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這個我有過實際工作經驗 日本手遊公司3D製作很多都寫要求會photoshop 想說拜託哪個美術不會photoshop 面試的時候面試官一看 哇你作品的製作時間又快,品質又很高,錄取了 進公司就給我一份SOP製作方式說明 看那做法還以為坐時光機回到十幾年前 所謂會用photoshop 居然是打開一張psd檔,開始用ps畫貼圖 難怪製作速度又慢,品質又差 問上司自己可不可以用更新更好的做法 上司回說所有合作的製作公司,大家都是這樣做 自己用別的方法,會造成大家的麻煩 日本很多科技公司都是用這種奇怪的思維在經營的 所以日本手遊除了少數廠外 大部分真的都是靠ACG業整體優勢配合在賣 技術力無藥可救 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.150.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1682577114.A.0B5.html
twosheep0603: 會造成大家的麻煩←最奇怪的理由 04/27 14:33
DarkHolbach: 日本文化不就最怕「造成大家的麻煩」 04/27 14:35
zxcmoney: 某種程度上已經變成行規了,像台灣很多公司的cad停在很 04/27 14:36
zxcmoney: 舊的版本,傳新版本的會打不開 04/27 14:36
goliath: 這讓我想起日本公部門還在用傳真機磁碟片的新聞 04/27 14:37
lovez04wj06: 其實不是只有日本,台灣很多科技公司也會這樣 04/27 14:38
DarkHolbach: 很多單位到現在可能都還在用XP的,不管政府或私人 04/27 14:38
npc776: 骨子裡大家都是卡池抽農突破的換皮百萬亞瑟王 別分那麼開 04/27 14:41
guogu: cad真的是這樣 要傳出去都存2000版本 04/27 14:41
a204a218: 正常吧,誰在用最新版本的,插件都不一定會更新 04/27 14:42
lovez04wj06: office別用太新的版本 會有問題 04/27 14:42
lovez04wj06: 那要用幾? 啥?2003? 04/27 14:43
limbra: 真的 傳個工程圖最後都會乾脆多附幾個版本 pdf啥的一起給 04/27 14:44
limbra: 不然都會被抱怨 04/27 14:44
nemuri61: 這個差異已經不是什麼CAD版本差異了,比較像是畫圖不能 04/27 14:45
nemuri61: 用PS或CSP之類繪圖程式,公司跟你說規定只能用小畫家畫 04/27 14:45
nemuri61: 。 04/27 14:45
nemuri61: https://youtu.be/f3Pzxm3-_NQ 04/27 14:54
nemuri61: 一般畫貼圖是可以透過這類程式直接畫在模型上,程式會 04/27 14:59
nemuri61: 幫你對應到psd位置,他們做法是用ps畫->存檔->再打開模 04/27 14:59
nemuri61: 型更新貼圖看剛剛畫出來長什麼樣 04/27 14:59
kingroy: 有些公司就有現有的pipeline 要改很麻煩 04/27 15:01
nemuri61: https://youtu.be/PaRCOEbFOtY 04/27 15:01
kingroy: office現在365多比較少版本問題 04/27 15:02
kingroy: 3D軟體有時真的會固定 04/27 15:02
nemuri61: 他們是這樣畫,當然會有差 04/27 15:02
atari77: @nemuri 一般就是這樣 拆UV圖輸出再來畫貼骨 你貼這個所 04/27 15:12
atari77: 有3D角色正規教學教不就是這樣做 直接模型著色算是輔助修 04/27 15:14
atari77: 圖吧 並不是都這樣用 這有問題? 04/27 15:15
atari77: 另業界本來就不會在那用最新 那才不會被軟體業牽著鼻子走 04/27 15:16
atari77: 軟體公司天天改新版本 根本一堆不會用到還刻意不相容舊版 04/27 15:17
atari77: 那是為了賺錢在洗民眾的腦叫你每年換新版 有時還故意更動 04/27 15:18
atari77: 介面搞你浪費時間 業界要做事可不會在那換來換去 04/27 15:19
nemuri61: 是只能用photoshop畫貼圖啊,再加上我說的sop限制,畫 04/27 15:22
nemuri61: 完圖層好幾百個,一個512貼圖幾百MB,你覺得這樣都沒問 04/27 15:22
nemuri61: 題? 哪裡一般,在日本是很一般啦,3d的同事都沒有人聽 04/27 15:22
nemuri61: 過居然能直接畫在模型上 04/27 15:22
nemuri61: 直接模型上色又快又好誰還在跟你輔助,ps強大的後製才 04/27 15:29
nemuri61: 該拿來輔助 04/27 15:29
SangoGO: 公司工作沒事別搞特規,要特規就自己負責不要叫 04/27 15:36
SangoGO: 尤其設計開發環境的都是指定版本統一問題少,不然排相容 04/27 15:38
SangoGO: 就很氣人了 04/27 15:38
georgeyan2: 進公司的面試我一定問軟體版本 太舊的公司連去都不 04/27 15:42
georgeyan2: 要去 04/27 15:42
kcball: 版本不相容還真得使用軟體常遇到的.... 04/27 15:54
asdf1944: 問題是日本手遊很多都是祖傳引擎吧 04/27 16:03
asdf1944: 應該也不會請technical artist重新設計流程 04/27 16:05
kingroy: 現在很多都換unity,祖傳引擎會維護的有能力都跳大廠了 04/27 17:32
kingroy: 小點公司到中型公司都可能沒TA 04/27 17:33
kingroy: 比較懂CG但不是很懂3D軟體的工程師跳下來幫忙想辦法這樣 04/27 17:34