→ l6321899: 要看有沒有踏到版權吧?遊戲玩法也是有不少版權 04/06 10:33
→ bamama56: 樓下跑步游泳 04/06 10:33
→ chung2007: 法律上好像不算 04/06 10:34
→ ZMTL: Doom-like、Diable-like、Moba(Dota-like...) 04/06 10:38
推 RockZelda: 風格很難吧,除非涉及到遊戲機制版權之類的,但往往 04/06 10:38
→ RockZelda: 不同方法可以產生類似的效果,所以很難判定 04/06 10:38
→ minuteC: 機制沒有 但名詞/圖示可能會有 像臭名昭著的tap 04/06 10:40
→ minuteC: 讓其他遊戲只能換個表示方式來做一樣的事情 04/06 10:41
推 x20165: 不會 說ai算的就好了 04/06 10:41
→ class21535: 印象神魔的COMBO盾跟屬性變化比龍拼早 04/06 10:43
推 SALEENS7LM: 機制玩法到劇情風格之類的可能會有,但只要稍微有點 04/06 10:44
→ SALEENS7LM: 腦的製作者都知道不能仿抄描要去做融合變化 04/06 10:44
推 shinobunodok: 只要沒告就不算 04/06 10:44
→ cat05joy: 遊玩方式應該沒辦法註冊 04/06 10:46
→ StBernand: 玩法不受智財權保護 04/06 11:13
→ seanting1234: 跑車浪漫旅、極限競速、神力科莎、WRC系列、F1系列 04/06 11:42
→ seanting1234: 、其他賽車遊戲 04/06 11:42
→ seanting1234: 永遠吵不完R 04/06 11:42
推 naya7415963: 嚴格定義的話就是看法律,不過那種要直接拿別人東西 04/06 11:42
→ naya7415963: 去用,或者踩到專利才會成立吧 04/06 11:42
→ naya7415963: 個人觀感的話,只模仿玩法/只模仿風格/兩個都模仿 04/06 11:44
→ naya7415963: 以及製作團隊是大廠或獨立應該都會影響觀感 04/06 11:44
→ skyofme: 法律上通常不成立,與論上不好說 04/06 12:13
→ chaosic: 大家還不是都直接說狂野抄魔物、鋼彈EVO抄ow 04/06 12:25
→ chaosic: 但是通常這樣講也不是真的指抄襲就是了 04/06 12:26
→ bluejark: 他是講原創反過來抄抄襲的 04/06 17:29