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兩個原因,一是玩膩了二是展開麻煩 在異世界流行之前都是現實架空開掛是主流,四天王之類的也是因此而生的。用好用滿 的最後就變少人玩了 展開麻煩則是在於背景的存在意義,既然要接近現實那自然也要有現實的影子,什麼法 律秩序都是基本,然後日本偏偏又不喜歡讓主角過於無視生命價值與社會法律等民情規 則,跑到非現實異世界都這樣了現實就更不用說了。十個主角九個守序,能演的自然就 變少,說白了就是自我限制的結果 一堆有超能力的主角不是各種裝死當普通人就是順從於社會不用能力。突然覺醒或獲得 能力的八成也是站在國家或秩序方,至少保底不是惡人。除了跟敵人幹架外沒什麼能演 的,幹架有大規模破壞殺戮的情況又少。這也是校園流出頭天的原因,因為可以加入各 種要素填補無聊 異世界的話沒人可打至少還能打怪或是發掘拓荒。現實要塞這些就變成末世了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.33.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681203708.A.91E.html
imz0723: 校園流方便設定 怪事都塞在學校內都好圓 04/11 17:04
imz0723: 放到社會隨便破壞還要加甚麼消除記憶/自動修補甚麼的 04/11 17:05
imz0723: 沒事砸自己腳有夠麻煩 不如要打去異世界打 04/11 17:06
GAOTT: 同意 日本人最大的問題就是在輕小說也非常守法 笑死 04/11 17:07
GAOTT: 有時候看一看會忍不住罵 x的x障 你知道知道你在寫小說 04/11 17:08
GAOTT: 不 04/11 17:08
as3366700: 現實背景開卦幾乎都是一群有外掛的人在互打 04/11 17:09
rayven: 一直搞不懂在異世界或日本戰國是怎麼拿到NaOH作肥皂的 04/11 17:13
storyo11413: 現實開掛沒對手劇情難寫啊 有哪個代表作? 04/11 17:16
scarbywind: 來自新世界一出現就把世界炸了阿XD 04/11 17:19
v9896678: 所以相比現實架空更接近於末世 04/11 17:26