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※ 引述《NKN (99%是眼鏡與吐槽)》之銘言: : 機械人動畫在日本興起跟周邊商品(玩具 模型)有密不可分關係 : 1980年代機械人動畫興起跟當時的贊助商 : 發現機械人玩具超好賣密不可分 : 甚至有一些動畫雖然動畫本身收視不佳 但因為玩具賣超好 : 都能繼續做下去(像是超悶的政治劇"太陽之牙 道格拉姆") : https://youtu.be/l2paDUj6ouo
: https://youtu.be/Uk8XcDl6fnM
太陽之牙達格拉姆的收視率現在只有動漫迷的描述,詳細不好考察。 過去有兩種評論: 低收視論:六神合體當時15%,而太陽之牙只有6%, 雖然收視率不高,但因為模型玩具的熱賣而延長到75話。 高收視論:太陽之牙的收視率在SUNRISE原創作品中排名第2名, 只輸無敵機器人托萊達G7。 太陽之牙在晚間播出時的收視率一直都在10%以上。 最低野郎のSF世界那視頻應該是兩者都結合了,但忽略爭議的數字問題。 也可以說太陽之牙的收視率低只是和六神合體做比較。 拿太陽之牙與鋼彈比的話,太陽之牙收視率根本不算差。 當然拿七龍珠連續11年平均超過20%的收視率相比,也全都比不過就是了…… 以下引用其他版友的文章: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1673271354.A.B29.html 5.32% 1979 機動戰士鋼彈 19.40% 1982 機動戰士鋼彈 1982年重播 6.60% 1985 機動戰士Z鋼彈 6.12% 1986 機動戰士鋼彈ZZ 3.89% 1993 機動戰士V鋼彈 4.11% 1994 機動武鬥傳G鋼彈 4.25% 1995 新機動戰記鋼彈W 2.75% 1996 機動新世紀鋼彈X 2.99% 1999 TURN-A鋼彈 6.12% 2002 機動戰士鋼彈SEED 5.41% 2004 機動戰士鋼彈SEED DESTINY 4.84% 2007 機動戰士鋼彈OO 4.47% 2008 機動戰士鋼彈OO 2nd season 2.56% 2011 機動戰士鋼彈AGE 1.80% 2014 鋼彈Reconguista in G 2.25% 2015 機動戰士 鐵血的孤兒 1.85% 2016 機動戰士 鐵血的孤兒 第二期 https://80sanime.hatenablog.com/entry/2021/07/18/213046 當年六神合體與太陽之牙展開了收視率競爭, 太陽之牙第20話開始,比六神合體早5分鐘播出, 六神合體則是在第27話馬麥羅星時,開始提前30分鐘播出。 但總納悶這兩部作品的觀看族群完全不一樣吧。 六神合體雖然玩具好賣得以延長,但買玩具的都是低年齡層。 http://zion.cnmsl.net/old/SRW/godmars/story/history.htm 收視率好像主要是中學女生在支持。 當時有名的事蹟就是人氣腳色瑪古死去,月刊Animedia企畫了“瑪古追悼會”, 有4000多人應募,最後有200名粉絲通過抽選到場參加了。 另外民間也有粉絲自發舉行的追悼會。 另一事蹟就是劇場版的連署活動大約有12萬粉絲參與,最後有數百名粉絲被抽選出來 放在劇場版結尾的“電影化實現會”名單中,然後可以發現名單中90%都是女性(汗)。 太陽之牙手邊的書籍沒有提到收視率,都是說當初會從52話延長到75話是因為模型玩 具很好賣。不過太陽之牙的模型都是年紀較高(看動畫的觀眾大概10幾歲~20幾歲)的玩 家在買,在低年齡層沒有達到預期的好評。 於是SUNRISE之後才想請富野拍劇情較輕鬆的戰鬥裝甲Xabungle。 高橋良輔也曾經在雜誌AX(中文版就是T-AX勁動畫雜誌) 2000年5月號與大畑晃一對於 動畫「BLUE GENDER蟲虐」的訪談中提到1981年當時有願意陪著看完70幾話的觀眾, 到了90年代已不太可能了。當他與30歲上下的監督談話時,發現認為拍一年太長太累 的人越來越多。26話剛剛好,13話就顯得不足。 高橋良輔另一部有著收視率疑雲的作品,是「蒼之流星SPT雷茲納」,由於後半人設 北斗神拳化,甚至最後唐突的腰斬要靠OVA補完。也很多人以為是收視率很慘。 但後來查資料發現當時獲得10%前後的平均收視率,在關東圈超越了同期的Z鋼彈。 原本全24話,因為高收視率決定加拍變成4季。但途中贊助商之一的三洋電機出事, 旗下生產的煤油電暖爐發生一氧化碳中毒事件,造成45人中毒其中有4人死亡。結果 三洋電機回收商品,並於蒼之流星第二季結束時退出贊助。 之後更因為模型玩具銷售不理想,原本4季縮短為3季,甚至在最終話播映前兩週決定 腰斬,結局的莫名其妙可說重現傳說巨神伊甸王的慘況。 「蒼き流星SPTレイズナー コンプリートアートワークス」一書中有提到,原本高橋 良輔設想了兩個版本的結局,47話版是發動古拉特斯的刻印將古拉特斯與地球兩邊的 亞空間通道封閉,讓地球在沒有古拉特斯母星的後援下推翻地球上的古拉特斯政權。 這結局後來由OVA「刻印2000」實現。 52話版是封印發動失敗,英二被送回古拉特斯星,發現古拉特斯有個聖母電腦在背後 主導。而原定第41話登場的可變形的雷茲納MK-II,因為腰斬結果只存在設計稿沒有在 動畫出場。這個真結局由竹田裕一郎編寫成小說「蒼之流星的去向」,成為LD-BOX的 特典。 不過為何後半人設像北斗神拳?高橋良輔說這是人設谷口守泰的喜好。 https://www.bilibili.com/video/BV1gK4y1N7gh/ 但蒼之流星為何被腰斬,甚至SUNRISE在機甲戰記威龍失敗後決定退出真實系機器人 市場。也有人認為背後原因不只如此。模型市場變得混沌化也是原因之一,當年模型 愛好者對於玩具也有些抱怨,如喜歡的機體沒有出商品,或是還原度不夠好。 就在這時GK誕生了,儘管是少量生產,發展規模還是日漸擴大與多樣化。當時BANDAI 採低價格路線,雷茲納1/100系列套件用了免膠(卡扣)、透明件等新技術,但並沒有贏 得模型愛好者的喜愛。 而那時還有任天堂紅白機興起,低年齡族群休閒不再只是看電視,還有打電動。娛樂 多樣化,這也讓市場萎縮。這一切到魔神英雄傳走紅,才有所轉變。 https://www.bilibili.com/video/BV1zf4y1W7fJ/ 可米說還有一篇是談論Z鋼彈的時代背景,因為之後沒有任何一部機器人動畫能重現 初代鋼彈的熱潮,SUNRISE才會拍攝鋼彈的續作。不過Z鋼彈雖然積極導入新要素, 新舊粉絲間還是產生衝突。只是經過時間流轉,年輕的粉絲長大成為市場主流,加上 社會國際等時事轉變讓人重新審思Z鋼彈的議題,才讓Z鋼彈被認同是經典。 而同時其他機器人動畫創作也往往逃不過與鋼彈的比較,有興趣了解動畫史的話,可 以看看這篇解說。 話說不論太陽之牙或是高橋良輔的餓沙羅鬼,我都是一口氣看完的。當然前提是要有 中文字幕,也常看完要找資料。機器人動畫看到現在,我還是覺得政治劇最真實的是 這兩部動畫,以及押井守的機動警察劇場版2和平保衛戰。我對鋼彈的人類進化革新 還是覺得好虛幻。 只是很遺憾,台灣很難遇到同好,往往要去香港或大陸等其他地方才能遇到同好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.213.30 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681618386.A.883.html
rainveil: 在水星魔女之前,鋼彈也低迷很久。(看著AGE 04/16 12:14
peter080808: SEED真的超強 04/16 12:15
l6321899: Seed真的是天時地利都到了 04/16 12:17
melzard: 水星的收視率現在是多少啊? 04/16 12:20
RbJ: SEED當年就被稱為中興之主,人氣是真的很誇張 04/16 12:21
melzard: 能在上海擺一台自由1:1 人氣無庸置疑 04/16 12:22
forsakesheep: 畢竟太久遠了,這些東西當年沒代理,現在只能靠愛好 04/16 12:22
forsakesheep: 者流通,字幕之類的更是要靠愛翻譯,有些可能還限於 04/16 12:23
forsakesheep: 時空因素難以理解用詞 04/16 12:23
r02182828: 先不管創鬥者那些 鋼彈年番幾年才有一部 爆了一部就 04/16 12:23
r02182828: 低迷一陣子 然後之前的連爆....XD 04/16 12:24
cactus44: seed當時的人氣不論男女性向都超高的 04/16 12:28
kira925: 只要UC在那邊 基礎人氣就在 04/16 12:29
kira925: 就更別說 W SEED 00養出另外一批基礎 04/16 12:29
kira925: 不管是好還是壞的方面 有討論才有機會再起 04/16 12:30
kira925: Macross除了前面有人提到海外推廣不順 還有故事延續性 04/16 12:30
kira925: 當初G鋼整個斷開是很重要的商業決定 04/16 12:32
forsakesheep: 鋼彈還有一批人是只買模型不看動畫的... 04/16 12:32
kira925: 以前SD鋼彈模型還會附上漫畫 不要太小看萬代了 04/16 12:34
rainveil: 有針對只買模型的客群出魔改機阿 04/16 12:34
kira925: 還有包括說明書與盒子上面會有動畫剪影 04/16 12:35
kira925: 模型還會有動畫設定補充 萬代商業模型可不是一帶一 04/16 12:35
pinacolada: 水星不走正道屏棄鋼彈要素也能看 04/16 12:46
vitalis: 只買模型不看動畫的至少會看機設等資料,不然可能會尷尬 04/16 12:47
minoru04: 詳細推 04/16 12:52
cosmosbird: 裝甲騎兵不知道收視率多少,同樣都是高橋良輔執導 04/16 12:53
謎啊,說收視率不錯卻找不到數字。 影碟銷售數據倒是有: 裝甲騎兵(TV版) 17419 餓沙羅鬼 7545 蒼之流星 3904 人造人009(1979年版) 2618 幕末機關說 1817 太陽之牙 1780 機甲界 823(只有BD數據) 但其實年代越久的,數據越不齊全
efkfkp: 其他作品的粉絲沒有養成買模型的習慣 04/16 12:57
REDF: 水星也只是比較出圈 但是也沒到鉄血那個熱度 鉄血沒炸今天不 04/16 13:05
REDF: 會有水星 04/16 13:05
chung2007: Seed 在商業成績真的無可話說啊 04/16 13:11
rainveil: 水星魔女選擇淺層客群而不是資深阿宅的決策很好阿 04/16 13:13
rainveil: 鐵血第二季被笑成那樣,原有客群99%不買單吧 04/16 13:13
kira925: 鐵血就 我不是來看犬死的 04/16 13:27
AAAdolph: 跟鐵血比,水星真的很無聊 04/16 13:42
Erishcross: 鐵血設定怎麼想都可以再生個一季劇場版什麼的 怕到我 04/16 13:43
Erishcross: 現在還沒看水星 04/16 13:43
efleet0714: 推,感謝分析 04/16 13:52
dbr623: 推餓沙羅鬼跟機動警察劇場2,有巧妙的融入當下國際政治背 04/16 14:17
dbr623: 景帶出臨場感 04/16 14:17
boku0525: 我覺得最大的原因是有B財團商業撐腰,以動畫來說能跟某 04/16 14:17
boku0525: 種能大量販賣的商品綁定是非常理想的,動畫最怕的就是 04/16 14:17
boku0525: 商業價值不夠 04/16 14:17
boku0525: 現在講到自組模型第一個一定先想到鋼彈,可以把模型跟 04/16 14:19
boku0525: 鋼彈綁在一起就知道這商業手法很有料 04/16 14:19
boku0525: 外加seed 00 UC 鐵血一直有持續吸收圈外新血,尤其這次 04/16 14:21
boku0525: 的水星魔女,吸圈外新血的量我覺得跟seed有得比 04/16 14:21
kira925: 那是沒有的 SEED那個時候是時代現象級 04/16 14:50
kira925: 單重製個HD就能空降BD榜首 水星還沒到這個程度 04/16 14:52
Gouda: 都講到bandai 也該談談對手takara 吧 那個年代有蠻多東西 04/16 15:45
Gouda: Takara走在前頭的 04/16 15:45
Gouda: 達格拉姆就是takara 的東西吧? 這兩家玩具廠對動畫後續影 04/16 15:49
Gouda: 響也很大 就如同雷斯納 04/16 15:49
kurtis0359: 看完這篇只覺得SEED真的好強… 04/16 16:12
REDF: 吸圈外新血的量跟seed有的比? 04/16 16:43
REDF: 水星能不能比的過W我都不太確定了 04/16 16:43
REDF: 水星與其說有多好多強 04/16 16:45
REDF: 我覺得這部只能算在後鐵血時代B社打的穩牌而已... 當然第二 04/16 16:45
REDF: 季說不定還能打我的臉 04/16 16:46
※ 編輯: fao (36.225.213.30 臺灣), 04/16/2023 21:05:48