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※ 引述《yomei000 (yojj)》之銘言: : 奇幻世界觀的異世界設定好像都沒有保險這個產業 : 是不是僧侶/祭司或者死靈法師這一類職業的法術會讓保險業破產? : 例如:今天A冒險者投保高額意外險,在迷宮不幸喪生,保險業者理賠保險金後,A冒險者的同伴或者親屬在拿一部份的錢請祭司復活,賺了一波 首先要記得一件事: 保險公司不是慈善企業。 不可能一個很大的風險還讓你投保賺高額保險金的, 如果今天異世界設定是冒險者死亡或殘廢的頻率過高, 那保險公司大概沒多久就通通不保了, 當然可能也有人會改賣只賠藥水錢的保險,那也是一種辦法。 拿你舉例的例子來講,如果我是保險公司,除了不賣這個最後殺手鐧, 大概會有幾種方式應對: 1. 核保 從A冒險者要投保的那一刻起,叫他先提供冒險者公會的執照和近期要參加的任務規劃, 等級很低還想挑戰高級迷宮的話就先謝謝再連絡,或是保險金額壓低。 還要A冒險者提供祭司公會的復活紀錄, 看A冒險者死過幾次復活幾次(順便看有沒有詐死紀錄)。 當然,如果整個世界保險公司就那幾間, 同行傳個水晶球訊息問一下大致上都知道這個冒險者過去投保紀錄怎樣。 2. 自負額 簡單講就是每次意外事故有固定自負額,假設A冒險者投保2500枚銀幣, 假設每次事故自負額100枚銀幣,這樣A冒險者若死亡就是收到2400枚。 比較危險的任務性質或地區,或是A冒險者真的死太多次, 甚至就直接設定成保額的10%或20%也很常見。 3. 除外不保 通常保險公司賣意外險大多會有除外不保事項, 例如A冒險者想辦迷宮SpeedRun競賽,或是要去獵傳說級怪物, 甚至他是被敵對國的士兵路上遇到砍死的,通通不算承保範圍。 4. 附加保險/其他險種 保險公司會提供一些附加保險,讓有需求的冒險者滿意, 像是醫療費用(治療藥水、祭司看診和復活手續費、草藥費)等。 或是第三人責任險(冒險者對戰過程中砸毀別人住宅或財產)。 當然保險公司還有其他分散風險的方法, 例如跟遠在天邊的精靈再保人說這個冒險者很勇沒死過, 建議承保一下等等,就不贅述。 -- https://imgur.com/cfDvYHh 先墜落著地的究竟是一個人的身體,還是他的股票? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.132.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1680531409.A.DE3.html
doremon1293: 首先你公司收到錢 要有辦法獲利耶 沒金融商品他收一 04/03 22:30
doremon1293: 堆錢也沒得賺 04/03 22:30
SaberMyWifi: 產品設計的精算那關就過不了 04/03 22:51
yoyun10121: 早期的保險不是營利事業啦, 一開始是職業行會聯合起來 04/03 23:08
yoyun10121: 共同分擔風險用的, 獨立成金融保險業是很久以後的事了 04/03 23:09
v21638245: 保險公司還有硬凹跟實質影響力這招啊 04/03 23:19