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BGM果然還是超讚,不管是舊曲重編的Pure Odio 還是完全新曲的gigalomania都是 此外我一直覺得把主題曲的Live-A-Live弄成最終篇的普通戰鬥曲真的只能說神編排 BOSS連戰我原本覺得沒甚麼練的主角群上去會不會有問題,結果還是瞬殺XD 最難的還是Odio的二連戰, 真Odio倒是還好,原本覺得沒甚麼練的三名主角上來會不會有問題 結果Cube一發傷害2XX,兩發就進7+1收尾階段了..... 我是選女師範當主角,旋牙連山拳跟全場攻擊真的好用 另外幕末篇的印籠太強了XDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.13.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681031722.A.A91.html
willytp97121: 忍者這版比SFC版還強 04/09 17:17
dukemon: 我忍者也是最終隊伍之一,太好用了XDDD 04/09 17:18
hankedwu: 重製版讓奧斯特給歐迪歐最後一擊真的是神來一筆 04/09 17:28
yuizero: 我也有用忍者 近未來篇主角在這代大進化 不然原版只能 04/09 17:30
yuizero: 腳踢 04/09 17:30
willytp97121: 宣傳的時候製作人自己都吐槽近未來主角很弱www 04/09 17:39
bear26: Megalomania超神 當時玩就覺得下的時機點超棒 04/09 17:48
yuizero: 就是每篇的處刑曲概念 04/09 18:05