→ egg781: 其實有些遊戲不難判斷哪一條是主線~哪一條是寶物04/10 18:14
推 Owada: 你跟我一樣04/10 18:14
→ Owada: 但我還是會喜歡玩開放世界 反正你就一區一區探嘛04/10 18:15
推 shadowblade: 那只是代表你的暫存記憶體不足以儲存那些你錯過的分04/10 18:15
→ shadowblade: 歧點而已(?04/10 18:15
反了 正因為我一直掛念著等待回頭消化 隨著遊戲進行這些錯過的點越積越多 我就會焦慮
→ yuizero: 其實也要看啦。像我玩上古五。我可以自己選要什麼任務。04/10 18:15
→ yuizero: 雖然是開放世界。但我可決定要做什麼任務。什麼時候完成04/10 18:15
→ yuizero: 其實也是線性04/10 18:15
→ yuizero: 雖然是開放 但也可以訂一個明確的自己的目標04/10 18:16
→ shadowblade: 我自己是很喜歡探索要素的類型,法環我地毯式探完一個04/10 18:16
→ yuizero: 而且重點是任務不會錯過04/10 18:16
→ shadowblade: 區域回去對照攻略,大概也都能探到9成以上再去補回收04/10 18:17
推 StBeer: 那你適合玩FGO,恭喜你04/10 18:17
兄Day 聊天不是這樣聊欸
推 gyorai: 想想現實生活,你就不會對開放世界感到焦慮了04/10 18:18
→ KerLae: 完全同意這篇,現在一堆開發世界遊戲真的好累人04/10 18:21
※ 編輯: AdmiralAdudu (101.12.44.139 臺灣), 04/10/2023 18:21:42
推 StBeer: 玩遊戲就是要紓壓,你這樣不是反而給自己更多壓力04/10 18:24
→ StBeer: 找一個不會給你那麼多壓力的遊戲玩才不會逼死自己吧04/10 18:25
→ AdmiralAdudu: 所以我不愛開放世界啊04/10 18:25
→ AdmiralAdudu: 難道非開放世界你只想得到FGO喔04/10 18:26
推 MoneyMonkey: 那麼,我推薦這個X3: Reunion 04/10 18:26
→ AdmiralAdudu: 哪方面的推薦 超多岔路? 04/10 18:27
→ gcobc12632: 有岔路 2D就在地圖上記錄 3D就記在腦子裡 04/10 18:28
→ gcobc12632: 在不行就截圖做個筆記 不都是這樣的嗎== 04/10 18:28
再啦幹
又不是記不住 反而是因為記的好好的才在腦中形成疙瘩啊
→ xga00mex: 我也是 錯過岔路會很焦慮 有時候還會讀檔回去先看一下04/10 18:28
→ MoneyMonkey: 線性的劇情,開放的世界,04/10 18:28
→ MoneyMonkey: 唯一需要特別留意的是在某段劇情中,04/10 18:28
→ MoneyMonkey: 最好多讓一些Yaki海盜棄船。04/10 18:28
推 Shower360: 就老了又有點強迫症,想要全收集但又沒那個時間重跑岔04/10 18:29
→ Shower360: 路。更討厭的是這類遊戲很愛把收集要素放在成就或獎盃 04/10 18:29
→ MoneyMonkey: 喔,Bala Gi 任務中盡量多收集Nividium. 04/10 18:30
※ 編輯: AdmiralAdudu (101.12.44.139 臺灣), 04/10/2023 18:32:05
→ MoneyMonkey: 不然,Empyrion: Galactic Survival 04/10 18:32
→ MoneyMonkey: 一樣是線性的劇情,開放的宇宙 04/10 18:32
→ AdmiralAdudu: 沒錯 就是強迫症 04/10 18:32
→ AdmiralAdudu: 我才要推唯一真神Katana Zero咧 一本道的劇情和地 04/10 18:33
→ AdmiralAdudu: 圖 但是玩法又自由又具有挑戰性 04/10 18:33
推 yuizero: 不推上古卷軸5嗎 QAQ 04/10 18:40
→ kaj1983: 那你應該很適合瑪莉歐 04/10 18:41
→ kaj1983: 或是惡魔城之類的XD 04/10 18:41
→ yuizero: 以往的過關動作卷軸尤其也不錯啊。只是現在很少了 04/10 18:44
→ yuizero: 像是越南大戰 影子傳說 忍者龜等 04/10 18:45
→ AdmiralAdudu: 的遊戲是這些 再加上最近正在破的Celeste 04/10 18:45
→ AdmiralAdudu: 其實還是漏了不少 Ori 杯子頭之類的 04/10 18:46
→ AdmiralAdudu: 沒錯 蜘蛛人那種把什麼都標的好好的世界 我就覺得 04/10 18:47
→ AdmiralAdudu: 很窩心 04/10 18:47
→ AdmiralAdudu: 下一句推文是: 那你很適合Ubi 04/10 18:52
推 MoneyMonkey: 我的意思是,麥塊也是開放世界遊戲 04/10 18:58
→ MoneyMonkey: 很多開放世界遊戲並沒有什麼分岔選擇。 04/10 18:59
→ MoneyMonkey: 補充,X系列最新的是X4: Foundations, 04/10 19:01
→ MoneyMonkey: 不過我只玩過X3。 04/10 19:01
→ AdmiralAdudu: 原來是這種 04/10 19:01
→ AdmiralAdudu: 我回去看看你推的 感謝 04/10 19:02
推 smallsalix: 全收集派遇到錯過就不能回頭的設計真的很心煩 04/10 19:02
推 dfx753: 跟我一模一樣 薩爾達玩得很沒方向 04/10 19:04
推 watwmark: 跟我很像 開放世界還好 惡魔城類的我才真受不了 04/10 19:14
→ peterturtle: 錯過的會焦慮+1 逼死全要素強迫症 04/10 19:20
推 cpu885: 我懂你 04/10 19:43
推 MoneyMonkey: 我會建議試試看X4 : Foundations 04/10 20:02
→ MoneyMonkey: 這應該不會有什麼錯過的問題。 04/10 20:02
推 popteamepic: 跟我一樣 04/10 20:19
→ bgrich: +1 有時候叉路不只一條的時候… 04/10 20:22
推 kirbycopy: 那月下和金庸群俠傳你有破關嗎? 04/10 20:23
→ AdmiralAdudu: 兩款都沒玩 04/10 20:23
→ AdmiralAdudu: 我玩的遊戲不多 以前花太多時間在白癡lol 04/10 20:24
推 weebeer626: 我懂,玩空洞騎士第一輪根本錯過一大堆東西 04/10 20:24
推 totomo168: 開放世界反而不知道要幹什麼+1 04/10 20:31
推 MoneyMonkey: 賺錢,當海盜,搶海盜,搶太空船, 04/10 20:46
→ MoneyMonkey: 買太空船,買太空工廠,建立你自己的商業帝國, 04/10 20:46
→ MoneyMonkey: 選個星區放總部,建立你自己的太空艦隊….. 04/10 20:46
→ MoneyMonkey: 對了,如果有收集各種太空船的強迫症, 04/10 21:04
→ MoneyMonkey: X3 : Reunion在宇宙中撿到的無人船不要隨便賣, 04/10 21:04
→ MoneyMonkey: 等有了總部再把它們拿去逆向工程。 04/10 21:04
→ MoneyMonkey: (被打到棄船的就可以放心拿去賣, 04/10 21:04
→ MoneyMonkey: 除了Bala Gi任務裡會有一隻Falcon Sentinel買不到) 04/10 21:04
→ MoneyMonkey: X4應該就沒有這種問題了 04/10 21:04
推 alanqq0624: 其實我覺得比起上古遊戲算是有進步了, 04/10 21:29
→ alanqq0624: 想想以前要是錯過了,就不只是繞路回去, 04/10 21:29
→ alanqq0624: 而是可能要重新玩了 04/10 21:29
推 sonythepower: 好奇問一下,會有是不是錯過的焦慮,484點餐也容易 04/11 15:19
→ sonythepower: 有選擇障礙啊 04/11 15:19
→ AdmiralAdudu: 4 如果菜單很豐富每個又看起來都很好吃 就會僵住 04/11 16:01