推 sdd5426: 對於根本還形成不了市場的領域制裁大企業只會導致資金不 04/28 15:48
→ sdd5426: 願投入而已 04/28 15:48
推 tn1983: 本來找著理由就很硬要 04/28 15:49
→ leamaSTC: 不用去找他哪裡可笑 因為他就算可笑也擺明要擋了 沒用 04/28 15:51
推 diabloque: 抓著cod不放勉強還算個理由 CMA用雲端當藉口 04/28 15:52
→ diabloque: 不是擺明了說 我就是搞你 但是你拿我沒輒嗎 04/28 15:52
推 Irenicus: 你列的第二點是說微軟在英國佔了市場60%的雲端遊戲伺服 04/28 15:53
→ Irenicus: 器也只能容納5000人同時上線 不是說只有微軟有這個伺服 04/28 15:53
→ Irenicus: 器 04/28 15:53
→ storyo11413: 超小市場還不知道能不能撐下去 就被喊壟斷要制裁 04/28 15:54
推 mikeneko: 早就說了,因為除了雲端以外你找不到其他微軟可以狗幹 04/28 15:55
→ mikeneko: 索尼的理由,完全沒有,PS就是這麼強主機界的山羌,咩~ 04/28 15:56
→ poke001: 用雲端這理由本來就比COD還唬爛了 04/28 15:57
推 jpg31415926: 雲端遊戲都不知道做不做的起來就在防壟斷 笑死 04/28 15:58
→ keerily: 等微軟也放棄雲端,那這市場真的就死了 04/28 16:00
推 jeeyi345: 沒有人的市場 沒有獨佔 04/28 16:01
推 Lhmstu: 笑死,沒差吧我就想看沒過的世界線 04/28 16:04
→ gametv: 這個理由真的很硬要 04/28 16:06
推 Kidd0502: 繼續看戲 看他多能扯 04/28 16:07
推 yeldnats: 真的影響那麼小,那微軟可以砍掉自己的雲端部門,反正也 04/28 16:09
→ yeldnats: 沒什麼損失不是嗎 04/28 16:09
→ poke001: 雲端跟雲端遊戲是兩個東西 雲端不是只有遊戲而已= = 04/28 16:10
推 jeeyi345: 不花錢就讓微軟自拆建設索尼來補上是嗎?審查微軟到這 04/28 16:13
→ jeeyi345: 種自砍手腳的方式來證明清白喔 04/28 16:13
推 jeeyi345: 你跟我都在種田 你買了牛種比較快不公平,將來會壟斷農 04/28 16:19
→ jeeyi345: 市場。應該要殺了以示公平 04/28 16:19
→ jeeyi345: 殺了牛 04/28 16:19
→ Xpwa563704ju: 你講清楚是要砍雲端部門還是雲端遊戲部門 04/28 16:19
→ poke001: 砍雲端遊戲部門的話 GOOGLE不是還真的就砍了XD 有差? 04/28 16:21
→ ssp8507: 微軟最簡單解就雲端遊戲部門不提供服務給英國用戶。 04/28 16:27
→ ssp8507: 英國雲端遊戲市場讓你們自己去玩,CMA也沒辦法再依此去阻 04/28 16:28
→ ssp8507: 止併購。 04/28 16:28
推 KingKingCold: 用雲端這理由本來就比COD還唬爛了+1 04/28 16:29
推 staco: 你這樣只是斷章取義啦~ CMA有400頁結構完整的論述耶~~ 04/28 16:38
→ staco: 阿~ 要註明一下,這是在反串CMA傳教士 04/28 16:39
推 metroid0104: 所以CMA為了2%小眾市場寫了400頁論述? 04/28 16:42
→ zseineo: 欸我一直以為這個反對理由包含訂閱制市場 只有純指雲端 04/28 16:42
→ zseineo: 遊戲市場喔? 04/28 16:42
→ storyo11413: CMA的報告就說收購不影響主機訂閱 只在意雲端遊戲啊 04/28 16:44
→ Landius: 左左通常都是魏延門徒,不知道為什麼一定要文長啊 XD 04/28 16:45
推 clou: 這種理由就是非蠢即壞阿zz 04/28 16:46
推 chien955401: 就先決定要擋再來找理由啊 04/28 16:46
推 DarkHolbach: 雲端玩槍game光延遲就飽了,玩些非槍類遊戲還有可能 04/28 16:48
→ jeeyi345: 微軟砍了cma隨便找另一個優勢來掰一樣能擋 傻了才配合 04/28 16:49
→ ssp8507: 那400頁結構完整的文章,看來就是說我們研究後,此併購案 04/28 16:51
→ ssp8507: 對98%的遊戲市場的影響沒有問題,但因為可能會對這2%的市 04/28 16:51
→ ssp8507: 場造成影響層面不會太大的負面影響,所以要擋。 04/28 16:51
推 DarkHolbach: 要講雲端這種理由,還不如乾脆講大部分PC玩家幾乎都 04/28 16:52
→ DarkHolbach: 用window系統算了 04/28 16:52
→ poke001: 說不定他們還真想過用這理由 04/28 16:52
推 z01050906: 他們是把Azure跟雲端遊戲喇一起嗎?雲端遊戲現在根本 04/28 17:00
→ z01050906: 超難落實吧,這甚至不是一個類型只是一種媒介的選擇啊 04/28 17:00
推 uhbygv45: 雲端遊戲是一個可能 但現在都在賠錢 04/28 17:06
→ poke001: CMA就覺得這東西會賺到流湯 湯可能都噴到他們臉上了 04/28 17:08
→ spaceview: 某些信徒看不到這個啦 04/28 18:28