→ skyofme: 感覺還是不行 04/12 17:49
推 n20001006: 知道問題出在哪裡嗎 衣服每幀都在變 04/12 17:51
→ n20001006: 所以最好是不要穿衣服 04/12 17:51
推 andy0481: 不穿衣服的陰影跟胸大小等等也會一直變 04/12 17:52
→ n20001006: 幹沒事 還是穿衣服好了 中間那個肚臍一直上下飄超獵奇 04/12 17:53
→ trywish: 要解說什麼嗎?簡單就是他把影片每幀抓下來,AI繪製後在 04/12 17:57
→ trywish: 組回去,不過目前AI生圖還不能固定,不過這影片已經算是 04/12 17:58
→ trywish: 變化很小了,更多的外掛、參數、小模型也許就能幾乎固定 04/12 17:59
感謝解說 我連他用逐格導入導出也不知道XDDDDD 以前的以為不是逐格是直接匯出
→ SALEENS7LM: 完全不行 04/12 17:59
→ tmwolf: 目前技術只適用於像Take on me的MV這樣刻意要閃爍的類型, 04/12 17:59
→ tmwolf: 而要求穩定作畫的一般動畫還是不行。然後這首MV真的超神 04/12 17:59
→ trywish: 住,不過AI進步很快,幾個月後也許一個外掛就能固定了 04/12 17:59
→ tmwolf: 希望能有更多像這樣的短片或MV 04/12 18:00
比起聯合公園做那時滑順蠻多了 中割漸變穩定要是能確認實踐應該好用
※ 編輯: Wingedlion (122.118.53.50 臺灣), 04/12/2023 18:06:11
推 fool5566: 也沒什麼好說 問題點還是一樣 04/12 18:00
推 ZMTL: 老問題,再等等 04/12 18:01
→ ZMTL: 最適合做MV的方式應該是這樣完全把閃爍當成風格 04/12 18:02
推 senas: 進步很快阿 04/12 18:04
推 andy0481: 現在是多了個能抓前後一兩偵來輔助運算 顯卡燒下去拚 04/12 18:06
→ andy0481: 但只要AI還是用一偵偵生成 那極限就很難突破 04/12 18:07
→ trywish: 顯卡會越來越強,能補幀就能把格數降低1/3~1/2,時間就少 04/12 18:09
→ trywish: 1/3~1/2了。現在跑個短片也沒到多久,幾十分鐘吧。 04/12 18:10
→ trywish: 其實重點是"開源",這陣子突飛猛進,幾乎都是一堆人幫忙 04/12 18:13
→ trywish: 開發各種外掛,目前比較大問題是,像這影片,你要"替換" 04/12 18:14
→ trywish: 的話,你得讓他重繪多一點,就更難穩定。但如果你讓他不 04/12 18:14
→ trywish: 用重繪那麼多,影片會更穩定。所以目前問題還不少。畢竟 04/12 18:16
→ trywish: 你不可能只是為了"讓影片二次元"來玩這東西。一定是想把 04/12 18:16
→ trywish: 特定角色繪製在這影片裏面。但這就很難固定了。 04/12 18:16
分段多點 滑順了再接起來 配合換臉成想要的角色 不知道品質能不能再改善? 但換臉適不
適用2D動畫的3D觀念我也沒概念...
※ 編輯: Wingedlion (122.118.53.50 臺灣), 04/12/2023 18:37:21
→ cat05joy: 不如建模捕捉? 04/12 18:40
推 allanbrook: 搞到最後你就發現幹嘛不直接用別的方式做就好 04/12 18:44
→ allanbrook: 除非你要偷人東西 不然3d動畫的2d渲染發展也沒有慢多 04/12 18:45
→ allanbrook: 少 04/12 18:45
→ trywish: 這做法能建模啦,不是單純渲染。應該說取樣手段看你自己 04/12 18:49
→ trywish: ,你要抓肢體動作重新繪製也行,你要用圖片渲染也行,只 04/12 18:50
→ trywish: 是因為每張圖都是各別生成,所以無法固定。 04/12 18:50
→ trywish: 至於換臉那反而小事,小模型(lora)就是用來讓你固定特定 04/12 18:51
所以我前面就把固定搞錯意思了
推 arrenwu: 這跟之前的沒有什麼不一樣吧? 04/12 18:51
以前看的連貫性差蠻多的
→ trywish: 特徵的,不管是2D還是3D,圖片餵的好,生成相似度就極高 04/12 18:51
→ trywish: 目前AI不是單純拿圖片拼湊,而是你續訓練一個人工畫家, 04/12 18:52
→ trywish: 他會照你給他的角色,去畫出一個他認定的角色,所以肢體 04/12 18:53
→ trywish: 或是各種角度的臉都不算問題。 04/12 18:53
推 godrong95: 進步超神速 跟兩個月前比已經是天壤之別 今年內應該就 04/12 18:55
→ godrong95: 會看到有人把真人AV改成2D版了 04/12 18:55
→ trywish: 肢體應該算問題才對,目前大模型還有手指畫不好的問題, 04/12 18:56
→ trywish: 所以有些手段就是先幫手指建模。另一種手段是改善大模型 04/12 18:56
→ trywish: 裡面手指問題。不過渲染就比較沒這問題。 04/12 18:56
推 andy0481: 主要是 3D生3D 2D生2D 那代表你本來就有個完成度很高的 04/12 18:57
→ andy0481: 成品了 那有什麼必要去套個會一直出問題的濾鏡 04/12 18:57
→ andy0481: 要突破的重點一直都是2D>3Dor3D>2D 但這個每一張圖生出 04/12 18:57
推 arrenwu: 會覺得是天壤之別是因為這女的衣服穿得很少吧 04/12 18:57
→ andy0481: 來的問題會大增 然後就爆炸了 04/12 18:57
哭惹ㄦQAQ
→ arrenwu: 整個顏色大多是皮膚色 閃爍的情況就比較不明顯 04/12 18:58
→ trywish: 其實都是問題,應該說單純渲染問題不大,但是你會玩這個 04/12 18:59
→ trywish: 不可能只是單純掛個濾鏡。當你想玩換臉、換衣、換人物等 04/12 18:59
→ trywish: 你的重繪程度就要提高,然後就各種爆炸。 04/12 19:00
所以統整修正有問題的格數成本還是比建模捕捉濾鏡還高就是了 也沒辦法只微調那幾格
→ trywish: 目前重繪手段,網路上是教,先把多的衣服畫成比較簡單的 04/12 19:00
※ 編輯: Wingedlion (122.118.53.50 臺灣), 04/12/2023 19:06:33
→ trywish: 衣服(背心、小可愛),然後在一次繪製成泳裝。直接換泳裝 04/12 19:01
→ trywish: 基本上就是生成更多圖片,直到找到一張你想要的。 04/12 19:01
→ trywish: 圖片還能區域繪製和大量生成,影片生成一片就要幾十分鐘 04/12 19:03
→ trywish: ,所以目前是玩不起來。除非你要玩的是各種風格隨機。 04/12 19:04
感謝諸位撥冗說明m(_ _)m
※ 編輯: Wingedlion (122.118.53.50 臺灣), 04/12/2023 19:09:45
推 protoss97: 三轉三或二轉二比較好 不然幅度過大很難穩定 04/12 19:10
品質也比初始好不少O..O 感謝分享
※ 編輯: Wingedlion (122.118.53.50 臺灣), 04/12/2023 19:19:01
→ HatomiyAsuka: 除了肚臍怪怪的,其實還好耶... 04/12 20:26
→ HatomiyAsuka: 這樣低薪的動畫師還能繼續下去嗎... 04/12 20:28
呃 沒想提這摸不溫馨A代誌QAQ
※ 編輯: Wingedlion (122.118.53.50 臺灣), 04/13/2023 15:15:36