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全球近半數是玩家?研究顯示世界遊戲人口達37億人手遊為大宗 分析指適合拓展主機市 場 https://game.udn.com/game/story/122089/7092303 https://is.gd/rzLcum 《原神》營收突破 40 億美元。 示意圖/米哈遊 世界上每兩個人就有一個人是電玩玩家?根據日媒 Game*Spark 報導,遊戲產業分析商 DFC Intelligence 釋出研究報告,顯示現今全球遊戲人口達 37 億人,幾乎達到一半的 地球人口都是玩家的程度。 在報告中,DFC Intelligence 指出全球遊戲相關產品的消費者數量已經超過 37 億人, 目前世界人口約 80 億人。言下之意,電玩人數已經快要涵蓋半數的人口。話雖如此,報 告顯示只有 37 億人當中,只有 10% 是以市場為中心的消費者。 此外,特別入手遊戲主機、PC 完遊戲的人佔相對少數,僅約 3 億人這麼做,可見以手遊 玩家為大宗。雖然主要帶起電玩人口數的是手遊玩家,但由於人數龐大 DFC Intelligence 認為是推銷遊戲主機的良好機會,可以拓展客群至沒有那麼硬派的手遊群 眾。 當然,說比做容易,因此 DFC Intelligence 補充此項策略並不好執行,且對許多企業來 說,專注在自家的核心客群會是比較明智的決定,只是無法抹煞適合擴大硬體生意的事實 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.9.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681273628.A.E74.html
diabolica: 真人吃雞也被算進來了? 04/12 12:29
sniperex168: 未看先猜都是手遊玩家 04/12 12:29
yamagishi: 別想ㄌ,吃到疫情紅利也僅有5.7%增長而已 04/12 12:29
yamagishi: 說好聽是成長空間很大,說難聽就是(ry 04/12 12:29
twmacaron: 80/20大部分都是無課戰士 04/12 12:30
Irenicus: 轉轉寶石方塊也算遊戲玩家 對阿科 04/12 12:30
hank81177: 免費仔不知道佔多少 04/12 12:32
shengod: 真人踩地雷 04/12 12:33
jacket664: 手遊=線上博弈 04/12 12:33
akira00150: 有這麼多人? 有手機的最高也才8成 也不是有手機就會玩 04/12 12:38
fr369629: 把吃泡麵跟零食的也列入美食家行列 04/12 12:39
sunshinecan: 全球遊戲相關產品消費者 不知道包含哪些項目...? 04/12 12:39
akira00150: 還是說一個人兩隻手機就算兩個玩家? 04/12 12:39
ashkaze: 是把多重帳號也算進去了吧= = 04/12 12:41
matrox323: 我目前現役六隻手機不知道怎麼算,但沒玩手游ㄏ 04/12 12:41
generic: 這是把有智慧型手機的人 都當手遊玩家? 04/12 12:44
ARCHER2234: 偶爾玩一下消消樂和憤怒鳥的老人也被算進去了嗎,笑 04/12 12:46
ARCHER2234: 死 04/12 12:46
scotttomlee: 玩圈叉 數讀 魔術方塊 捉迷藏 猜謎…也算吧? 04/12 12:53
scotttomlee: 喔 內文有寫電玩(標題沒有 04/12 12:54
goliath: 成為玩家的門檻變低了啊 以前沒買台主機怎麼當玩家 04/12 12:56
edwardtp: 手遊一堆轉蛋垃圾遊戲 04/12 12:58
nemuri61: 一堆多重帳號啊 還有機器人首刷和養石頭帳部隊 04/12 13:24
tony88037: 把手遊算進來真是笑死 04/12 13:44
r85270607: 復古引火點:撲克 打麻將 公園象棋也是遊戲玩家 04/12 14:07
r85270607: 經典復刻:投壺 酒拳也是遊戲玩家 04/12 14:08
willieSin: 寶可夢爺爺那一個人玩十幾個帳號算幾人? 04/12 14:52
lcw33242976: 主機廠商:我想搶商機 04/12 20:11
lcw33242976: 主機優越玩家:只有我才算玩家 04/12 20:11
lcw33242976: 難怪人那麼少呵呵 04/12 20:11