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依稀記得早期很多遊戲和作品 大致上一開始不然就是中期就會跟你說明誰是尾王 主角們打完尾王收工結束 不知道甚麼時候開始 變成劇情後的尾王還是有個大boss在操控 人設甚麼的都沒有,主角群就趕火車時的把尾王碾了才勉強收工,給讀者玩家們突兀的感覺 小說漫畫作品的話可能是礙於編輯讀者的要求硬續命 遊戲的話就真的很怪… 這套路到底甚麼時候開始的啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.164.201.99 (馬來西亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1682814617.A.036.html
AntiEntropy: 為了做劇情反轉迎合市場吧?但編劇能力有限 04/30 08:40
motorolaz: 潛規則,跟不能打擾合體、變身、吟詩兼自帶BGM差不多 04/30 08:55
jeffbear79: 還有我方NPC其實是幕後黑手,只在結局鋪梗 04/30 09:25
jeffbear79: 結果因為沒續作就沒機會打了 04/30 09:25
goury: 源頭不知道,但早期可參考例如「白河愁」,或重戰機等作品 04/30 09:27
k960608: 尾王打完被黑幕吸收變成真-尾王 然後直接二連戰 04/30 14:38