推 StBernand: 想想Wii後來大家都懶得體感了就知道 04/03 16:49
手機或電腦滑鼠:
畫五芒星召喚惡魔,
畫半月形施放護盾
曇花一現的kinect:
直接比出手勢,放招,
越複雜的手勢,招式越強
有麥克風收音:
詠唱咒文,越長的咒文越強大
以前質量效應可以聲控隊友放招
某電腦遊戲可以滑鼠畫咒符
問題在於辨識不易,我要他放火球,
他施放裸奔,或是畫半天放不出招
現在的硬體軟體應該更容易達成了,
這些曾經出現充滿動感的操作法,
是被時代淘汰(軟硬體跟不上)?
還是被玩家淘汰(我就肥宅)?
還是操作自身的侷限(不能複雜、快節奏)?
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