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最近在玩魔物獵人gu 一個人要打四個人血量的魔物 一場還會放兩隻過動兒噁心你 去問問題,老蠟入還會用滿滿的優越感 叫你一定要單人過,這樣才會有所成長(而且不能用特定強勢武器喔!) 整個社群都充斥著g級單人過不了是你的問題 好像不該檢討一下遊戲的血量設計一樣 我認為遊戲就是要好玩,當一款遊戲 沒有新手、輕度玩家在玩 變成只是那群小眾硬核玩家在互相秀優越的時候 就應該檢討一下自己的遊戲 遊戲的本質就是給大家帶來快樂 當 大多數人 大多數人 大多數人 (不是硬核玩家) 感受不到快樂時 那玩這款遊戲是為何? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.37.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1682814556.A.E99.html
zero249238: 所以後來世界和崛起就親民很多啊,只剩一些老蠟入在 04/30 08:31
zero249238: 氣噗噗 04/30 08:31
starsheep013: 那就下一款啊幹嘛一定要玩mh== 04/30 08:32
s32244153: xx頂多叫人去玩日版人比較多好蹭房外 叫人一定要單人是 04/30 08:32
s32244153: 什麼鬼.... 04/30 08:32
gox1117: 老蠟入嘴臉不意外阿 超愛秀優越 04/30 08:36
fenix220: 這不就跟靠夭英高幹嘛擺這麼多毒沼一樣 04/30 08:42
ssarc: 英高老賊笑而不語 04/30 08:45
GGSuperInIn: 說真的英高雖然雞掰,但雞掰的還算有意義(瑪蓮妮亞 04/30 08:48
GGSuperInIn: 白癡亂舞除外),你可以在這有難度的遊戲下有正常的 04/30 08:48
GGSuperInIn: 學習曲線,循序漸進,每一次死亡都會有體感上的進步 04/30 08:48
GGSuperInIn: 。但很顯然gu沒有這種平滑的遊戲體驗。 04/30 08:48
GGSuperInIn: 可以難,但難要難得有意義啊。 04/30 08:49
yeeouo: 同意 04/30 08:52
MoneyMonkey: 魔物獵人通常是打巨型怪物, 04/30 09:32
MoneyMonkey: 從直覺來說,巨型怪物的血量會比較高 04/30 09:32
chang1248w: 盜亦有道,雞巴液有雞巴道 04/30 09:38
shinchung: 一開始也不太能接受,後來想成是一關的長度,就覺得還 04/30 10:00
shinchung: 好 04/30 10:00
zero249238: 魂類遊戲還包括了享受雞巴關卡 04/30 10:33