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COD系列在台灣不算熱門 所以台灣人可能較無感, 但在國外COD可是無可取代的FPS系列 說穿了就是以前很多人喜歡講的:打擊感 開槍手感 擊中回饋 在這方面COD就是毫無疑問的業界第一 甚至連槍枝擊發的聲效就是COD的聽起來特別爽. 由於手感優秀, 加上COD向來主打快節奏競技 所以他也是FPS中的爽game代表. 為啥FPS年貨還能有破千銷量? 就是因為他的技術僅此一家. 就像已經2023年了, 但還沒olg能做出像WOW那樣平滑順暢的人物移動. 微軟收購動視 索尼一附天驚地動 世界末日的嘴臉不是沒原因的 而且你要想, COD年番破千萬銷量, 但不一定玩家會每作都買 新作出了 但還是會有玩家繼續留在他們比較喜歡的版本 以此下去算, 同年度COD系列的實際在線的玩家就不只千萬 所以這影響力遠比想像中大. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.117.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1680957212.A.9A8.html ※ 編輯: watwmark (1.161.117.245 臺灣), 04/08/2023 20:36:37
rhox: 真的假的,那SONY怎麼不跟動視暴雪簽COD獨佔合約??? 04/08 20:38
線上多人競技遊戲搞主機平台獨占無異殺雞取卵, 對任何人都沒好處 線上多人競技很需要玩家基數來維持遊戲環境的活水 看FTG就知道了, 玩家基數小 > 菜鳥容易遇到高手被虐 > 菜鳥被虐到不爽玩 > 玩家基數更小 > 惡性循環
Muilie: 被迫參戰,寧死不簽 04/08 20:39
scott032: 索尼會買內容獨佔來讓玩家選擇PS版本 04/08 20:39
asdf1944: COD打槍手感也只有IW做的比較厲害 04/08 20:40
scott032: 如果被微軟買走玩家就只能玩一樣的版本 玩家就太平等了 04/08 20:40
asdf1944: 大錘跟Treyarch玩起來跟BB槍一樣 04/08 20:41
ryoma1: 微軟有說收購後COD一樣會做自適應扳機,所以PS的版本最佳 04/08 20:42
e49523: 不過微軟只會出小品遊戲 沒什麼3A大作經驗 所以自適應板機 04/08 20:44
e49523: 這種高端技術可能要延個半年一年才能出PS版 04/08 20:44
bladesinger: 不用那麼久啦,估計晚個30天就能搞定了 04/08 20:45
bladesinger: 什麼你說索尼都簽30天搶先體驗? 巧合巧合 04/08 20:46
※ 編輯: watwmark (1.161.117.245 臺灣), 04/08/2023 20:57:25
LuckSK: 微軟只會出小品遊戲 XD 04/08 21:04
v60701v: 沒事沒事 XGP都小品這件事習慣了XDDDDD 04/08 21:21
forsakesheep: 為什麼不簽獨占合約?因為沒有索尼那麼卑鄙阿 04/08 21:30
qweraakk: 笑死人 銷量2000萬沒事簽獨佔合約幹嘛 04/08 21:32
storyo11413: 索尼說COD的垃圾話 弄到動視火都上來 人家還要賺錢耶 04/08 22:19
Yachaos: 這次事件真的看得出一堆台灣人不懂COD的影響力,那可不是 04/08 22:41
Yachaos: 收購什麼普通的工作室可比的 04/08 22:41
bala045: 又不是只有cod一個遊戲?最差就是不玩遊戲了而已 擔心啥 04/09 00:10