→ stan1231:漢堡 漢堡包 01/28 18:18
→ Skyblade:大俠愛吃 01/28 18:18
→ doomleika:遊戲機制抄襲你很難舉證 01/28 18:19
→ doomleika:要算總帳的話,首先任天堂會陪到死,俄羅斯方塊是 01/28 18:20
→ Skyblade: 他就是咬死這點大談高論.... 01/28 18:20
→ doomleika:Gameboy賺最好的遊戲,作者一毛都拿不到 01/28 18:20
→ doomleika:然後是Blizzard,魔獸抄沙丘魔堡 01/28 18:20
※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (01/28 18:22)
→ doomleika:憤怒鳥抄的是哪款flash game我忘了 01/28 18:22
推 silvercomet:看到上一篇王也是想吐漢堡又不是麥當勞發明的... 01/28 18:23
→ doomleika:WoW無印出來的時候也被酸EQ簡化 01/28 18:24
→ doomleika:Indie也差不多,DayZ一出來現在你看滿地都是多人生存... 01/28 18:25
→ doomleika:這算是業界規則了,拿抄襲當作打擊的基準很弱 01/28 18:26
推 genesic:人為的遊戲規則不受專利保護 01/28 18:28
→ doomleika:套食神的話,的確是比賽跑步游泳你作甚麼他就作甚麼 01/28 18:28
→ genesic:但是遊戲的式樣要告是有機會勝利的 01/28 18:28
推 darKyle:"參考"跟"照本宣科"傻傻分不清 01/28 18:29
俄羅斯方塊
知識產權問題
《俄羅斯方塊》的智慧財產權由前蘇聯的外國貿易協會(ELORG)持有,現由The Tetris
Company繼承。雖然大型機器上販售的《俄羅斯方塊》遊戲多取得授權,但因為其規則簡
單、容易開發,事實上有很多未經授權的產品也到處散佈。1990年代初期,全世界大量流
行的小型遊戲機,多半為類似《俄羅斯方塊》的遊戲,都不是授權產品。[16]
甚至,很多故意不用Tetris名稱之類似《俄羅斯方塊》的遊戲機器在著作權官司中事實上
都獲得了勝訴。這意味著《俄羅斯方塊》這類單純數學性質的遊戲,權利人在著作權訴訟
中也很有可能居於劣勢,這對遊戲開發廠商來說是很大的衝擊。因此,很多遊戲開發廠商
都有不太願意開發這類數學性質遊戲的傾向。
by wiki
※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (01/28 18:31)
→ genesic:關鍵在抄襲有沒有到讓一般玩家分不出來兩者差異的程度 01/28 18:30
→ darKyle:還在那邊跑步游泳的大概連論文是什麼都不知道 01/28 18:33
※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (01/28 18:34)
推 genesic:他說的沒錯啊,事實上遊戲要告抄襲還是很難告得贏 01/28 18:34
→ doomleika:問題是你告贏能不能拿回損失 01/28 18:34
→ darKyle:節錄 「...抄襲國外選手的整套編配,則取消國手資格。」 01/28 18:38
→ darKyle:神抄派大概會說老外自己不來國內參賽 怪誰啊 01/28 18:39
→ doomleika:我也不喜歡抄襲,但這就是現實。 01/28 18:40
→ doomleika:這個問題解決以前只會有更多抄襲 01/28 18:43
推 scuderiaf430:戰國BASARA抄戰國無雙還不是爽爽賣ㄎ 01/28 19:11
→ KawasumiMai:要辨認抄襲很好辨認,但是的確要告贏不容易 01/28 19:21
→ KawasumiMai:現在的問題不在於結果是否告贏,而是道德上.... 01/28 19:21
→ KawasumiMai:還有玩家的素質,乃至於接受度 01/28 19:21
→ KawasumiMai:只能說如果多數玩家接受這種做法,應該不是好事 01/28 19:22
→ gn00399745:玩家用道德標準去批判沒啥問題阿 01/28 19:38
→ gn00399745:護航用沒違法去護航 兩者根本沒交集 01/28 19:38
推 tn00371115:這不就跟跑步游泳一樣 你做什麼他做什麼 有啥好爭 01/28 20:07
→ egg781:為什麼一直要用跑步游泳來說明,明明情況就不是這樣= = 01/28 23:40
→ egg781:總覺得這句也變成一種大絕了 01/28 23:40