→ gaym19: 往日不再銷量有達標啊 只是索尼直接否決二代 04/18 14:15
推 kinosband: 爆走潮確實蠻有趣的 04/18 14:16
→ kinosband: 不過打幾次就膩了 04/18 14:16
→ gaym19: 所以索尼現在哭遊戲開發產能沒人理他就是這樣 04/18 14:17
推 qaz95677: 我也覺得 往日不再真的被低估很多== 04/18 14:17
→ gaym19: 把一堆有潛力的新作資源抽掉 戰神也抽資源 04/18 14:17
→ gaym19: 然後在那邊哭沒COD我要死了 04/18 14:18
→ gaym19: 往日不再第一個出來對他比中指 04/18 14:18
推 hoe1101: 這片我覺得就70到80分,當初出來分數真的超低 04/18 14:18
→ TrickerTewi: 這部當初宣傳那氛圍很棒,實際遊戲卻不太一樣 04/18 14:19
→ gaym19: 有人認為媒體評測給低分是因為當時同類型的遊戲太多 04/18 14:19
→ gaym19: 變成評測員遊戲疲勞 04/18 14:20
→ TrickerTewi: 但索尼也不留一下這IP也是很扯,當成一次性太浪費 04/18 14:20
推 onepiece2041: 後期爆走潮完美詮釋「恐懼源自於火力不足」 04/18 14:20
→ gaym19: 索尼寧願捧地平線也不要玩往日不再啊 04/18 14:21
推 SHCAFE: 跟往日不在同期的遊戲有哪些來著? 04/18 14:22
推 hoe1101: 仁王2在b站評價也是,類似gamker之類的根本就瞎測 04/18 14:25
→ hoe1101: 在台灣評價倒是蠻正常的 04/18 14:26
→ gaym19: 19年的殭屍遊戲 末日之戰 RE2 日魘 GTFO 04/18 14:28
→ gaym19: 還有一些冷門的 那兩年殭屍遊戲是真的多 04/18 14:30
→ gaym19: 而且當時索尼已經有最後生還者這神主牌了 04/18 14:31
→ gaym19: 不想把資源投在第二款殭屍生存 儘管他們不一樣 04/18 14:31
推 wacoal: 開頭的騎車資源管理有點煩,但遊玩性跟爽度都是中上水準 04/18 14:35
→ wacoal: 比現在那個魔咒好幾倍 04/18 14:35
推 ChunD: 我記得當年c洽也是把這款遊戲噴的什麼一樣 04/18 14:36
推 shinobunodok: 開頭的車是真的有點破 但沒到不能騎的地步 04/18 14:36
推 wacoal: 而且倒車甘蔗型的遊戲,前面會被屍潮嚇得半死 04/18 14:41
→ wacoal: 但中後期拿到湯姆森,直接他媽掃爆一解初期被追的怒氣 04/18 14:41
推 undeadmask: 前面玩的很無聊就棄了 04/18 14:45
噓 sd2567: 往日不在 就是無聊的遊戲 04/18 14:49
→ sd2567: 低分很合理啊 遊戲最重要的就至少要有趣 04/18 14:50
推 palapalanhu: 蠻不錯的啊 04/18 14:52
→ k960608: 氣坑的也沒說錯 前面就真的很無聊 04/18 14:57
→ Tsozuo: 這款後來上steam評價也是還不錯 只是真的死在sony手上 04/18 15:02
推 intela03252: 我是玩得很快樂的那類人,但我是發售後一年才去玩, 04/18 15:02
→ intela03252: 所以就不知道一開始狀況如何 04/18 15:02
推 bmaple730: 玩家棄坑很正常啊,但要求媒體評價要至少主線完整流程 04/18 15:05
→ bmaple730: 也很正常吧 04/18 15:05
推 hoe1101: 要求媒體不能因為廠商大肆宣傳或放棄宣傳而對作品評價改 04/18 15:08
→ hoe1101: 標準 04/18 15:08
→ hoe1101: 至於玩家怎樣你爽就好 04/18 15:08
→ goliath: 媒體才是最容易因為塞了錢調分數的一方吧 04/18 15:12
推 ruiun: 往日不再是可以養的IP,問題就是在索尼不想養 04/18 15:48
推 snow0335: 說到仁王2 現在反而一堆人開始吹捧仁王2 踩臥龍 04/19 10:25
→ snow0335: 就很有趣 跟當時MHW一樣 每次更新都被嫌 04/19 10:26
→ snow0335: 直到MHR出了之後又全部變成再吹MHW更新多好多棒 04/19 10:27