攻降的仇恨降不多. 小紅龍是崩潰戰 所以賊群都是把仇恨固定在第二棒坦克附近
然後按消失全部清掉仇恨在火力.
當初奧山崇拜匕首 特效沒被偷偷降低觸發之前 觸發機率很高.所以我當時消失會早早
用掉.
60年代 團隊副本 身為DD 就是在DPS壓榨到極限又不OT之下全力輸出!
廢五金森林拔羅蔔我還跟部落大打出手過(搶農作物?)
打小紅龍之前還要去黑上心控怪物加火抗.副本外面還要留人. 台版MC跟BWL大躍進(?)
年代. 要進副本之前 還要先打前哨戰.....
※ 編輯: cgac 來自: 114.40.238.140 (01/24 18:21)
推 Galm:盜賊必點強悶 要不沒人要 01/24 18:13
推 henry1234562:強悶還會失敗呢.... 01/24 18:58
→ OochunoO:在wow之前台灣根本沒有這種強調多人合作的MMO 01/24 19:17
→ OochunoO:最多只有強調單人技術的壓摳單機 01/24 19:17
→ OochunoO:我認為wow無印最神的是把很多有潛質的人吸引進來練成 01/24 19:18
→ OochunoO:hardcore玩家 01/24 19:18
→ OochunoO:不對 我第一句有bug 忘了有EQ 01/24 19:19
推 asazen:強悶只有90%不會現形 根本整人啊 賭到10%就準備等人復活了 01/24 19:27
推 GiPaPa:可以消失..連兩次失敗才會被打暴 01/24 20:21
推 sasox03:小學玩EQ有衝擊到 01/24 21:14