→ talan:是Tron可以玩的遊戲包括從PS3移植的 不是他可以玩PS3遊戲 01/25 00:18
推 Hfy0920:開放式的壞處就是遊戲開發廠商無法對特定機種優化吧 01/25 00:19
→ flysonics:就是開放式才麻煩好嗎...每家系統廠商都對韌體魔改過 01/25 00:20
→ flysonics:對遊戲廠商來講是噩夢啊 01/25 00:20
→ actr:開發商最討厭一堆格式不同的硬體了 01/25 00:21
→ actr:不然為什麼PS3那種硬體可以戰到現在? 01/25 00:21
推 hoyunxian:開發商最討厭格式不同的硬體+1 01/25 00:23
→ hoyunxian:光是螢幕解析度就夠讓開發者頭痛了 01/25 00:23
→ hoyunxian:解析度不同,好一點的狀況是安排好的介面跑位, 01/25 00:24
→ hoyunxian:差一點的就是嚴重跑位到根本看不到也點不了, 01/25 00:24
→ hoyunxian:如果那還是重要功能的話就GG了 01/25 00:24
→ flysonics:安卓有default解析度種類 是系統廠老愛開發奇怪的size.. 01/25 00:25
→ flysonics:以app來講 通常default的面板跟解析度都會測過一輪才上 01/25 00:25
→ flysonics:至於那種不上不下的....就畫面可能會稍微跑掉 01/25 00:26
→ PAULJOE:GOOGLE打OUYA LAG能看到一堆搜尋,輸入後會頓, 01/25 00:28
→ PAULJOE:連小遊戲都能玩成這樣,不知道放處理須強的遊戲會怎樣? 01/25 00:30
→ flysonics:會爆炸 01/25 00:42
→ tsunamimk2:所以我不是說了 問題在硬體 01/25 03:48
→ tsunamimk2:driver model/HAL google擺明不想管 01/25 03:49
→ tsunamimk2:win7可以跑在pentium 4上啊 能跑甚麼現在的遊戲? 01/25 03:50
→ PAULJOE:硬體?ouya1.7 4核喔? 01/25 09:07
→ PAULJOE:難到要3ram 8核硬體才夠? 01/25 09:09
→ PAULJOE:倒底需要多誇張的硬體安卓才能達到不lag玩夠棒的東西啊? 01/25 09:09
推 hoyunxian:Android會LAG應該是虛擬機器編譯速度太慢了 01/25 11:26