推 h0103661: 戰場上什麼東西不會被打 04/17 03:21
噓 deepdish: 巨人表示zzzzzz 04/17 03:23
噓 fman: 這問題很爛,戰車不是人型也是很容易被打啊... 04/17 03:51
推 sunshinecan: 人型目前比較可行的應該是單兵外骨骼裝甲那種 04/17 03:58
推 powernanasi: 速度不夠快到能閃導彈,沒有鋼彈合金啥粒子那類的黑 04/17 04:44
→ powernanasi: 科技,巨大機器人就只是個大標靶 04/17 04:44
→ GodVoice: 假想一下 你在玩KOF97 敵人是大蛇 大蛇用了全畫面大絕 04/17 06:12
推 dalzane: 太高讓人老遠就看到了,正面面積又超大,就活靶啊 04/17 06:31
→ yoyun10121: 你說的問題是做太大台不是人型, 你今天做同樣大台的貓 04/17 06:37
→ yoyun10121: 型機器人還不也一樣 04/17 06:37
→ satheni: 大型目標有什麼不會被打的?你說看看 04/17 07:27
→ satheni: 現實是坦克也不過是個標靶,武直也一樣,問題就是你有沒 04/17 07:31
→ satheni: 有先一步殲滅對手的能力 04/17 07:31
推 duomax0083: 覺得ZOIDS才比較適合兵器化,但駕駛艙要移到身體才行 04/17 07:42
推 hiyonikki: 環太平洋的機械人要對付的是巨大怪獸,在海岸線坦住不 04/17 07:45
→ hiyonikki: 讓怪物深入內陸,這是只有人形才做得到。一物治一物, 04/17 07:45
→ hiyonikki: 也就是針對怪獸專用,需要同等質量及體量的對手戰鬥。 04/17 07:45
→ kusotoripeko: 卡在材料學,腿部所有關節根本扛不住移動造成的變形 04/17 07:46
→ kusotoripeko: 大概要仿生,像生物般的靠奈米機械無時無刻自體修復 04/17 07:46
→ kusotoripeko: 要不就是某種新技術分攤腿部壓力 04/17 07:47
→ kusotoripeko: 這些開銷拿去造戰機坦克+人員培訓更划算 04/17 07:48
→ HatomiyAsuka: 單純兵器沒有做成人型的必要 04/17 08:31
推 keyboking: 如果科技能實現無視任何阻力的移動方式,那大概球型就 04/17 08:52
→ keyboking: 是最終的理想外型吧。 04/17 08:52
→ HatomiyAsuka: 樓上是不是看到咒術那個萬的真球w 不過那是理論上, 04/17 09:12
→ HatomiyAsuka: 實際上真球那種接地面積0是不可能的事,小到比原子 04/17 09:13
→ HatomiyAsuka: 小會直接穿過去,基本上還是一定會有支點 04/17 09:14
推 mko00456: 鋼球才是最理想的兵器 04/17 09:48
→ makelove0938: 那麽高遠遠的就看到了 04/17 10:10
→ satheni: 球型是最不理想的兵器,兵器都需要考量配重,而且球型實 04/17 10:37
→ satheni: 際上比流線型更大,除非你的防禦能力能強到真的靠球型硬 04/17 10:37
→ satheni: 扛,不然人形更有價值 04/17 10:37
→ HatomiyAsuka: 鋼球不是被稱作宇宙棺材嗎 04/17 11:01
→ johnko64665: 其實戰爭兵器做成人行很沒必要 04/17 12:06
→ johnko64665: 雖然直立行走的人相較於其他動物動移動能效率最高, 04/17 12:09
→ johnko64665: 所以人比多數動物還有更強的耐力 04/17 12:09