
推 seasinger: 我以為玩遊戲時為了休閒呢 為什麼要為難玩家啊? 04/17 16:04
推 scott032: 先改到玩家哀號再給福利 玩家更感激 04/17 16:05
推 akles111: 其實角色平衡改了之後,還是不覺得野蠻人生存有增加多少 04/17 16:07
推 h75311418: 開始嘍,不讓玩家爽改強怪削弱職業 04/17 16:08
推 Cactusman: 野蠻人跟德魯伊都超爛 04/17 16:09
※ 編輯: turndown4wat (223.137.7.70 臺灣), 04/17/2023 16:11:04
→ xsc: 我玩的都被削弱 哭哭 04/17 16:10
推 GAOTT: 夢迴暗黑3第一版煉獄嘍 開心 04/17 16:14
→ TrickerTewi: 看前面體驗就直接砍,BUFF都給的心不甘情不願 04/17 16:16
→ TrickerTewi: 明明應該是要BUFF到一樣強就好,硬要教育你先砍 04/17 16:17
→ z23061542: 就是刷的爽才預購多 腦X嗎 04/17 16:17
→ Fatesoul: 1樓在講POE嗎 04/17 16:28
推 IMISSA: 難度低又要被酸沒挑戰性 父子騎驢的玩家看多了 04/17 16:29
推 tsukasaxx: 我比較好期大後期會是怎樣的狀況 聽說多頭蛇傷害輸玩家 04/17 16:29
→ tsukasaxx: 角色本體很多就是 04/17 16:29
推 zeolas: poe:… 04/17 16:30
推 achuck11: 才260萬?米哈U新作都破千萬了 04/17 16:34
推 rockheart: 玩遊戲是休閒的風向是何時開始有人帶的啊?@@ 04/17 16:34
推 seasinger: 每天工作8個小時 回家還要被遊戲玩 也太累了吧?輕鬆 04/17 16:42
→ seasinger: 不好嗎?A_A 04/17 16:42
推 IMISSA: 那就花錢請工作室代打吧 保證不累 04/17 16:44
推 digitai1: 說的好耶 魂系早該倒一倒? 04/17 16:44
→ hmcedamon: 休閒需求的確造成pay to win興起,所以您去玩永恆吧 04/17 16:46
推 xsc: 最最最最最最古早遊戲都超難 據說是伊蘇開始變簡單 04/17 16:46
推 digitai1: 說到魂戲才想起來 很多人多說土星啦N64那些以前 04/17 16:47
→ digitai1: 遊戲可是更難更可怕的 04/17 16:47
→ digitai1: 還有街機 反正就是沒有要給你過來增加遊戲時間的意思 04/17 16:48
→ xsc: pay to win 石器就有了啊 哪隻原生種打得贏暗夜變身狼人 04/17 16:48
→ xsc: 古早以前會買遊戲就是高端玩家 這種不難一點沒人玩 04/17 16:49
→ xsc: 伊蘇 1987 04/17 16:49
推 funkD: 死靈本來就太強啊 起手難度二直接輾過去 04/17 17:10
→ Nauglamir: 玩遊戲為了休閒,魂系表示: 04/17 17:19
推 kaizea: 高難度有挑戰性跟純粹的刁難折磨分不出來?現在的暴雪連 04/17 20:47
→ kaizea: 給英高提鞋的資格都沒有 04/17 20:47
→ kaizea: 第一次看暴雪這麼急,肯定是預購成績很差趕緊出來洗地 04/17 20:48