推 trtrtradam: 比較好奇UBI養兩萬人會不會倒 04/04 23:17
推 ayubabbit: 白金不是差不多都有3,4個企劃在跑 難怪要到處亂接工作 04/04 23:17
推 ssarc: 請問一般日本上班族的平均年薪大概是多少? 多少算高? 04/04 23:18
→ hyuchi0202: 日本平均440萬 04/04 23:19
→ hyuchi0202: 台灣平均5萬 04/04 23:19
推 ssarc: 這樣看來法社薪資有一般公司的水平了 04/04 23:21
→ jpnldvh: 13年資542萬不覺得很可悲嗎... 04/04 23:21
推 vanler: 白金養那麼多人然後生出巴比倫? 04/04 23:22
→ hoe1101: 你在光榮或SE 13年都應該比這多 04/04 23:22
推 medama: 542萬台幣也125萬了 還行吧 04/04 23:22
推 hyuchi0202: 年薪照現在匯率都台幣算 台灣6X萬 日本10X萬 04/04 23:22
→ hoe1101: 光榮東西是貴,但他公司真的是賺 04/04 23:23
推 ssarc: 工畫堂居然只有36個員工,好慘..... 04/04 23:23
推 ayubabbit: 巴比倫那個後來考證就SE的鍋比較大 04/04 23:23
→ hoe1101: 老闆娘掌權時我記得一直有女性員工待遇不錯的新聞 04/04 23:23
→ ayubabbit: 突然改成網路遊戲 然後很多素材都是從FF那邊來的 04/04 23:24
→ gino0717: 工畫堂還有36個 我以為他們家只有3個 04/04 23:24
→ jpnldvh: 稅後剩百萬台幣 就算不和別國比 日本IT仔這樣也太低 04/04 23:24
→ medama: 遊戲公司又不止IT 04/04 23:25
推 ayubabbit: 遊戲公司這種都是看有沒有分紅之類的吧 04/04 23:25
推 ssarc: 你應該要看看台灣的遊戲公司(博弈除外),日本很高了 04/04 23:26
→ GenShoku: 日本遊戲業就職要賺應該都往B社 老卡 老任跑 04/04 23:26
→ ayubabbit: 而且就像樓上說的 美術才是遊戲界最大眾 04/04 23:26
→ jpnldvh: 要賺錢就不該去遊戲業才對吧 04/04 23:26
→ ssarc: 而且遊戲公司和IT產業是兩回事,聯發科 VS 橘子? 04/04 23:26
→ ayubabbit: 是說比較好奇手遊公司的薪水 04/04 23:27
推 nineflower: 349人 魂系列這麼賺喔 能養那麼多人 04/04 23:28
推 ssarc: 台灣和日本的手遊感覺都還好 (跟南韓與中國比)的話 04/04 23:29
推 hyuchi0202: 賣破千萬的不賺那也太可怕了吧 04/04 23:29
推 ayubabbit: 不太確定 不過印象以前好像有看過falcom大部分員工 04/04 23:31
→ ayubabbit: 都是搞音樂的 04/04 23:31
推 snocia: 日本遊戲業程式設計師薪水根本就是最底層,不叫IT產業 04/04 23:31
→ hk129900: 百萬台幣的年薪 感覺在日本不太好生活 04/04 23:32
推 medama: 還行吧 日本物價跟台灣差不多 04/04 23:32
推 yuzukeykusa: 靠分紅才這樣 其實蠻慘的 04/04 23:33
推 willytp97121: 我想剛吼薪水應該不低吧 號稱只有40人團隊 04/04 23:33
→ jpnldvh: 查了下係長 也算基層管理職了 才672萬 04/04 23:34
推 achuck11: 看看米哈遊,看看日廠,阿們 04/04 23:35
→ jpnldvh: 雖不知道Falcom進去難度怎樣 但上場公司小職員都比這高 04/04 23:35
→ weiyilan: 上面那個25歲進去拿400萬,待了20年拿600萬也太苦了 04/04 23:36
推 SLADEGELMIR: 知名大廠都這樣惹 獨立遊戲跟同人遊戲社團的不就... 04/04 23:36
推 ssarc: 平均年收入最高的是證券業808萬,遊戲業要加油啊 04/04 23:37
→ GenShoku: 跟一般IT業界比一定差啊 但跟遊戲公司比就一般般 04/04 23:38
→ ssarc: 社團要靠同人場的地下收入賺錢 04/04 23:38
推 qq251988: 難怪網易去日本看日本公司時挖了一堆日本遊戲業的人 網 04/04 23:38
→ qq251988: 易新人入職看崗位20-30萬人民幣 04/04 23:38
→ GenShoku: 日本遊戲業就靠燃燒愛在做的 04/04 23:38
→ w3160828: UBI記得養人有政府補助... 04/04 23:42
→ w3160828: 日本不只遊戲業靠愛燃燒了 很多行業都是 04/04 23:43
推 shiochris: 光榮老闆娘現在不掌權了也沒撤掉對女性員工的待遇啊, 04/04 23:43
→ shiochris: 所以光榮的員工流失率相對低 04/04 23:43
推 zsp7009: 全球遊戲業都是靠愛在燃燒的吧 04/04 23:44
推 ssarc: 一堆窮忙族 04/04 23:44
→ zsp7009: 沒聽說哪國遊戲業工程師待遇比資訊業工程師要來得好的 04/04 23:44
推 hoe1101: 因為換她老公回來了,她老公就真正的遊戲人 04/04 23:45
→ hoe1101: 老闆娘掌權那段時間就是光榮開始搞臭無双的時候 04/04 23:46
→ hoe1101: 但光榮沒虧過錢,至少不會要你共體時艱 04/04 23:47
→ hidexjapan: Falcom是血尿程度和薪水不成比例 04/04 23:48
推 shiochris: 最好是。老闆娘不掌權後無雙也沒多香啊。 04/04 23:48
推 gino0717: 煉金術變很香是因為老闆回來嗎 04/04 23:49
→ hoe1101: 臭到自家都沒人知道該怎麼做下去了,之後只能打工了 04/04 23:49
→ shiochris: 老闆娘就投資專業戶,加上闇榮割玩家韭菜沒在客氣的 04/04 23:49
→ hoe1101: 老闆娘對於商業跟賺錢我是沒話說,但她太不在乎遊戲名聲 04/04 23:50
推 zizc06719: 人都好少 04/04 23:50
→ shiochris: 所以她老公回來掌權了無雙有變香嘛?啊應該有啦戰無五 04/04 23:50
→ shiochris: 的男角變超香的哈哈哈哈 04/04 23:50
→ shiochris: 是你覺得不合你意的才沒名聲吧www 04/04 23:51
推 finalL: 單機就沒那麼賺阿,薪水當然上不去,這不是很正常嗎 04/04 23:53
推 hoe1101: 無雙我說了,現在已經搞到全光榮都不知道怎麼做續作無雙 04/04 23:53
→ hoe1101: 真三8 戰5,願意做是很好,但做的真夠爛 04/04 23:54
推 shiochris: 不是,我覺得法社除了幾乎純單機遊戲外還有其他問題就 04/04 23:54
→ shiochris: 是了...... 04/04 23:54
→ shiochris: 所以你有老闆娘讓他們做爛的證據?還是你覺得是就是? 04/04 23:55
→ hoe1101: 蛇魔3也算之一吧,已經不知道該怎麼做了 04/04 23:55
推 hoe1101: 還要證據啊? 不和你看法就得拿出證據 04/04 23:57
→ ssarc: 來個煉金術士無雙吧,只要有大腿我就買 04/04 23:57
→ hoe1101: 煉金有參加過啊,在UI超級爛的無雙群星 04/04 23:58
推 ssarc: 那就跟動怒朋友2一樣是不存在的世界線 04/05 00:00
推 RandyOrlando: 應該不是薪資太差留不住人吧 04/05 00:00
→ RandyOrlando: 而是60幾個人的公司每個人都身兼數職 04/05 00:01
→ RandyOrlando: 美工兼遊戲設計兼廣告美術 04/05 00:01
→ RandyOrlando: 作曲兼網站架構設兼遊戲除錯 04/05 00:02
推 RandyOrlando: 那種只想專精一項的肯定待不住 04/05 00:03
推 yushia6666: 不是遊戲界,我進公司第一年400,五年過去了今年應該 04/05 00:13
→ yushia6666: 有700。遊戲業界也太慘。 04/05 00:13
→ yushia6666: 不過平均有超過500的公司都不會太差啦 04/05 00:14
推 chen2625: 無雙群星引起我對蘇菲鍊金工房的興趣,算是群星的功勞 04/05 00:21
→ chen2625: 之一吧 04/05 00:21
推 devilhades: Falcom薪水普通但血汗到很扯的地步啊,那新人實力上 04/05 00:25
→ devilhades: 來後若能跳大一點的公司又能輕鬆點幹嘛不去 04/05 00:25
推 atelier: 拜託先去查一下日本的各督道府縣平均薪資再來看吧 04/05 00:27
→ atelier: 有很詳細的 區分年齡和性別的平均薪資資料 04/05 00:28
→ atelier: 這薪水在遊戲業界可能還好 但實際上在IT業就是很低 04/05 00:29
→ atelier: 而且日本還是偏年功序列制(看資料就知 年薪和年紀正相關) 04/05 00:29
→ atelier: 熱情燒完之後 換行業別也是可能的 04/05 00:30
→ jpnldvh: 日本要高薪又不用技術力 能橋下包的能力 和客戶周旋的能 04/05 00:32
→ jpnldvh: 力 管理能力開會能力才重要 八成進去之後發現都不是自己 04/05 00:32
→ jpnldvh: 做遊戲 都在叫別人做 04/05 00:32
推 ChHChen: GUST已經被KT吃下多少年了,薪資應該是跟光榮算一起吧 04/05 00:50
→ ChHChen: 網路上查到GUST應該都是舊資料居多了 04/05 00:50
噓 z5582143: 薪資要看中位數 04/05 01:19
推 shampoopoo: 全世界的遊戲動漫業不都靠愛在撐 有些遊戲看起來很賣 04/05 01:21
→ shampoopoo: 但跟外面有些一個訂單幾十萬件貨的生意比還是有差吧 04/05 01:21
推 shampoopoo: 但就是因為對有些人來說有愛做東西比賺錢還重要我們 04/05 01:25
→ shampoopoo: 才有遊戲玩 04/05 01:25
推 a606152004: 非主管職務中位數才有參考價值 我跟劉德音平均年薪也 04/05 01:27
→ a606152004: 破千萬啊 有意義嗎 04/05 01:27
推 aaronpwyu: Nin的989更有問題…這是都老人價去算喔… 04/05 01:37
推 aiiueo: 怎麼在吵光榮呢,能生出風花雪月我已經終身決定不黑了 04/05 02:57
推 CrabBro: 平均就可能老人一個人薪資抵三個新人 04/05 03:18
→ CrabBro: 而且法社員工平均年資又長,更可能造就差異跟新人練功 04/05 03:18
推 rockmanx52: 老卡待遇其實不算好 他們強的是員工訓練 04/05 04:12
→ rockmanx52: 被戲稱為日本遊戲人才培育中心不是開玩笑的 04/05 04:13
推 bear26: 林北一個外國人 在日本都有600-700了 法社還不悲哀? 04/05 06:23
推 evaandy3304: 日本現在工作環境沒以前好了 一堆派遣跟契約員 又 04/05 17:21
→ evaandy3304: 是遊戲產業 只能說很慘 04/05 17:21
推 xp987987: 香草社29人…..好辛苦 04/06 11:34