→ jayppt: 送優惠送那麼大才成長3趴 怎麼覺得少少的04/26 11:53
推 bladesinger: 笑死了 PS5都不缺貨了xbox還在搞04/26 11:54
→ generic: 這樣是賠還是賺 感覺成本不低04/26 11:54
推 KuroDragon: 壓縮對手市場比較重要04/26 11:55
推 louispencer: 所以淨利是多少 ==只講收入有啥意義04/26 11:56
推 qweraakk: 肯定是虧的吧 現在就是燒錢搶市占 反正索尼要下去了04/26 11:57
→ qweraakk: 之後隨便賺04/26 11:58
※ 編輯: w790818 (42.74.152.233 臺灣), 04/26/2023 11:58:30
推 guogu: 我記得微軟一直都只講營收吧04/26 11:58
推 chocobell: 那淨利是多少呢04/26 12:01
推 cnliu1122: 「Xbox遊戲部門的收入同比下滑4%,達到359億美元」這打04/26 12:03
→ cnliu1122: 錯了吧,一季業績359億美金怎麼想都不可能04/26 12:03
35.9 不知道為啥小數點消失
→ OochunoO: 微軟有需要算淨利嗎04/26 12:03
→ jayppt: 感覺 感覺啦 賠爛04/26 12:03
※ 編輯: w790818 (42.74.152.233 臺灣), 04/26/2023 12:05:48
→ midas82539: 這種程度的財報自己找都可以看到數字吧 04/26 12:07
→ midas82539: 就本家遊戲銷量不佳,XPG訂閱有增加,但沒特別賺 04/26 12:08
→ midas82539: 然而整體賣office 360訂閱或雲端服務有明顯增長 04/26 12:09
→ midas82539: 所以整體還稅後淨利是賺的 04/26 12:10
推 tsairay: 財報一起算,然後算公司規模的時候有人說遊戲部門要獨立看 04/26 12:19
→ NexusPrime: 遊戲訂閱收入10億,這中間有多少是要補貼給廠商的? 04/26 12:20
→ NexusPrime: 廠商不可能免費上game pass,看起來10億應該不夠補吧 04/26 12:20
推 sniperex168: office 360訂閱也算進遊戲部門淨利嗎? 04/26 12:22
→ laechan: 我現在只玩steam,這其實要感謝minecraft pc版 04/26 12:23
推 Dheroblood: 等等 不是每個人都30塊了?才這麼一點點? 04/26 12:29
推 Diver123: 微軟現在就燒錢搶市佔,市佔起來未來就是他的了 04/26 12:34
推 sunshinecan: 問就是楊桃沙 04/26 12:36
推 spw050693: xgp現在有30塊嗎?還以為改回原價了 04/26 12:42
推 Tsukasayeo: 早沒30塊了,要雲也沒跟上進度 04/26 12:49
推 jpg31415926: 遊戲營收對微軟只是零頭 04/26 12:54
推 lavendin82: 金會員大法前是不是30塊到底有什麼重要的 04/26 12:59
→ spfy: 淨利什麼的微軟根本懶得提 報告上的數字位數太小看不清楚 04/26 12:59
→ spfy: Azure現在微軟扛霸子 屌炸天 04/26 13:00