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主線30、40小時,總遊玩時數達70小時 怎麼聽起來跟歧路旅人2差不多?0.0... 歧路旅人2成本又比FF低很多,感覺做歧路旅人的外觀說是FF比較賺8? 所以我的FF6 HD2D重製消息什麼時候才會出來? 話說過場動畫就11小時了,怎麼聽起來劇情雖然滿長的,但整體內容並不多啊? 我很好奇0.0... ※ 引述 《dcss410074 (dcss)》 之銘言: :   : 《FF16》世界地圖將融合最終幻想10和12代的設計 總遊玩時數達70小時 :   : https://game.udn.com/game/story/122089/7087159 :   :   : Square Enix 旗下知名系列 RPG 《Final Fantasy XVI》(以下簡稱《FF16》)將於 6 : 月底推出,遊戲確認不是開放世界的形式,製作人吉田直樹於近日的採訪中,解釋了地圖 : 呈現和冒險流程,將會類似《FF10》加上《FF12》的大地圖遊玩方式。 :   : https://youtu.be/AZlXRIgNj58
:   : 吉田直樹解釋,主角將透過經過設計的主線造訪遊戲中的主要地區,探險過的地方都能夠 : 透過大地圖選擇後,再次回去冒險或展開支線任務,解鎖過的區域都可以隨時回去,也可 : 能因此展開其他任務。另外遊戲有個類似於主角群基地的樞紐地區,能夠讓玩家整理裝備 : 、管理資源。 :   : 遊戲製作組表示,《FF16》提供相對開放的遊戲節奏,雖然不是開放世界,但如果推進過 : 程中想要做其他任務,無論是探索支線或是進行魔物狩獵都可以進行,並隨時重回主線任 : 務。 :   : 整體來說,主要故事的內容大約 35 到 40 小時;如果想要解開全部的內容和隱藏要素, : 大約可玩超過 70 小時。製作組補充《FF16》的劇情過長動畫將有超過 11 小時的演出。 :   : 《Final Fantasy XVI》將於 6 月 22 日登陸 PS5 主機平台。 :   : ========= : 爛掉機率有多大 :   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.225.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681102689.A.3D3.html
kuninaka: 兩個不同東西可以想在一起 挺屌的 04/10 13:14
kuninaka: DQ3都還沒有新消息,就想要FF6????04/10 13:15
DQ3都沒有新消息的時候還是出了LAL耶
akles111: HD2D成本可是不下新作耶…整個重刻中的DQ3還很久呢04/10 13:18
hoe1101: HD2D成本要是低早就量產了,SE你以為不缺錢喔04/10 13:30
我是說比FF16低,沒有說他低成本==
krousxchen: HD2D問題不在成本吧,是人力不足04/10 13:33
krousxchen: SE真要搞就授權引擎給其他場幫做HD2D04/10 13:34
HD2D一直都是委託他廠幫忙啊@@ Acquire的Logo不是放好看的吧? ※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 04/10/2023 13:53:06
ex990000: 可是旅人都在玩 沒有動畫 但16動畫就11小時 04/10 14:44
kducky: 苦等FF6 HD-2D 04/10 14:52
Nico0214: ??? 11個小時的劇情演出分配到總遊戲時間 1小時大約也才 04/10 16:54
Nico0214: 15分鐘多 而且都是實機運算 RPG不就是看劇情演出嗎 04/10 16:54