
推 a05150707: 好 大錘不裝 隊友裝 04/05 18:33
推 std610599: 這樣榴彈也有效嗎? 04/05 18:34
推 none049: 來看看之後會有多少人叫別人裝然後自己不裝的 04/05 18:34
推 ar0sdtmi: 幹 有次我太刀氣刃要砍出來被大錘打上天在空中亂砍有這 04/05 18:34
→ ar0sdtmi: 個就可以解決了吧 04/05 18:34
推 alonelykid: 遠古重弩:好 04/05 18:34
推 hank81177: 這樣不是算nerf嗎?(誤 04/05 18:35
推 aggressorX: 微妙的技能 當成珠子有點浪費空間就是 應該內建 04/05 18:35
推 minoru04: 銃槍可以無腦全蛋了 04/05 18:36
推 lbowlbow: 不能打隊友應該算nerf (x 04/05 18:36
推 a05150707: __:你有被打飛的困擾你要裝 我沒有啊 04/05 18:37
推 carotyao: 射擊跟銃槍更爽吧 可以用單機玩法了 04/05 18:38
→ forsakesheep: 現在耐衝再多人連線算是標配了吧?而且是裝了連自己 04/05 18:38
→ forsakesheep: 打別人也有效,大錘自己裝備就不用怕撈飛別人 04/05 18:39
推 starsheep013: 可以屌錘隊友再說你不會裝緩衝? 04/05 18:39
→ s175: 一定不是自己裝 04/05 18:39
→ forsakesheep: 而且狀態異常的時候可以被隊友打醒,比耐衝強 04/05 18:39
推 none049: 以後沒裝耐絕/眠/麻又中招的人大概也不用叫別人救了 04/05 18:39
→ none049: 不過那種人會不會認為隊友故意不救就不知道了 04/05 18:39
→ forsakesheep: 有特別註記狀態異常可以被隊友打,耐衝反而不能救 04/05 18:40
→ a05150707: 長槍也會自己裝吧 不會被當太鼓打 04/05 18:40
→ forsakesheep: 是說可惜了我有些有洗到耐衝1的裝備... 04/05 18:40
→ wcp59478: 耐衝1下去 04/05 18:43
推 bc0121: 老獵人表示MH的醍醐味又少了一樣,雖然對那些攻擊會擊飛 04/05 18:43
→ bc0121: 人的苦主們來說沒這醍醐味比較好啦… 04/05 18:43
推 rock5421: 擊中隊友 攻擊中 不關我蟲棍的事情 04/05 18:44
→ forsakesheep: 大錘現在連線普遍出現率最低,比笛子蟲棍還慘 04/05 18:44
→ rock5421: 這跟耐衝不同吧。 04/05 18:45
推 gogowow: 大槌跟蟲棍這代連線真的偏慘 笛子都比較常見 04/05 18:46
→ forsakesheep: 這耐衝強化版 04/05 18:47
推 vivianqq30: 對欸 那重弩是不是可以放心玩擴散了 04/05 18:47
推 anumber: 這個是打人的才要裝 跟耐衝相反 04/05 18:49
→ forsakesheep: 這個是裝的人打人跟被打都不會有反應 04/05 18:49
→ anumber: 喔少看到後面也有耐衝效果 04/05 18:50
推 funk5566: 全壘打 無了 04/05 18:50
→ forsakesheep: 而且多了特定狀態可以被打醒的效果,算耐衝強化版了 04/05 18:50
→ blackone979: 長槍:幹你媽每次都在我盾上打鼓 04/05 18:51
推 bc0121: 是說現在一堆能避免動作中斷的技能一級珠,我們偉大的三 04/05 18:51
→ bc0121: 級珠跳躍鐵人是不是該超絕buff一下刷個存在感了? 04/05 18:51
→ forsakesheep: 跳躍鐵人已經爛到變成梗了吧? 04/05 18:51
→ forsakesheep: 好歹給個跳躍中金剛體的效果 04/05 18:52
推 freedom77: 那個gif看一次笑一次 04/05 18:53
→ b79205: 銃槍超絕nerf本來可以炸飛隊友打輸出 現在什麼都沒惹 04/05 18:55
→ ash9911911: 可以快樂的擴他媽不用管隊友了 自己裝就有效 04/05 18:55
→ forsakesheep: 是說用這個不知道是不是炸彈也不能炸隊友? 04/05 18:56
→ a12073311: 打人被打兩邊選一邊裝就好 只是耐衝可以防龍踏腳踢倒人 04/05 18:57
→ a12073311: 喜歡組隊的話 這顆強度大概數一數二強吧 超實用技能 04/05 18:58
→ forsakesheep: 對耶,這個對魔物無效 04/05 18:58
推 afjpwoejfgpe: 之前幾次日本統計,大錘聯機使用率都是毫無爭議的全 04/05 18:59
→ afjpwoejfgpe: 武器最低,拖到現在才出這個... 04/05 18:59
推 kducky: 連線當然是打隊友啊 要打龍我不會單刷或盟友喔 04/05 19:01
→ ShamanOwl: 這個裝了被睡眠叫不醒吧XD 04/05 19:01
→ forsakesheep: 有註記狀態異常可以被打醒 04/05 19:01
推 laigeorge89: (′・ω・‵)可是這樣就不能救人惹 04/05 19:02
→ ash9911911: 註明的特定狀態異常無效應該就是留給你救隊友的 04/05 19:03
→ a12073311: 圖片有說異常狀態時無效 所以還是可以踢人救人 04/05 19:04
推 Theddy: 銃槍:爽啊炸啊 04/05 19:05
推 TaishinTest: 大劍小爆桶一絲如果也可以緩衝就不會龍頭炸飛隊友了 04/05 19:13
推 ninjapig: 槌現在真D可撥 以前不是說御用武器不會爛嗎 04/05 19:19
推 laigeorge89: (′・ω・‵)可以把人踢飛到魔物大招射程外啊 04/05 19:20
推 kramasdia: 好耶 大家一起來擴他媽的 04/05 19:29
推 cutethomas: 感覺會看到重弩獵人拿出擴散彈來爽一下?XD 04/05 19:30
→ cutethomas: 是說以現在怪物HP,擴散彈就...XD 04/05 19:32
推 stanley90151: 感覺是銃槍爽欸 之前炸朋友炸到把銃槍收起來了 04/05 19:34
→ ash9911911: 現在不太可能打純擴啦 除非你想一直回去補彈 就是有額 04/05 19:35
→ ash9911911: 外的擴散讓你在魔物大倒時多補點傷害不用顧慮隊友 04/05 19:35
推 pttfatman: 我會被笑死 04/05 19:37
推 mictoaety: gif笑死 04/05 19:53
推 SSIKLO: 媽媽再也不用擔心我用大槌把隊友轟出去了~ 04/05 19:59
推 bearwang1016: 勇錘光是那個上撈 在團體狩獵就會出很多問題了… 04/05 20:03
→ bearwang1016: 還有銃槍那個全彈爆焰 被野團炸飛過幾次 就開始用 04/05 20:05
→ bearwang1016: 小爆桶報復回去了 04/05 20:05
推 twic: 老臘入要噴沒醍醐味了 04/05 20:14
推 highwayshih: 耐衝掰掰 完全就上位互換 04/05 20:33
→ highwayshih: 裝了自己不怕被砍腳打飛還不用怕搞到隊友 還不會像耐 04/05 20:34
→ highwayshih: 衝一樣睡著沒得救命 04/05 20:35
推 MajorC: 其他武器耐衝一還是要啦 不然太刀劍圍砍到還是會腳軟 04/05 20:46
→ ash9911911: 不用阿 自己裝了隊友砍不到你也不會砍到隊友 04/05 21:13
推 bearwang1016: 是覺得為什麼團隊共鬥遊戲還會有部份武器會被隊友 04/05 21:31
→ bearwang1016: 干擾,世界以前片手根本不會為了避免被隊友干擾出 04/05 21:31
→ bearwang1016: 耐衝,魔物出現大破綻就只能去打別的地方… 04/05 21:31
推 bc0121: 對啊,世界以前銃槍打團根本只剩純斬流,不然就是直接變成 04/05 23:24
→ bc0121: 連線對戰場 04/05 23:24
推 Fritter: 畢竟一開始本來就是模擬狩獵的動作遊戲,隊友間會有互相 04/06 09:58
→ Fritter: 干擾也是很合理的。在合理的範疇下有限度的互相干擾、理 04/06 09:58
→ Fritter: 論上能促進玩家合作和互相體諒的意識,所謂風氣就是這麼 04/06 09:58
→ Fritter: 回事。 04/06 09:58
→ Fritter: 但在萌夯裡,「效率」跟爽度也是連線時很重要的指標,尤 04/06 09:58
→ Fritter: 其是當大量連線作業的目的是要「刷出強力裝備」時,互相 04/06 09:58
→ Fritter: 干擾純粹就是製造武器格差與玩家不快的源頭。 04/06 09:58
→ Fritter: 只能說時代在變,近代的萌夯純粹的強敵越來越少,基本上 04/06 09:58
→ Fritter: 都還是要有豐厚報酬才能刺激玩家多遊戲,在這種狀況下盡 04/06 09:58
→ Fritter: 量抑制會互相妨礙的要素才是符合主流民意的做法。畢竟還 04/06 09:58
→ Fritter: 是有那種不裝耐衝然後去怪別人的,比起要求玩家自律或體 04/06 09:58
→ Fritter: 諒別人,不如直接幫他們把遊戲無限簡化。 04/06 09:58
推 none049: 其實「一個人使用的武器會干擾另一個人」的解決方式是 04/06 10:19
→ none049: 「被干擾的人要犧牲自己的技能欄位」就開始錯了,一開始 04/06 10:19
→ none049: 的解法就應該做成「干擾者要犧牲自己的技能欄位」才對 04/06 10:19
推 bearwang1016: 不然世界以前太刀移動斬根本隊友殺手,動不動就砍 04/06 15:47
→ bearwang1016: 自己人膝蓋然後就被貓了… 04/06 15:47