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純論營收排名, 這開服成績已經好於原神剛開服, 考慮上中國成績, 營收排名更是明顯優於原神剛開服 而中國的營收重要性是明顯高於日本 (約多一倍) 所以, 比原神好叫做出師不利 比原神好等於被原神害到 被驗證過可以賺錢的方式,持續用下去不是理所當然的嗎? 日本自己有哪幾家公司, 能連續發行兩款遊戲, 開服成績比 原神&鐵道 更好的? 別說連續兩款 算上日本整個手遊生命週期, 有做到這等級的公司嗎? (不是在說鐵道成績一定會多好, 我前面推文說將會第一反而是我失言了 但純論開服成績, 很難理解不知道是怎麼得出不好的結論 真要說,可能要提出與原神行銷成本差異, 這才勉強有能討論的地方吧? 但原神當年開服在日本的宣傳等級... ) ※ 引述《s6031417 (曦和)》之銘言: : 我覺得米哈遊現在有點被原神的模式害到 : 這款玩了之後 : 那個營運方式基本上跟原神沒兩樣 : 大小月卡 : 有固定獎勵的深淵 : 之後會分常駐跟限定的卡池 : 超級不好刷首抽的福利給予方式 : 真有被引流過去的原神玩家 : 也早就被原神的摳門調教到 : 會先觀望強度、保存資源了 : 原神有神明角 : 那鐵道天曉得會有什麼角之後會蹦出來 : 希兒現在很強又如何? : 一年後她八成又步上刻晴的後塵 : 而原神只要不打深淵就不用追求強度 : 隨著時間過去,帳號等級慢慢升高 : 9成9的遊戲內容我都能輕鬆打過 : 那我幹嘛要沒事當個盤子一開始花那麼多錢在這上面? : ----- : Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.177.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1682795623.A.C63.html
eric1389: 我覺得等之後男角限定池在看營收也不池,畢竟原神女玩 04/30 03:18
eric1389: 家也不少 04/30 03:18
AirPenguin: 看起來宣傳也是大於原神啊 04/30 03:20
AirPenguin: 原神剛開服營收是多少? 04/30 03:21
jared16458: 你要不要先想想原神上一個遊戲叫什麼,下載量多少? 04/30 03:24
Bewho: 下一池景元應該會有太太去抽,而且強度不差,也會有強度黨 04/30 03:26
Bewho: 抽,4星陪跑還有停云,感覺會比希兒池還熱 04/30 03:26
shinobunodok: 鐵道現在就在吃原神成功的紅利 你要不要想想你到底 04/30 03:26
shinobunodok: 都在說什麼 兩個狀況能一概而論? 04/30 03:26
想必當年曾"長期佔據"日本手遊營收榜第一的御三家, 之後的遊戲都吃了巨大紅利,一定也都是營收榜第一吧! 喔我還忘了說,原神絕大部分時間, 都不是營收榜第一
Armour13: 鐵道的開發成本大概只有原神一半 04/30 03:28
s22499927: 所以正常發揮 成功的啊 哪裡出師不利? 04/30 03:29
Armour13: 而且中國五一假期還沒到 討論這個根本浪費時間 04/30 03:29
badend8769: 懂了 米又贏 04/30 03:37
※ 編輯: goury (123.193.177.185 臺灣), 04/30/2023 03:42:10
AirPenguin: 御三家哪三家?我還真的沒印象有甚麼重本宣傳的續作 04/30 03:51
AirPenguin: 先射箭再劃靶? 04/30 03:51
ilovenatsuho: 其實只要有上排行榜 就已經不存在出師不利這件事了 04/30 03:53
Bewho: 龍拼、怪彈、FGO吧,但這三家我也是沒什麼印象同公司有什麼 04/30 03:55
Bewho: 後續作品,不知道是太涼還是真的沒有 04/30 03:55
GungHo當年可是一直有新產品""備受期待""呢 但是我說那營收... 且我拿原神跟這三個比本身就是太超過的事 真要說,原神頂多對比是可樂噗的白貓 (這是以排名論,且原神跟白貓仍然還有明顯差距) 我說那白貓的紅利呢? 然後我再說一次,這件事能有討論空間的, 勉強就只有宣傳量而已 但是我們只能看到,兩者宣傳量都很大, 誰有辦法明確知道鐵道導入費用遠勝原神嗎? 且只要稍微接觸過一定知道, 這種可能會有巨額行銷費用的產業 (例如電影產業) 當公司「對產品越有信心」, 或至少判斷外部「評價越好」, 才可能會有越多的行銷費用 例如電影廣告打越多, 絕大多數是有依據越看好其票房成績 要不要先想想, 其他那些日本曾經的手遊王者們, (營收排名碾壓原神的那些) 「 為什麼多數人根本不知道他們公司有出什麼續作呢? 」 先弄清楚行銷費用的多與寡的邏輯關係, 再來看看鐵道的行銷費用議題 行銷費用是真金白銀在砸的, 基本上除了換回營收, 對花錢的公司幾乎沒有任何價值 (花錢研發失敗,至少還能留下些東西 但行銷費用砸下去若沒換回更多錢, 等於直接丟水裡) 沒有任何一家公司, 會隨意砸下""巨量的行銷費用"" (這跟很多公司會花點小錢 幫垃圾產品打廣告是兩回事) 再說一次,先想想 為什麼有些電影、遊戲, 會看到他們有大量的廣告宣傳, 而又為什麼絕大多數產品, 對於多數人卻是根本連聽都沒聽過
Armour13: 鐵道不是崩壞三的續作嗎 為啥是吃原神的紅利 04/30 03:55
Armour13: 那任天堂每款遊戲都能吃到薩爾達的紅利嗎 04/30 03:58
Armour13: 那豈不是每部都千萬銷量 04/30 03:58
trtrtradam: ㄜ 難道這麼多玩家都是奔著崩壞名聲去玩的嗎 八成都 04/30 04:14
trtrtradam: 是喜歡原神吧 04/30 04:14
trtrtradam: 成功與否你也得考慮製作和宣傳成本吧 你所謂的御三家 04/30 04:17
trtrtradam: 在成本上搞不好連鐵道一半都不到= = 04/30 04:17
abcd5101888: 我只知道 幾個沒玩原神的朋友再講鐵道都是講 原神公 04/30 04:24
abcd5101888: 司新作 根本不會有人說崩壞三 續作好嗎 崩壞三 知名 04/30 04:24
abcd5101888: 度根本沒出圈 04/30 04:24
※ 編輯: goury (123.193.177.185 臺灣), 04/30/2023 04:35:18
dustinhuang: 當然有紅利吃 像暴雪當初每個遊戲都吃了一堆 04/30 04:36
Armour13: 你那幾個連遊戲都沒玩的雲朋友的評論有意義嗎 04/30 04:37
AirPenguin: 哇靠 原來原神是對標白貓喔 04/30 04:39
原神不是對標白貓, 而是可樂噗在台灣算有名才用來舉例。 原神在日本以"營收排行"來說, 跟白貓甚至"不是同一等級".. 當然我也知道,很多時候,說太多是沒意義的
aiiueo: 就說原神跟崩壞一定會吵起來,當年就吵過了 04/30 04:40
Armour13: 你怎不說我老闆還以為這遊戲是跟賽馬娘同公司 04/30 04:41
qweertyui891: 2077是吃什麼紅利,法環是吃什麼紅利 04/30 04:41
Armour13: 吃到新冠肺炎的紅利啦 04/30 04:44
Armour13: 還有美國無限QE的紅利 大家手上有錢 懂了ㄇ 04/30 04:45
Sirasawa: 崩三自己都吃了一堆原神紅利,鐵道有啥好說的.... 04/30 04:46
imsaint: 正常啊 老實說沒多少人一次課兩款 若是原神來的都嘗鮮居 04/30 04:51
imsaint: 多吧 04/30 04:51
※ 編輯: goury (123.193.177.185 臺灣), 04/30/2023 04:53:21
LLSGG: 看你就沒有狼性,怎麼跟人家爭 04/30 04:54
henry0131: FGO成本跟宣傳經費有沒有鐵道1/10都不好說 但它還是可 04/30 06:11
henry0131: 以讓你像個孔乙己 04/30 06:11
pg2000: 紅利有好有壞..沒能力還是要下去 04/30 06:29
pg2000: 你看看FGO公司的櫻花革命 04/30 06:29
pg2000: 我自己覺得鐵道能有原神1/10就成功 04/30 06:30
Xavy: 沒說營收不好啊,只是說出師不利剛好撞到FGO 04/30 06:56
ssarc: 懂了,中又贏,你高興了嗎? 04/30 06:56
jayppt: 就還行 至少不會變成櫻花革命第二 04/30 07:00
jayppt: 長線看看和紅燒天堂幾幾開吧 04/30 07:02
todo635387: 鐵道就低成本遊戲,除了角色建模音樂外,各方面都感 04/30 07:04
todo635387: 覺的到粗製濫造,現在的成績完全是靠原神引流和廣告 04/30 07:04
todo635387: 砸出來的,自身沒有料 04/30 07:04
ayufly: 我有玩崩3跟原神 我還真不知道鐵道是崩3續作.... 04/30 07:08
Valter: 回4樓 據大偉哥本人說法 原神第一個月海內外營收大約3億鎂 04/30 07:11
yeeouo: 阿他目標第一沒拿到就是出師不利啊 04/30 07:48
yeeouo: 也低於你的期望/預測了不是嗎 04/30 07:48
anpinjou: 你的意思就是很賺 賺爛了 只是人家剛好丟大招打臉是吧 04/30 07:54
anpinjou: 但就事前投入的力道和成本來說 應該就是輸慘了 04/30 07:55
hdjj: 就IP經營和長期計劃來說,我認為崩鐵還是成功的 04/30 07:56
hdjj: 原神已經可以稱的上是最賺的遊戲了,崩鐵只要吃到它的紅利就 04/30 07:58
hdjj: 足以回本,更別說它延續了一個IP,同時帶來持續的人氣和熱度 04/30 07:58
macocu: 沒第一就失敗,我還以為在看任要完翻版 04/30 08:25
skyofme: 就讓那些經營大師慢慢秀自己的理解唄,經典沒第一就是翻 04/30 08:31
skyofme: 車XDDD 04/30 08:31
orca1912: 原神名聲跟投入宣傳資源程度確實不太好 同人二創感覺也 04/30 08:44
orca1912: 不熱烈 04/30 08:44
MOMONGANAITO: 米衛兵出征之時已至 04/30 08:51
CasullCz: 一個全球遊戲只拿日本的成績就說輸慘這邏輯? 04/30 09:08
tommy1113: 你說的都對 04/30 09:30
goury: 光看""日本成績""就比前作好。若吃紅利那麼簡單,其他日本 04/30 09:31
goury: 公司前作在日本成績甚至碾壓原神的,怎麼都吃不到紅利? 04/30 09:31
skyofme: 所以看那些大師表演就好 04/30 09:45
skyofme: 是那些公司沒眼光找不到這些ptt大師來當顧問 04/30 09:46
coca5108000: 很多人把資本方當白痴欸……如果真的“輸慘”,那應 04/30 09:56
coca5108000: 該米內部也會改變策略和重心 04/30 09:56
Wildsheep: fgo:他們在吵什麼? 04/30 10:15
Louta: 原文指的也不是賣的差吧 感覺米哈遊目標也是第一 04/30 10:18
Louta: 只是說沒達到預期的程度 04/30 10:18
Napoleon313: 米哈遊真的是手遊界的怪物 04/30 10:24
HarukaJ: 就證實了宣傳有多重要 品質還行的遊戲配上糞營運也能捧 04/30 11:17
HarukaJ: 成神 04/30 11:17
mike200801: 米哈遊每出一款都能排名前3,超猛的好嗎 04/30 11:19
mike200801: 而且米的遊戲感覺都能活蠻久的。起碼原神是拉 04/30 11:20
mike200801: 宣傳很重要,那其他家怎不多多宣傳呢? 沒錢嗎? 04/30 11:21
Napoleon313: 米哈遊的特色就是遊戲出很少 但每款就是精品 04/30 11:43
Valter: 然後其實這張圖已經拿回他們自己國內用了 04/30 12:22
gtfour: 我怎麼感覺不出米哈遊對崩鐵的目標是日本營收榜第一了 04/30 15:04
gtfour: 靠月卡黨玩家每個月170元的收入 要衝營收榜我想是有難度啦 04/30 15:05
LeonBolton: 開服比原神好,課之國算嗎? ._./ 04/30 21:57