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19~20年間DnD五版規則有個大變動 以前一直綁定種族的能力值加成 (如獸人就固定力量+2 體質+1 精靈固定敏捷+2 依照亞種有不同的其他加成等等) 一律調整成不管哪個種族 都能自選任意一項+2 一項+1 當時相關論壇確實有政確風波 但目前看起來除了一些堅持種族風格的DM 能自訂能力值在強度上太香了 (反而又能很好搭配奇怪的畫風,獸人弓箭手或精靈野蠻人等等以前寫出來就會戰力弱一等 的腳色,現在不用綁定了反而能自由發揮) 現在反而這類政確的做法是滿受玩家歡迎的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.68.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1680492340.A.A4D.html
chordate: 對,這個改動爭議滿大的 04/03 11:31
chordate: 記得種族特色好像還是有 04/03 11:32
eva05s: 我個人是站支持派啦,角色自由度變高還是舒服點 04/03 11:33
doremon1293: 很好啊 不然還要為了點數用不喜歡種族 04/03 11:33
StBernand: 種族能力還是在,譬如精靈免疫魔法睡眠之類的。我覺得 04/03 11:34
StBernand: 這改動是好事啦,創角風格能更加自由 04/03 11:34
bjmmk96526: 覺得跟政確無關 人類自己都有擅長的能力/領域不同了 04/03 11:40
bjmmk96526: 有孱弱的獸人跟有大肌肌的精靈才是正常的吧 04/03 11:40
yoyun10121: 孱弱你還是能設力量超低,但是上限取決於種族極限還是 04/03 11:44
yoyun10121: 比較合理,這改動就遊戲性有理而已 04/03 11:44
yoyun10121: 就像NBA這種頂點, 基本上黑人上限就遠高於亞洲人 04/03 11:48
Yanrei: 雖然沒玩5版,不過感覺這改變很不錯啊 04/03 11:48
gungriffon: 基本上規則是看DM要不要使用而已 也有DM堅持舊設的 04/03 15:00
gungriffon: 然後我覺得你想玩非主流本來就不是來爭最強的 是要享 04/03 15:01
gungriffon: 受RP跟趣味的 04/03 15:01
gungriffon: 如果玩DND還要效率至上的話那玩起來挺痛苦的 04/03 15:01