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玩了幾天鐵道 其實回合制、劇情不能跳等等對我來說倒是還好 畢竟很多玩梗對話對我來說挺加分的 而且boss戰演出是真的挺爽 主角抽出火槍反抗老阿姨那段有夠帥的 (尤其女主特別有英氣,男主感覺就沒有) 還有人物日語對話竟然能對上嘴巴了 建模個人感覺也進步不少 但是 沒有跳躍鍵真的很拖時間 一段有高低差的地圖 可能做個跳躍就能跳下去落地了 對趕路會方便很多 但是沒有跳躍鍵就得自己找路 尤其貝洛伯格下層區孤兒院那邊 為了開傳送點一直迷路、做任務迷路,真的會迷路到很煩躁 建議真的先加個人物跳躍鍵吧 不然路癡如我找路真的會找到哭欸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.178.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1682793193.A.1BF.html
wl2340167: 有一說一 有跳躍也不會讓你可以過高低差== 04/30 02:48
emptie: 同意一樓 04/30 02:51
Everforest: 看看刺客教條 都有人專門為跑酷設計一款遊戲了 04/30 02:54
Everforest: 大廠經費一堆 竟然連跳都不行 好了啦 04/30 02:54
lcw33242976: 不然加個路面指示條也好啊 04/30 02:55
eric1389: 怎麼想都不會是錢的問題== 04/30 03:14
jasonx105: 跳躍撞空氣牆跟不能跳比起來感覺後者比較好 04/30 03:20
sk131: 我覺得左上小地圖標示得還蠻清楚的說,沒迷過路 04/30 03:31
tokoso2012: 「跳一下以解鎖跳躍功能」 04/30 03:51
roylee1214: 不會有跳的 04/30 04:25
roylee1214: 就算有跳也只是裝飾 04/30 04:25
tim19131: 日式回合制大多都這樣,習慣了 04/30 04:39
yeeouo: 沒有跳就要有其他的替代方案啊 04/30 08:06
healworld: 當然是把功能拆到角色上啊 04/30 11:22
healworld: 原神那套在複製過來 04/30 11:22
LeonBolton: 箱庭地圖又沒多大…這也能迷路 = = 04/30 21:53