●40384 7 1/26 davidwu0123 □ [情報] 4gamer編輯訪問台北電玩展的獨立遊戲開…
文章代碼(AID):
#1IvIeKH1 (C_Chat) [ptt.cc]
作者: davidwu0123 (戰乙女) 看板: C_Chat
標題: [情報] 4gamer編輯訪問台北電玩展的獨立遊戲開發者
時間: Sun Jan 26 23:30:25 2014
來源:
http://www.4gamer.net/games/999/G999904/20140125003/
這篇是我自己翻譯的。
內容和4gamer的編輯訪問台北電玩展中的獨立遊戲開發者有關。
內容提到了一些和本次參展的神魔之塔有關的評價,
不過我想他敢直接這麼說,部分是因為那些獨立開發者的言論吧。
--
向參展台北電玩展的獨立遊戲開發者問了台灣的行動遊戲概況
就像前幾天的報導所寫的情況一樣,在2014年台北電玩展中,MadHead的攤位拜超人
氣作品《神魔之塔》所賜,相當地盛大。雖然《神魔之塔》可說是《龍族拼圖》複製品的
一款智慧手機遊戲,從它的受歡迎的程度來看,可以感覺到台灣和日本一樣,以智慧手機
為平台的行動遊戲已經成為一股巨大的潮流。
對於台灣的行動遊戲概況,筆者想要多了解一些內幕,所以向有於本屆台北電玩展中
參展的數家獨立手機開發公司詢問了一番。
流行的果然是休閒類的F2P作品
筆者問到台灣的行動遊戲熱潮是從何時開始的,所得到的回應大多是「從一兩年前開
始」。有人分析道,在更早之前流行的是網頁遊戲和MMORPG等等的網路遊戲,不過市場已
經趨近飽和,在大家都感到窒礙難行之際,行動遊戲就掀起了浪潮。這點相當饒富興味。
他們所開發的遊戲,除了利用3D繪圖的射擊和動作遊戲之外,還有RPG、解謎、策略
等多樣的類型,不過在卡片戰鬥遊戲,或是採用卡片戰鬥式要素(例如收集角色卡之類)
的作品這方面,似乎有些部分受到了日本的行動遊戲的影響。
整體來看的話,休閒遊戲(casual game,可解讀為輕遊戲)似乎狀況極佳,甚至有
開發者表示,凡是只講求機率要素的遊戲,例如有轉蛋或吃角子老虎機這樣的App就非常
受歡迎。
採用課金系統的遊戲似乎以Free to Play(F2P)為常見的形式,也有部分是原本上
架時以付費方式販賣,但最後轉型成F2P的案例。
表示自己很喜歡Cave(射擊遊戲製作公司,知名作如怒首領鋒)的射擊遊戲,其中最
喜歡的是《虫姫さま》的一名開發者替筆者闡明,他雖然發布了可在智慧手機和平板上遊
玩的彈幕射擊遊戲,然而是「在FP2化之後才提高了營業額,而且課金的玩家大多是日本
人」。
瞄準日本市場的台灣行動遊戲
台灣的行動遊戲產業達成了多樣化的拓展,但不代表因此可以高枕無憂。他們共通的
煩惱是廣告行銷,關於這一點是放諸四海皆準的樣子。
台灣的遊戲開發者大多事業規模並不大,因而要進行大規模的行銷很困難。實際上筆
者遊走在台北市街的時候,是有看見為數驚人的遊戲相關看板以及宣傳影片,但就筆者所
見的,盡是「GTA」、「刺客教條」、「LoL」等大作。
再加上,對於一開始就有著眼海外市場所開發的作品,似乎更是讓廣告行銷變得困難
。
筆者這次詢問過的開發者,有許多人以日本市場為目標。有日本聲優配音,或是採用
可感覺出受到日本ACG強烈影響的人設等等的這類作品似乎也存在,如果他們和日本的發
行商有很好的邂逅,在日本市場的行銷宣傳也順利的話,未來很有可能持續流入台灣的行
動遊戲吧。
想讓台灣的遊戲,在台灣熱賣
另一個讓筆者感到有趣的,是大部分的開發者體會到台灣遊戲產業的規模之小這一點
。
台灣的遊戲產業,就消費這一塊來說具有相當程度的規模,這一點只要觀察台北電玩
展就知道了。此外,位在台北市內的百貨公司裡頭的特賣區,似乎也曾經利用過──以日
本來說會用來辦「北海道物產展覽」的空間舉辦過LoL的活動。某方面而言,可以說遊戲
滲透於社會的程度比日本還深。
然而另一方面,「台灣的遊戲開發者國際競爭力不足」、「在台灣,遊戲是完全的輸
入產業」,這次有許多開發者這樣指出。
而且因為沒有強力的開發者,「因為想要作遊戲所以就自然而然地開公司」這樣的想
法在台灣就會變成「到頭來還是只能自己埋頭苦幹」。日本身為世界首屈一指的遊戲消費
大戶,同時也是少數的遊戲生產基地,在這一方面,讓人感覺兩地有很大的不同。
雖說如此,台灣即使市場規模不大,技術水準仍很高。例如前面提到為Cave粉絲的開
發者就說,因為自己一直以來在各平台上都是製作彈幕射擊遊戲,遊戲引擎有專門用在那
方面的,自己弄到手的東西。當然使用了Unity等知名引擎的開發者也不少。
現在反而該說,台灣的獨立開發者所煩惱的是,不知道在台灣哪一種作品能夠熱賣,
哪一種作品不能這一點。《神魔之塔》不用說是一款熱門作品,但這充其量只是《龍族拼
圖》的複製品。他們的解讀似乎是,台灣並不是以台灣獨特的遊戲熱賣。
「正因為如此想讓台灣的遊戲,在台灣熱賣」,不過對於這樣表示的開發者的氣魄,
讓筆者有強烈的預感,接下來也許會有大作出現也不一定。
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 133.51.83.52
推 talan:看完有推 01/26 23:38
推 kiki41052:推 獨力開發加油啊... 01/26 23:45
推 Layase1:多少年來多少大作賣不好都死光了 01/26 23:48
推 kiki41052:和原PO是朋友 幫轉他板 01/26 23:58
※ kiki41052:轉錄至看板 Gossiping 01/27 00:01
推 astinky:加油啊 01/27 00:02
推 chin19581:推一個 01/27 00:10
推 dustlike:碰到了很不得了的人 01/27 14:34