推 eric1389: 我覺得等之後男角限定池在看營收也不池,畢竟原神女玩 04/30 03:18
→ eric1389: 家也不少 04/30 03:18
→ AirPenguin: 看起來宣傳也是大於原神啊 04/30 03:20
→ AirPenguin: 原神剛開服營收是多少? 04/30 03:21
→ jared16458: 你要不要先想想原神上一個遊戲叫什麼,下載量多少? 04/30 03:24
推 Bewho: 下一池景元應該會有太太去抽,而且強度不差,也會有強度黨 04/30 03:26
→ Bewho: 抽,4星陪跑還有停云,感覺會比希兒池還熱 04/30 03:26
→ shinobunodok: 鐵道現在就在吃原神成功的紅利 你要不要想想你到底 04/30 03:26
→ shinobunodok: 都在說什麼 兩個狀況能一概而論? 04/30 03:26
想必當年曾"長期佔據"日本手遊營收榜第一的御三家,
之後的遊戲都吃了巨大紅利,一定也都是營收榜第一吧!
喔我還忘了說,原神絕大部分時間,
都不是營收榜第一
推 Armour13: 鐵道的開發成本大概只有原神一半 04/30 03:28
推 s22499927: 所以正常發揮 成功的啊 哪裡出師不利? 04/30 03:29
→ Armour13: 而且中國五一假期還沒到 討論這個根本浪費時間 04/30 03:29
推 badend8769: 懂了 米又贏 04/30 03:37
※ 編輯: goury (123.193.177.185 臺灣), 04/30/2023 03:42:10
→ AirPenguin: 御三家哪三家?我還真的沒印象有甚麼重本宣傳的續作 04/30 03:51
→ AirPenguin: 先射箭再劃靶? 04/30 03:51
推 ilovenatsuho: 其實只要有上排行榜 就已經不存在出師不利這件事了 04/30 03:53
推 Bewho: 龍拼、怪彈、FGO吧,但這三家我也是沒什麼印象同公司有什麼 04/30 03:55
→ Bewho: 後續作品,不知道是太涼還是真的沒有 04/30 03:55
GungHo當年可是一直有新產品""備受期待""呢
但是我說那營收...
且我拿原神跟這三個比本身就是太超過的事
真要說,原神頂多對比是可樂噗的白貓
(這是以排名論,且原神跟白貓仍然還有明顯差距)
我說那白貓的紅利呢?
然後我再說一次,這件事能有討論空間的,
勉強就只有宣傳量而已
但是我們只能看到,兩者宣傳量都很大,
誰有辦法明確知道鐵道導入費用遠勝原神嗎?
且只要稍微接觸過一定知道,
這種可能會有巨額行銷費用的產業
(例如電影產業)
當公司「對產品越有信心」,
或至少判斷外部「評價越好」,
才可能會有越多的行銷費用
例如電影廣告打越多,
絕大多數是有依據越看好其票房成績
要不要先想想,
其他那些日本曾經的手遊王者們,
(營收排名碾壓原神的那些)
「
為什麼多數人根本不知道他們公司有出什麼續作呢?
」
先弄清楚行銷費用的多與寡的邏輯關係,
再來看看鐵道的行銷費用議題
行銷費用是真金白銀在砸的,
基本上除了換回營收,
對花錢的公司幾乎沒有任何價值
(花錢研發失敗,至少還能留下些東西
但行銷費用砸下去若沒換回更多錢,
等於直接丟水裡)
沒有任何一家公司,
會隨意砸下""巨量的行銷費用""
(這跟很多公司會花點小錢
幫垃圾產品打廣告是兩回事)
再說一次,先想想
為什麼有些電影、遊戲,
會看到他們有大量的廣告宣傳,
而又為什麼絕大多數產品,
對於多數人卻是根本連聽都沒聽過
推 Armour13: 鐵道不是崩壞三的續作嗎 為啥是吃原神的紅利 04/30 03:55
→ Armour13: 那任天堂每款遊戲都能吃到薩爾達的紅利嗎 04/30 03:58
→ Armour13: 那豈不是每部都千萬銷量 04/30 03:58
推 trtrtradam: ㄜ 難道這麼多玩家都是奔著崩壞名聲去玩的嗎 八成都 04/30 04:14
→ trtrtradam: 是喜歡原神吧 04/30 04:14
→ trtrtradam: 成功與否你也得考慮製作和宣傳成本吧 你所謂的御三家 04/30 04:17
→ trtrtradam: 在成本上搞不好連鐵道一半都不到= = 04/30 04:17
推 abcd5101888: 我只知道 幾個沒玩原神的朋友再講鐵道都是講 原神公 04/30 04:24
→ abcd5101888: 司新作 根本不會有人說崩壞三 續作好嗎 崩壞三 知名 04/30 04:24
→ abcd5101888: 度根本沒出圈 04/30 04:24
※ 編輯: goury (123.193.177.185 臺灣), 04/30/2023 04:35:18
→ dustinhuang: 當然有紅利吃 像暴雪當初每個遊戲都吃了一堆 04/30 04:36
→ Armour13: 你那幾個連遊戲都沒玩的雲朋友的評論有意義嗎 04/30 04:37
→ AirPenguin: 哇靠 原來原神是對標白貓喔 04/30 04:39
原神不是對標白貓,
而是可樂噗在台灣算有名才用來舉例。
原神在日本以"營收排行"來說,
跟白貓甚至"不是同一等級"..
當然我也知道,很多時候,說太多是沒意義的
推 aiiueo: 就說原神跟崩壞一定會吵起來,當年就吵過了 04/30 04:40
推 Armour13: 你怎不說我老闆還以為這遊戲是跟賽馬娘同公司 04/30 04:41
→ qweertyui891: 2077是吃什麼紅利,法環是吃什麼紅利 04/30 04:41
推 Armour13: 吃到新冠肺炎的紅利啦 04/30 04:44
→ Armour13: 還有美國無限QE的紅利 大家手上有錢 懂了ㄇ 04/30 04:45
推 Sirasawa: 崩三自己都吃了一堆原神紅利,鐵道有啥好說的.... 04/30 04:46
推 imsaint: 正常啊 老實說沒多少人一次課兩款 若是原神來的都嘗鮮居 04/30 04:51
→ imsaint: 多吧 04/30 04:51
※ 編輯: goury (123.193.177.185 臺灣), 04/30/2023 04:53:21
→ LLSGG: 看你就沒有狼性,怎麼跟人家爭 04/30 04:54
推 henry0131: FGO成本跟宣傳經費有沒有鐵道1/10都不好說 但它還是可 04/30 06:11
→ henry0131: 以讓你像個孔乙己 04/30 06:11
推 pg2000: 紅利有好有壞..沒能力還是要下去 04/30 06:29
→ pg2000: 你看看FGO公司的櫻花革命 04/30 06:29
→ pg2000: 我自己覺得鐵道能有原神1/10就成功 04/30 06:30
→ Xavy: 沒說營收不好啊,只是說出師不利剛好撞到FGO 04/30 06:56
噓 ssarc: 懂了,中又贏,你高興了嗎? 04/30 06:56
→ jayppt: 就還行 至少不會變成櫻花革命第二 04/30 07:00
→ jayppt: 長線看看和紅燒天堂幾幾開吧 04/30 07:02
推 todo635387: 鐵道就低成本遊戲,除了角色建模音樂外,各方面都感 04/30 07:04
→ todo635387: 覺的到粗製濫造,現在的成績完全是靠原神引流和廣告 04/30 07:04
→ todo635387: 砸出來的,自身沒有料 04/30 07:04
→ ayufly: 我有玩崩3跟原神 我還真不知道鐵道是崩3續作.... 04/30 07:08
推 Valter: 回4樓 據大偉哥本人說法 原神第一個月海內外營收大約3億鎂 04/30 07:11
→ yeeouo: 阿他目標第一沒拿到就是出師不利啊 04/30 07:48
→ yeeouo: 也低於你的期望/預測了不是嗎 04/30 07:48
推 anpinjou: 你的意思就是很賺 賺爛了 只是人家剛好丟大招打臉是吧 04/30 07:54
→ anpinjou: 但就事前投入的力道和成本來說 應該就是輸慘了 04/30 07:55
推 hdjj: 就IP經營和長期計劃來說,我認為崩鐵還是成功的 04/30 07:56
→ hdjj: 原神已經可以稱的上是最賺的遊戲了,崩鐵只要吃到它的紅利就 04/30 07:58
→ hdjj: 足以回本,更別說它延續了一個IP,同時帶來持續的人氣和熱度 04/30 07:58
噓 macocu: 沒第一就失敗,我還以為在看任要完翻版 04/30 08:25
→ skyofme: 就讓那些經營大師慢慢秀自己的理解唄,經典沒第一就是翻 04/30 08:31
→ skyofme: 車XDDD 04/30 08:31
推 orca1912: 原神名聲跟投入宣傳資源程度確實不太好 同人二創感覺也 04/30 08:44
→ orca1912: 不熱烈 04/30 08:44
噓 MOMONGANAITO: 米衛兵出征之時已至 04/30 08:51
推 CasullCz: 一個全球遊戲只拿日本的成績就說輸慘這邏輯? 04/30 09:08
推 tommy1113: 你說的都對 04/30 09:30
→ goury: 光看""日本成績""就比前作好。若吃紅利那麼簡單,其他日本 04/30 09:31
→ goury: 公司前作在日本成績甚至碾壓原神的,怎麼都吃不到紅利? 04/30 09:31
→ skyofme: 所以看那些大師表演就好 04/30 09:45
→ skyofme: 是那些公司沒眼光找不到這些ptt大師來當顧問 04/30 09:46
推 coca5108000: 很多人把資本方當白痴欸……如果真的“輸慘”,那應 04/30 09:56
→ coca5108000: 該米內部也會改變策略和重心 04/30 09:56
推 Wildsheep: fgo:他們在吵什麼? 04/30 10:15
→ Louta: 原文指的也不是賣的差吧 感覺米哈遊目標也是第一 04/30 10:18
→ Louta: 只是說沒達到預期的程度 04/30 10:18
推 Napoleon313: 米哈遊真的是手遊界的怪物 04/30 10:24
推 HarukaJ: 就證實了宣傳有多重要 品質還行的遊戲配上糞營運也能捧 04/30 11:17
→ HarukaJ: 成神 04/30 11:17
→ mike200801: 米哈遊每出一款都能排名前3,超猛的好嗎 04/30 11:19
→ mike200801: 而且米的遊戲感覺都能活蠻久的。起碼原神是拉 04/30 11:20
→ mike200801: 宣傳很重要,那其他家怎不多多宣傳呢? 沒錢嗎? 04/30 11:21
推 Napoleon313: 米哈遊的特色就是遊戲出很少 但每款就是精品 04/30 11:43
推 Valter: 然後其實這張圖已經拿回他們自己國內用了 04/30 12:22
→ gtfour: 我怎麼感覺不出米哈遊對崩鐵的目標是日本營收榜第一了 04/30 15:04
→ gtfour: 靠月卡黨玩家每個月170元的收入 要衝營收榜我想是有難度啦 04/30 15:05
推 LeonBolton: 開服比原神好,課之國算嗎? ._./ 04/30 21:57