推 metam: 靈擺 link都是說的不太清楚,玩幾場就會了解 04/14 16:58
推 junior1006: 是靈擺一開始太強 而且刻度本身有啥難懂的 04/14 16:58
推 SHCAFE: 是 04/14 16:58
→ npc776: 不是裁判嗎 04/14 16:59
推 LABOYS: 沒有經過那個時代後來學就很累啊 04/14 16:59
→ howdo1793: K語言和個別判例吧 04/14 16:59
→ LABOYS: 因為腦袋不直觀 04/14 16:59
推 davidex: 靈擺破壞平衡啊 一張卡同時有怪物效果 04/14 17:00
推 Valter: 我覺得最難玩是連結 規劃位置很麻煩 常常做招做一半後悔說 04/14 17:00
→ Valter: 這張卡剛剛應該擺那個箭頭之類的 04/14 17:00
→ k960608: K語言 04/14 17:00
→ davidex: 然後又能set當魔法卡發動靈擺效果 04/14 17:00
推 kasumi999: 我MD玩到現在也沒看懂靈擺在幹嘛,反正也不重要 04/14 17:01
→ davidex: 甚至還有平常當通常怪獸檢索的靈擺 04/14 17:01
→ kasumi999: 然後現在14壞時代就更不重要了 04/14 17:01
→ mikapauli: 失敗的設計 04/14 17:01
推 Elis1221: 當初是14壞跟EM龍劍士在打耶 04/14 17:03
推 andy0481: 說真的召喚方式都不難啦... 都是小學生等級的規則 04/14 17:04
→ andy0481: 難的是加上那堆白癡效果文跟K語言規則後的遊戲環境 04/14 17:05
推 ghostlywolf: 召喚方式不難懂 問題是靈擺牌基本上會有靈擺區時的 04/14 17:07
→ ghostlywolf: 效果和怪獸效果,效果多就是會比較難搞懂 04/14 17:07
→ knight60615: 之前nr 玩過一次威風就知道了 靈擺本身不難懂 就把 04/14 17:07
→ knight60615: 怪p出來而已 問題是一個有強度的靈擺牌不可能只有p出 04/14 17:07
→ knight60615: 來完事 和其他系統的配合與複雜的效果才是難懂的 04/14 17:07
推 killerj466v2: 是判例搞的靈擺很複雜 04/14 17:07
推 henry1234562: 龍劍士其實滿誇張的 那個展開力你丟G沒別的擋是會被 04/14 17:07
→ henry1234562: 抽乾的 非常誇張的特召次數 04/14 17:07
→ killerj466v2: 不過靈擺在玩通常怪獸的時候超級強的 04/14 17:08
→ knight60615: 靈擺因為一卡兩用全都是小作文 在看懂之前我根本不想 04/14 17:08
→ knight60615: 看啊 04/14 17:08
→ henry1234562: 威風是擺盪最簡單的系列了 都沒有擺盪效果 都只有在 04/14 17:08
→ henry1234562: 場上的威風抗性跟進場檢索東西 沒了 04/14 17:08
→ andy0481: P系統前期很簡單的 幾乎都是P效或怪效統一 還會有誓約 04/14 17:08
→ andy0481: 後面走火入魔開始P效怪效都塞一堆效果又很強才變白癡的 04/14 17:09
推 knight45683: 靈擺用過一次後就會懂了 麻煩的是一張卡的效果密密 04/14 17:09
→ knight45683: 麻麻 第一次遇到靈擺讀效果文真的很想死 04/14 17:09
→ killerj466v2: 而且靈擺有一堆東西你單看根本不知道為啥他是限制卡 04/14 17:09
→ henry1234562: 魔術師其實是很好的擺盪系統 兩邊的效果都不複雜 04/14 17:10
→ killerj466v2: 像是龍劍士P 這傢伙怪獸效果都還是副作用 04/14 17:10
→ henry1234562: 相比之下 DDD跟安迪都複雜多了 04/14 17:10
→ knight60615: 你自己不玩靈擺只是想對戰靈擺 只需要記得幹掉哪幾張 04/14 17:10
→ knight60615: 就好了 學習成本差有夠多 04/14 17:10
→ killerj466v2: 靈擺我覺得在幫忙通常怪獸這點很有用 04/14 17:10
→ henry1234562: 龍劍士p其實可以解了我覺得 04/14 17:10
→ killerj466v2: 很多靈擺系統有用通常怪獸的XD 04/14 17:11
→ killerj466v2: 像是點火騎士跟鍊裝 然後展開能力超越很多牌組 04/14 17:11
推 andy0481: 龍劍士P單純沒解而已 現在有夠普 P卡以外也很多這種的 04/14 17:11
→ henry1234562: 改規則後龍劍士刷東西不會直接增加資源了 04/14 17:11
→ henry1234562: 給你三張你也不能怎樣 只是龍劍士額外會變好出而已 04/14 17:12
→ liuba: 靈擺我唯一記得就銀金堆宙讀,銀金炸後台抽一跳宙讀 04/14 17:15
推 killerj466v2: 不過現在DL最強的靈擺....是七音符XDDDD 04/14 17:15
推 runedcross: 不難懂 是不想懂 打個牌跟作文一樣 04/14 17:16
→ killerj466v2: 安迪沒辦法 因為要用到魔力計數器 04/14 17:16
→ killerj466v2: 你靈擺效果寫魔力counter 怪獸效果也寫魔力counter 04/14 17:16
推 TSroin: 魔術師是單卡效果簡單,但太多種類導致要能聯想到combo太 04/14 17:17
→ TSroin: 難,安迪則是效果文靠北長,不穩定性高導致難度很難 04/14 17:17
→ killerj466v2: 然後如果同時有寫累積counter跟拔counter 04/14 17:17
推 kirimaru73: 靈擺至少沒有U陣這種設計規則的人有毛病嗎的規則出現 04/14 17:17
→ killerj466v2: 這幾個字都要寫,寫下來文字當然靠杯長 04/14 17:17
推 billy56: 現在隨便一張卡都有2個效果了 零擺算還好了 04/14 17:21
推 RoastCorn: 靈擺卡面也是最醜的== 04/14 17:22
推 wuwuandy: 不是系統難懂,是效果臭長 04/14 17:26
推 davidex: 靈擺是怪獸和靈擺各n個效果 04/14 17:28
推 badend8769: 對 反正沒有要玩 字一堆根本懶得看 04/14 17:31
→ winda6627: 最難是鐘擺沒錯,連會打的人都不多了。ˊ_>ˋ 04/14 17:32
→ pokemon: 抽象牌組 04/14 17:36
推 biollante: 最討厭靈擺了 寫那麼多誰他媽看的完啊 04/14 17:37
推 x20165: 魔王貨車輛最難還有炎帝 04/14 17:38
→ killerj466v2: 超重武者:我就不少人玩啊 04/14 17:41
推 dgplayer: 強度夠強就會有人玩 04/14 17:51
→ haseyo25: 最難懂的是怎麼解壹世壞 04/14 17:52
推 kingo2327: Link跟靈擺一樣難好不 04/14 17:53
推 k798976869: 很好懂啊 不過要人多花兩張卡版左右 後來又砍到要Link 04/14 17:56
→ k798976869: 箭頭 超虧很瞎 04/14 17:56
推 timez422: 並沒有 04/14 17:59
→ charlietk3: 靈擺玩到虧牌是人的問題 04/14 18:00
→ k798976869: 就更不穩 很容易被斷 又要靠賽神抽 04/14 18:02
→ KotoriCute: 靈擺不算規則難,但實操要玩好很難 04/14 18:04
→ KotoriCute: 被砍格子後,實戰靈擺就更難了 04/14 18:05
推 yeldnats: 表側進額外這件事太不直觀了,到底在幹嘛 04/14 18:15
→ hansenay: 安迪好像是效果文前幾名長的靈擺 04/14 18:36
推 teakdavid968: 靈擺DDD 04/14 18:42
→ k798976869: 然後被除外不進墓 還不能表側去額外 慘 04/14 18:47
推 E24056823: 靈擺麻煩的是什麼時候會是怪獸/魔法 怪獸卡/魔法卡然後 04/14 19:47
→ E24056823: 跟其他東西交互而成的判例…. 04/14 19:47
→ E24056823: 而且靈擺後期出了太多廚卡導致大家最後都是開發靈擺均 04/14 19:49
推 yankeefat: DDD是假的靈擺 04/14 19:49
推 stardust7011: 機殼: 04/14 21:17
推 killerj466v2: 太多廚卡(X 太多禁限卡(O 04/15 00:00
推 zhizhi0704: 靈擺召喚本身很簡單 兩個數字設度 刻度中間的等級想拉 04/15 02:52
→ zhizhi0704: 多少拉多少 難的真的是靈擺效果和怪獸效果 04/15 02:52