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先下結論 不算 像我的馬娘搭配全智卡已經可以突破萬四 https://i.imgur.com/FMpeKo0.png 當然有看過有別人突破萬五的 不過那不重要 土撥鼠日就是在預測春天來沒? 春天代表的是生機和未來希望 今天 2/2 剛好是土撥鼠日 今年土撥鼠看到自己的影子 所以冬天還會再延長六個星期 現實不會有人困在土撥鼠日的 只有有錢人才有辦法為所欲為 https://i.imgur.com/BHY0iHA.png 窮人是沒什麼辦法的 至於為什麼電影主角會困在土撥鼠日 那就是電影故意設定的 希望人們走出日復一日的厭世生活 惡性循環也不是大家想要的結果 https://youtu.be/iq_ILZWXywk
也許世界會有良性循環? https://www.wikiwand.com/en/Vicious_circle 細節藏在魔鬼裡 其實每天都可以有很多有趣的新發現 譬如電影的配樂 Frank Yankovic - Pennsylvania Polka https://youtu.be/Yeb08cbUswk
是一首波卡舞曲 https://www.wikiwand.com/en/Polka 不是波多野結衣那個波卡 原意是波蘭女人 https://i.imgur.com/UpDkkwa.png How to Dance a Polka https://youtu.be/y846w6PUmCw
嘻嘻 再放一首最近發現好聽的日本動畫歌好惹 Anri - Goodbye Boogie Dance 1983 [Lyrics] (Macross 82-99 - Miss Macross) x Soul Train 1971 https://youtu.be/sGvPQHnm6AE
※ 引述《xtwentynine (倒風)》之銘言: : https://imgur.com/qyOp3I1 : 土撥鼠日,一部奇幻喜劇,描述主角一直重複著同一天,經歷了為所欲為、泡妞泡不到 : 、試著逃離輪迴、變成好人、真心墜入了愛河最後逃脫輪迴的故事 : 而最近爆紅的人氣手遊「馬娘」,他的角色養成方式跟一般愈農愈強的遊戲不太一樣(聽 : 說跟實況野球很類似) : 一次養成就是跟馬娘一起經歷整個職業生涯,最後結算成果 : 要刷出數值夠好的馬就要經歷無數次相同的劇情,藉由改變一些選擇來獲得不同的數值 : 而當事馬娘在每輪開頭記憶都會回到訓練開始的狀態 : 只有(玩家)訓練師被輪迴了數十、數百次(賽數值)的記憶折磨 : 這樣練馬算是一種土撥鼠日(時間輪迴)嗎? : 有這種題材的創作嗎?感覺會很有意思欸 -- Q 人類基本需求2.0 ◢◣ 自我實現 創意.問題解決.真偽.自發性 S ◢██◣ 尊重需求 自尊.自信.成就感 W ◢████◣ 社交需求 E ◢██████◣ 安全需求 E ◢████████◣ 生存需求 空氣.水.食物.住所 T ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ WiFi 電池 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.197.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1675344874.A.61E.html ※ 編輯: deepdish (36.227.197.193 臺灣), 02/02/2023 21:37:07