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原神整個開放 想怎麼打就怎麼打 回合制還要一個過場動畫 除了要等外 看到被打還不能閃 整個就不爽 就是你 崩壞 星穹鐵道 回合制就回合制 卡片能顯示的 弄什麼立體化? 立體化 然後搞回合制 大砲打小鳥? 開放世界搞回合制 整個起肚爛 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.98.208.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1682505295.A.656.html
Owada: 謝謝你寶貴的意見 04/26 18:36
yuizero: 等等。開放世界搞回合制? 你在說某寶可夢嗎? 04/26 18:36
gaym19: 好 04/26 18:36
yuizero: 但。那有什麼好肚爛的 你又不玩 04/26 18:37
hank81177: 原神確實贏朱紫 04/26 18:38
yuizero: 如果你說格蘭騎士團.....可是格蘭騎士團不是開放世界.. 04/26 18:40
yuizero: .. 04/26 18:40
dderfken: 我都可以 除了混在一起做成 的 04/26 18:41
※ 編輯: kashima228 (175.98.208.1 臺灣), 04/26/2023 18:44:44
Armour13: 我知道 你是說FF13對吧 04/26 18:43
ThreekRoger: DQ啦 04/26 18:48
tw15: 很多日本手遊跟rpg好像打怪都是走來走去遇怪變回合 04/26 18:57
bear26: 回合制沒有不能閃 只是去buff閃效果不高 04/26 18:58
bear26: 所以通常去buff減傷 04/26 18:58
s921619: 傳武好像也是回合制( 04/26 18:59
WarnLeadwar: 被打不能閃就機制問題 多一個閃避的指令就解決了 04/26 19:01
skyofme: 大地圖探索遇敵進回合不就典型模式 04/26 19:01
WarnLeadwar: 只是會過於強勢 所以PM的守住連續使用會降成功率 04/26 19:02
kaj1983: 閃掉是免傷,防御是減傷,哪個比較強勢很好理解 04/26 19:05
kaj1983: 如果給你可控制的閃掉,那每個人都選閃掉就不用玩了XD 04/26 19:06
konnene: 我覺得不錯 看人吧也可能是新鮮感 04/26 19:16