→ adk147852: 以後給AI弄吧 04/14 15:42
有AI感覺應該有機會讓這個漲回來
推 Antihuman: 強迫症福音 04/14 15:42
推 egg781: 以現代來說就是節奏上不適合吧 04/14 15:43
這些東西完全都沒有要拖延玩家阿呀 會亮的道具一樣會亮XD
推 SangoGO: 一來按的煩,二來做的也煩 04/14 15:43
推 x2159679: 因為沒人在乎 04/14 15:43
推 Arnix: bio7 最前面還蠻多的 開蟑螂鍋之類的( 04/14 15:43
→ ainamk: 我覺得是3D精密度上升所以定義「哪邊可以調查」變麻煩了 04/14 15:43
推 jerry00116: 不符效益啊,要弄花時間又不會有多少人通通按過一次 04/14 15:43
→ egg781: 如果每個房間都跟路易斯的實驗室一樣多東西,其實會拖慢 04/14 15:43
→ SangoGO: 有AI的確這些垃圾訊息可能真的會罐頭量產 04/14 15:44
→ egg781: 而且也不是每個玩家全部文件都看一遍 04/14 15:44
→ k960608: 就沒人想看廢話 還有就是為這些廢話弄一堆判定很麻煩 04/14 15:44
→ egg781: 這又牽扯到有些廠商作的訊息難讀又無趣 04/14 15:45
→ SangoGO: 但已經是有東西找都要放(!)的時代了,你希望一個房間有3 04/14 15:45
→ SangoGO: 0個(!)嗎 04/14 15:45
沒阿 惡靈古堡現在還是有少量 他也沒有要你!或者跟任何成就有關呀
→ k960608: 大家比較希望你劇情打一打就全部打包放在家門口給你看 04/14 15:45
推 ClannadGood: 調查是為了完善世界觀跟拿道具的 04/14 15:45
→ Louta: 會真的全部找一遍的比例應該不高 04/14 15:45
我覺得按這個很快樂
例如很少人知道bio2愛達槍裡面沒子彈之類的無聊事XDDD
→ SangoGO: 甚至有30個物件判定對開發與玩家都說花時間 04/14 15:45
→ k960608: 像我看過有個npc 因為就在主城鎮傳點旁邊 我路過都會點他 04/14 15:46
→ k960608: 一下 他從頭到尾都沒有任何!的提示 但是隨著主線時期不同 04/14 15:47
→ k960608: 他會有六種以上的對話 但是就只是給你點爽的 04/14 15:47
推 fireleo: 現在要所有東西都可以按一遍可能要到解謎遊戲去找 04/14 15:47
→ k960608: 我發現這件事情有想要全npc點看看的 跑幾下就懶了 04/14 15:47
→ Xavy: 一定是根據遊戲回饋來看,會去看的人少到砍掉也沒關係 04/14 15:47
推 ztO: 以前資訊不流通,遊戲裡設置這些選項 除了增加探索 與 懸疑的 04/14 15:47
→ ztO: 氣氛外 有時候也可以把隱藏要素置入其中,但現在環境藉由網路 04/14 15:48
→ ztO: 討論與傳播速度很快 甚至 更乾脆的直接遊戲拆包(代碼),有沒 04/14 15:48
→ ztO: 有東西一目了然,現在搞這種障眼法不單達不到以前那種氣氛營 04/14 15:48
→ ztO: 造 甚至 可能變成浪費玩家遊戲時間的設計,所以退流行很正常 04/14 15:48
那寶可夢變成虛架書架的原因呢
跟這個感覺就無關了呀!
→ k960608: 如果全部npc問一問真的有東西我反而會去找攻略看 04/14 15:48
推 GenShoku: 比起人口普查 我更喜歡這種可以到處調查的機制 04/14 15:48
推 HamstersTer: 我覺得主要還是為了一個不知道存不存在的東西要到處 04/14 15:50
→ HamstersTer: 點調查太累了,現在的玩家不太喜歡這一套 04/14 15:50
我可以理解會累
但這機制在大部分大作裡面 都是不調查也完全不會有任何事情
好事壞事都沒有 只有FF2多少有點用處
推 ainamk: NPC很多的遊戲在裡面插個情侶分手劇這種我覺得還OK 04/14 15:50
推 sendicmimic: 這點的確值得討論,我直覺就是省成本。 04/14 15:50
→ ainamk: 尤其那種玩家看得出男生說錯話但男生自己沒發現的(?) 04/14 15:51
xddddd
推 gn0111: 以前是樂趣現在沒人想看 04/14 15:51
※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 04/14/2023 15:52:15
推 st7492646: 就現代人不喜歡 你看天命奇御2大多被嫌 04/14 15:51
推 supersusu: 強迫症會想全部調查乾淨 04/14 15:52
更慘的是你以為"這個東西可以按按看"
但按下去什麼都沒有
有一種傷心地痛
→ k960608: 現在的遊戲工程太大 沒時間去塞那些看不看都沒差的文本吧 04/14 15:52
→ sendicmimic: 做高清場景人物跟特效就榨得差不多了,細節自然不多 04/14 15:52
→ k960608: 以前遊戲少時間多 放這些東西增加你隱形時間 04/14 15:52
※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 04/14/2023 15:54:33
→ jeeyi345: 我看真正的射擊獎盃、老虎標本比什麼"好像活的一樣..." 04/14 15:56
→ jeeyi345: 爽多了 04/14 15:56
推 ringtweety: 現代遊戲時長也被拉長 這些細節就是做了不一定加分 不 04/14 15:56
→ eva05s: 不做=沒有細節,做=細節太多逼死強迫症 04/14 15:57
推 johnx: 惡靈古堡8有收集獎杯 04/14 15:57
不一樣的東西啦XD
→ ringtweety: 做好像也不會扣什麼分 久了廠商也不想自找麻煩 04/14 15:57
→ ringtweety: 喔對了 現代遊戲的支援語言數肯定也比以前多了不少 04/14 15:58
這個也是 說不定AI也可以解決!
推 ghostlywolf: 這些東西算扣分吧 沒事放那些而且又和故事背景、劇 04/14 15:58
→ ghostlywolf: 情之類的無關只會讓人覺得很煩 04/14 15:58
※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 04/14/2023 15:59:33
推 rgbff: 因為很無聊 04/14 15:59
推 audi1005: 地圖變大了(精細) 沒那麼多人力做 現在也不流行查戶口 04/14 16:00
→ skyofme: 懶加上這只是少數人在乎的醍醐味吧 04/14 16:00
推 sniperex168: 因為沒必要吧,不如有幾個重要的點就好 04/14 16:01
→ imz0723: 市場決定的,因為大部分的人覺得不重要 04/14 16:02
推 andy0481: 單純沒必要了阿 那功能是早年FC時代開始 讓你理解一下那 04/14 16:03
→ andy0481: 些像素是什麼東西用的 現代3D那麼精細了 你看不出是個 04/14 16:03
→ andy0481: 櫃子或椅子嗎 甚至桌上的物件都看的出來了 幹嘛卡玩家的 04/14 16:03
推 sniperex168: 就算所謂人口普查,也是要隨著劇情推進有不同劇情, 04/14 16:03
→ sniperex168: 甚至NPC有自己的故事,這樣才有意義 04/14 16:03
→ andy0481: 時間去說明 04/14 16:03
寶可夢的書:
※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 04/14/2023 16:04:00
推 ringtweety: 也可能跟地圖有關 以前2D時 我會想全部調查完 到了3D 04/14 16:03
→ RDcat: 以前也很愛查戶口,尤其大事件後對話會變,現在人玩都Skip 04/14 16:03
RPG類多半都還會保留 很感人
→ deolinwind: 以前遊戲需要打磨,現在你放對話要是跟劇本衝突就慘了 04/14 16:04
※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 04/14/2023 16:04:26
→ npc776: 可互動物件有沒有用心做看死亡復甦一代不就知道了 04/14 16:04
→ ringtweety: 初期時(地圖概念還是偏2D 地圖也不大)還能接受全調查 04/14 16:04
→ npc776: 世界的細節儘管把他做出來 一樣會有YT拍片給無腦玩家看懂 04/14 16:05
推 infi23: 認真說 這種東西太多會不想看因為都知道是廢話 04/14 16:05
→ npc776: 然後無腦玩家就會跟著吹 所以儘管做出來就是了 04/14 16:06
推 kducky: 歧路旅人2可以滿足你查戶口的慾望 04/14 16:06
推 allssddaa: 我倒是很討厭這種要到處點的遊戲 04/14 16:06
推 Niuromem: 不符合成本效益 會去點跟反響的只是少數 04/14 16:06
→ ringtweety: 但現在3D成熟後 真的開始對這種調查感到有點厭倦了 04/14 16:07
→ npc776: 現代有現代的表現方式 你去RDR2城鎮逛一圈 是UBI背景還是 04/14 16:08
→ npc776: 世界細節 真的瞎到沒眼光的玩家其實沒那麼多 04/14 16:09
推 frank860328: 以前當學生玩任何遊戲會人口普查 現在時間少就懶了 04/14 16:10
推 Jerrybow: 想看的人會自己去仔細觀賞,不想看的人你強迫他調查也只 04/14 16:12
→ Jerrybow: 會跳過跳過 04/14 16:12
噓 kinuhata: 沒人在乎 04/14 16:13
→ kcball: 看沒問題,但是我是老人家了。 字能不能放大阿.... 04/14 16:13
推 uranus013: 以前玩家也不見得就喜歡啊 單純拖慢攻略速度 放一格道 04/14 16:17
→ uranus013: 具讓你以為其他99格也得看一下 看完才知道自己媽的智障 04/14 16:17
推 touchbird: 這不就是法環裡面的垃圾留言 04/14 16:19
推 bobby4755: 人力縮減啊 那些有趣的廢話都是時間餘裕的產物 04/14 16:20
推 ianpttptt: 以前攻略書都會把連跟支線無關的劇情 npc不同時間的對 04/14 16:21
→ ianpttptt: 話都寫進去 04/14 16:21
噓 gox1117: 吃飽太閒 04/14 16:26
推 zero00072: 2D的時代格子有限很好玩。3D的時代強迫症發作起來深怕 04/14 16:29
→ zero00072: 會錯過任何細節。 04/14 16:29
推 ainamk: 書櫃就很可怕 2D你可能調查兩格就好 3D要想辦法點每一本書 04/14 16:33
推 kimokimocom: 玩過一款這種做的很用心的RPG 每個東西都能調查 04/14 17:06
→ kimokimocom: 然後會跑出各種超白癡劇情或梗 實在很喜歡這系統XD 04/14 17:07
推 shoelaceluvr: AI夢境檔案最棒的就是狂按東西找彩蛋 04/14 17:12
推 badend8769: 事實就是 沒人在乎 你說日式RPG查戶口就算了 04/14 17:12
→ badend8769: 調查物品大部分都是沒意義的廢話 04/14 17:12
→ shinchung: 當有重要資源掉在附近,結果怎麼按調查都是“沒什麼特別 04/14 17:18
→ shinchung: ”的時候 04/14 17:18
推 arcZ: 調查錯東西會很哭 判定格沒那麼好寫 04/14 18:23
推 juncat: 會不會通通按一遍看誰家做到吧 死亡擱淺自己房間舊一堆東 04/14 18:29
→ juncat: 西按了有戲會讓你想通通按按看 04/14 18:29
推 x851221: 小時候玩寶可夢一定要翻遍每個垃圾桶 現在少了翻垃圾的 04/14 18:34
→ x851221: 醍醐味 04/14 18:34
推 IKAFIRE: 我也超愛在舊bio裡面到處點的 04/14 18:46