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作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] 融合參天律與聖女之歌系列的手機遊戲 時間: Tue Jan 28 18:17:06 2014 ※ 引述《MikuKing (放開那個初音)》之銘言: : 其實到底哪裡抄襲了 : 譬如今天 : 美國開了一家麥當勞發明了漢堡 : 但是他不想來台灣賣 : 那台灣早餐店就不能自己做漢堡嗎? : 台灣早餐店今天做的漢堡 : 一樣是兩片麵包夾一片肉一片蛋再加點生菜 : 外表看起來就是一模一樣阿 : 這樣就是抄襲?? : 只要今天台灣早餐店 : 漢堡的做法跟你不一樣 : 那麥當勞就沒辦法來告台灣早餐店 : 就算是今天 : 麥當勞也告不了台灣任何一下賣漢堡的早餐店 : (事實也是沒告,因為根本告不了) 漢堡 最初歷史 一般人會以為漢堡始創自一艘負責歐洲向北美洲運送移民的船隻「漢堡─阿美利加號」 (Hamburg America)的廚師。然而,事實上漢堡的的最初起態乃在蒙古出現。 今日的漢堡 厄普頓·辛克萊(Upton Sinclair Jr)在1906年寫了一本名為"The Jungle"的小說。此書 揭露了肉類包裝業的惡劣衛生情況。因此很多美國人不敢吃經過加工的牛肉。1920年代, Billy Ingram(漢堡店White Castle的創辦人之一)展開一個公關活動,重整在餐廳售 賣的漢堡的形象,促使漢堡成為受人喜愛的食物。David Gerald Hogan 在他的書 "Selling them by the Sack: White Castle and the Creation of the American Food" 中, 認為漢堡能成為現今流行的食物,Billy Ingram和White Castle應記一功。 他也認為Billy Ingram和White Castle引領如「麥當勞」等的後來漢堡店經營者 麥當勞 麥當勞(英語:McDonald's)是全球最大跨國連鎖餐廳,1940年創立於美國,主要售賣漢 堡包,以及薯條、炸雞、碳酸飲料、冰品、沙拉、水果等快餐食品。中國大陸早期譯名是 「麥克唐納快餐」,直到後期才統一採用現今的港式譯名。 先不說麥當勞可不可以告 根本就不是麥當勞發明的東西是要怎麼告阿wwwww 至於Apple的專利訴訟 http://lungwenpin.pixnet.net/blog/post/92466347-apple%E5%B0%88%E5%88%A9%E5%AE% 98%E5%8F%B8%E5%A4%A7%E8%B4%8F%EF%BC%9Bandroid%E9%99%A3%E7%87%9F%E4%BD%95%E5%8E%BB%E4%BD%95%E5%BE%9E Aug 29 2012 Apple專利官司大贏;Android陣營何去何從 專利侵權問題癥結在哪裡? 「Apple官司大贏Android陣營剉著等」這是三星與蘋果專利權官司大戰後,坊間一般的看 法,認為自此以後Android陣營會受到打擊,微軟芒果系統會漁翁得利。 此次三星專利權官司失利,大部份責任出在三星的抄襲,而非Android抄襲。同時,其他 Android系統手機製造商,過去也都習慣抄襲蘋果的創新。所以如果將手機廠商研發能力 不足,通通怪罪於Android系統,似乎沒有搔著癢處。 由於Android是開放系統,各廠商在相關介面開發,很容易取巧,沿用蘋果設計,遭致專 利訴訟。以後各廠如果仍然無法創新設計,避開專利權問題,轉而想躲在微軟的保護傘下 ,想法似乎過於天真,因為天下沒有白吃的午餐,使用微軟的專利,一樣要付出代價。 (下略) 2013.11.4新聞 http://news.cnyes.com/Content/20131104/KHBE9V6G6GIGI.shtml 專利大戰再起!蘋果、微軟帶頭 狀告一票Android手機廠商 科技界經年的專利戰非但不見消退,反而只有越演越烈,規模日益擴大,投入戰場的公司 數有增無減。 經過短暫的休息後,科技業界再度興起大規模專利訴訟,以蘋果、微軟為首,股東包括黑 莓、愛力信、索尼的 Rockstar 公司上周對 Google、三星、LG、HTC、華為等企業提起專 利侵權訴訟。 《華爾街日報》報導,這起訴訟就某種程度可視為智慧手機非 Google 陣營對 Google 陣 營的宣戰,Rockstar 控告 Google 的核心網路搜尋科技侵犯了他們 2011 年自北電收購 的專利權。 (下略) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.22.36 ※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (01/28 18:18)
stan1231:漢堡 漢堡包 01/28 18:18
Skyblade:大俠愛吃 01/28 18:18
doomleika:遊戲機制抄襲你很難舉證 01/28 18:19
doomleika:要算總帳的話,首先任天堂會陪到死,俄羅斯方塊是 01/28 18:20
Skyblade: 他就是咬死這點大談高論.... 01/28 18:20
doomleika:Gameboy賺最好的遊戲,作者一毛都拿不到 01/28 18:20
doomleika:然後是Blizzard,魔獸抄沙丘魔堡 01/28 18:20
※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (01/28 18:22)
doomleika:憤怒鳥抄的是哪款flash game我忘了 01/28 18:22
silvercomet:看到上一篇王也是想吐漢堡又不是麥當勞發明的... 01/28 18:23
doomleika:WoW無印出來的時候也被酸EQ簡化 01/28 18:24
doomleika:Indie也差不多,DayZ一出來現在你看滿地都是多人生存... 01/28 18:25
doomleika:這算是業界規則了,拿抄襲當作打擊的基準很弱 01/28 18:26
genesic:人為的遊戲規則不受專利保護 01/28 18:28
doomleika:套食神的話,的確是比賽跑步游泳你作甚麼他就作甚麼 01/28 18:28
genesic:但是遊戲的式樣要告是有機會勝利的 01/28 18:28
genesic:俄羅斯方塊vs Mino http://ppt.cc/pPgk 01/28 18:29
darKyle:"參考"跟"照本宣科"傻傻分不清 01/28 18:29
俄羅斯方塊 知識產權問題 《俄羅斯方塊》的智慧財產權由前蘇聯的外國貿易協會(ELORG)持有,現由The Tetris Company繼承。雖然大型機器上販售的《俄羅斯方塊》遊戲多取得授權,但因為其規則簡 單、容易開發,事實上有很多未經授權的產品也到處散佈。1990年代初期,全世界大量流 行的小型遊戲機,多半為類似《俄羅斯方塊》的遊戲,都不是授權產品。[16] 甚至,很多故意不用Tetris名稱之類似《俄羅斯方塊》的遊戲機器在著作權官司中事實上 都獲得了勝訴。這意味著《俄羅斯方塊》這類單純數學性質的遊戲,權利人在著作權訴訟 中也很有可能居於劣勢,這對遊戲開發廠商來說是很大的衝擊。因此,很多遊戲開發廠商 都有不太願意開發這類數學性質遊戲的傾向。 by wiki ※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (01/28 18:31)
genesic:關鍵在抄襲有沒有到讓一般玩家分不出來兩者差異的程度 01/28 18:30
darKyle:還在那邊跑步游泳的大概連論文是什麼都不知道 01/28 18:33
※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (01/28 18:34)
genesic:他說的沒錯啊,事實上遊戲要告抄襲還是很難告得贏 01/28 18:34
doomleika:問題是你告贏能不能拿回損失 01/28 18:34
darKyle:要拿運動當例子 好歹也用這個 http://ppt.cc/8RG~ 01/28 18:37
darKyle:節錄 「...抄襲國外選手的整套編配,則取消國手資格。」 01/28 18:38
darKyle:神抄派大概會說老外自己不來國內參賽 怪誰啊 01/28 18:39
doomleika:我也不喜歡抄襲,但這就是現實。 01/28 18:40
doomleika:這個問題解決以前只會有更多抄襲 01/28 18:43
scuderiaf430:戰國BASARA抄戰國無雙還不是爽爽賣ㄎ 01/28 19:11
KawasumiMai:要辨認抄襲很好辨認,但是的確要告贏不容易 01/28 19:21
KawasumiMai:現在的問題不在於結果是否告贏,而是道德上.... 01/28 19:21
KawasumiMai:還有玩家的素質,乃至於接受度 01/28 19:21
KawasumiMai:只能說如果多數玩家接受這種做法,應該不是好事 01/28 19:22
gn00399745:玩家用道德標準去批判沒啥問題阿 01/28 19:38
gn00399745:護航用沒違法去護航 兩者根本沒交集 01/28 19:38
tn00371115:這不就跟跑步游泳一樣 你做什麼他做什麼 有啥好爭 01/28 20:07
egg781:為什麼一直要用跑步游泳來說明,明明情況就不是這樣= = 01/28 23:40
egg781:總覺得這句也變成一種大絕了 01/28 23:40