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會這樣講主要是看了這一段: https://youtu.be/FXK2tWU81cM?t=692
「這段也太機戰傭兵了吧,尤其那個操作介面....」 所以就特別上了日文wiki看了這次作品的機械設定是誰。 一查才發現這次還多了滿多很有趣的設計師,就來介紹一下: 1. 柳瀨敬之 如果你突然覺得有點像看到FromSoftware跟機戰傭兵機體的錯覺, 那多半是這位設計師的強項。因為他本來就是擅長這種高速戰鬥的3D場景。 比較著名的作品就是叢-MURAKUMO- https://youtu.be/Uuy5ER3mbFc?t=281
以及機戰傭兵2 https://youtu.be/R5k5Ch55aQI https://youtu.be/7wYh_fW_JVY
不只開頭CG,整個機戰傭兵的機體設定、武裝設定、敵人設定他都有參與。 所以15集的戰鬥畫面有滿滿的AC味其實並不意外。 此外,他參與另一個著名作品就MGS4。難怪這部作品會有那種很MGS的軍產複合體設定... 2. 稲田航(PN:稲葉コウ) https://twitter.com/inaba_koh 佩爾企業和4蘭的機體就是他承接設計的,不過這次他設計的雜魚機 也是有滿滿的機戰傭兵風格(笑) 3. JNTHED 風靈鋼彈是他畫的。如果要說為啥這次的風靈鋼彈腰那麼細的話, 他其中一個著名作品就是這個: https://youtu.be/UvnR-cXMbMw?t=74
原來是JEHUTY阿,難怪(笑) 4. 寺岡賢司 他畫過滿多很著名的作品,比如說革命機、天使與龍。 比較有趣的是他也有參與過攻殼機動隊系列的機械設計,所以你在本作看到的 各種義體設定有滿滿的攻殼感是有道理的。 5. 海老川兼武 如果你在12集的地球方機體,有一種「這頭怎麼有點像驚爆危機的反派機體?」 這是很正常的,因為海老川兼武就曾經接過驚爆危機的機械設定。 -- 其實這次鋼彈機設很懂嘛,完全懂當時玩過著名機器人遊戲/動畫的大叔 想看到什麼樣的機器人戰鬥畫面。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.100.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1682267861.A.A07.html
applehpsh: 海老川也算是鋼彈機設常客了 04/24 00:44
nineflower: 請那麼多大手 總不可能劇情再喂屎了吧 04/24 00:46
bluelamb: 海老川跟柳瀨最少00就有參與鋼彈機設了 04/24 00:46
bluelamb: 機設陣容豪華與否跟劇情會怎樣走應該是兩回事 04/24 00:49
bluelamb: 比如說鐵血孤兒也有海老川 04/24 00:49
haoboo: 比起腰身,JNTHED最大的特色覺得是大腿,風靈那個健壯的大腿 04/24 00:50
haoboo: 曲線一直想到JEHUTY 04/24 00:50
Yanrei: 看到量產機那個肩上飛彈彈倉,射完還可以卸載就知道是誰 04/24 01:09
Yanrei: 了XD 04/24 01:09
SCLPAL: 以前初玩機甲傭兵,進關卡按一按手板各按紐武裝就脫光了lol 04/24 01:13
lin79529: 原來zoe跟風靈是同機設喔 04/24 01:28
tokoso2012: 我要看到履帶機器人 04/24 02:06
zeonic: 突然有點明白風靈改修推進器為什麼要設計成那個樣子了 04/24 02:17
garoz: 海老川跟柳賴奠定了00後10年的鋼彈風格吧,在這之前都是大 04/24 04:01
garoz: 河原居多 04/24 04:01
RionMagnus: 難怪第一次看改修型就想到zoe,原來是同個爸www 04/24 05:46
Hazelburn: 佩爾那台就AC的亂入的輕量二足機啊 04/24 07:44
AfterDark: 基本上就是各大家套鋼彈皮跳下場(O 04/24 08:32
DDG114514: 沒想到水星魔女是這麼充滿鬥爭渴望的作品 04/24 09:06
lomorobin: 看的那個不管怎樣肩膀就是要掛著大管的,整個人都開始 04/24 10:48
lomorobin: 渴望鬥爭了。 04/24 10:48
roc074: 好好笑XD 各大機設高手跳下來大亂鬥 04/24 10:53