●40218 8 1/26 dear790422 R[閒聊] 逆A到底好不好看?
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作者: dear790422 (HANS) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 逆A到底好不好看?
時間: Sun Jan 26 02:14:51 2014
※ 引述《Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)》之銘言:
: 其實是最近看了鋼彈創鬥者
: 發現這部還真是不錯
: 然後看到主角那個光之翼
: 上來爬心得,大家都說根本月光蝶
: 我知道月光蝶是逆A主角機的招式(玩鋼彈無雙知道的...)
: 一瞬間對逆A起了一點點的興趣
: 所以來問問逆A的評價究竟如何?
想當初第一部認真看完的鋼彈是國中時追中視的SEED
看完後大受感動 便迫不及待的用非法管道追起了SEED-D
然後我那充滿期待的心靈就隨著每週推移而崩碎了
接著我誤打誤撞(下錯)看了TurnA
直到現在我還是很慶幸自己第3部作品就看了TurnA
回顧起來
這是部真正有描寫試圖以談判取代戰爭來解決衝突的鋼彈動畫
雖然鋼彈號稱傳達的含意是反戰
但大多作品都未認真描述以談判解決紛爭 而是直接開揍
然後最重要的
當我看到立於鋼彈的頂點
理應強大到隨意秒殺毀滅一切的絕對MS
卻只拿來打游擊戰、甚至拿來洗衣服、運乳牛後
我深深體會到機體強弱和駕駛技術強弱根本不是「鋼彈」的核心
自此以後
我將鋼彈作品補完時完全不會在意機體強弱或角色技術強弱問題
對啥阿姆羅戰基拉、夏亞戰真紅、00R戰XXXXX啥的爭論完全提不起勁
因為那根本不是重點
能在第3部時就跳脫出執著強弱的思維真是太感謝了
富野說過機器人戰鬥啥的只是種傳達工具而已
他不喜歡觀眾只將目光在這(夏亞、阿姆羅...)上面打轉
TurnA應該算成功傳達出富野本意的作品
直接無恥的將機體設定最強封住爭執
強行將觀眾目光集中到想傳達的事物上
看TurnA時就別再去比較強弱
好好享受就行了
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◆ From: 61.228.19.176
→ holymoon99:是說 當初TurnA是在seed後面才補的 就會覺得很平淡XD 01/26 02:17
推 lrk952:抓牛那集是我心中逆A最棒的一回阿 MS的正確運用 01/26 02:33
推 OrzXXXqoo:逆A是神作 尤其是最後一集 結尾沒對白可是甚麼都講了 神 01/26 03:26
推 gunng:洗衣機也很讚啊 還可以當曬衣架 01/26 03:54
→ gunng:最後一集 用很短的時間交待完眾角色的結局 真的很棒 01/26 03:55
→ gunng:不用什麼後日談 就滿足了對各人的結局回答 01/26 03:57
推 kasumi999:可惜二小姐成長後確晚了阿(茶 01/26 04:11
推 lm314v25:鋼彈"號稱"反戰到底是啥時硬加上去的? 01/26 04:38
→ lm314v25:鋼彈誕生密錄,一開始怎麼看,鋼彈都是要來一部之前沒人敢 01/26 04:40
→ lm314v25:做的寫實(雖然以今諷古會挑出很多問題)科幻戰爭動畫啊 01/26 04:41
推 rockmanx52:0080前後吧? Z開始其實就有一定程度的反戰思想了 01/26 04:59
推 s3864308:TURNA才需要比強弱吧,最強的MS耶~~~~ 01/26 07:47
推 driverdown:是最強的洗衣機 01/26 08:48
→ dear790422:沒啥好戰機體的 因為結論監督無恥的讓觀眾無法置喙顛覆 01/27 01:49
→ dear790422:明明如此 但通篇未讓其參大型戰役、沒開威能、耍帥 01/27 01:50
→ dear790422:故意只讓其參與零星游擊戰、不對戰鬥性能多所著墨凸顯 01/27 01:52
→ dear790422:富野的用意就是想讓大家目光從機體強弱上移開吧 01/27 01:53