作者dogluckyno1 (lucky)
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標題[閒聊] 國產和風Rogue《百劍討妖傳綺譚》試玩
時間Thu Feb 2 10:55:01 2023
原文標題:
國產和風Rogue《百劍討妖傳綺譚》試玩:女忍接技爆傷超爽快 章魚王輕鬆變成章魚燒?
原文網址:
https://game.udn.com/game/story/122089/6943603
遊戲角落 啄雞
https://uc.udn.com.tw/photo/2023/02/02/0/20105066.jpeg
圖/7Quark
2023 台北國際電玩展今(2)日開展,由台灣遊戲團隊 7Quark 開發的《百劍討妖傳綺譚
》於獨立遊戲區展出試玩。
《百劍討妖傳綺譚》是一款 3D 動作 Roguelite 角色扮演遊戲。故事以日本江戶時代為
舞台,講述人類與妖怪和平共存數百年,卻在某日遭遇妖怪之王「九尾狐」大舉肆虐,迫
使凡間充斥著魑魅魍魎。
面對這些妖魔鬼怪,玩家將扮演忍者少女「時雨」,操使技能各異的妖刀,在妖魔橫行的
亂世中殺出血路,並在一次次冒險中追尋其擁有不死之身的秘密。
本作曾在去年的 G-Eight 獨立遊戲展上展出,並開放試玩。本次參展台北電玩展,提供
體驗的版本基本無異,玩家將通過一小段濱海關卡,最後對決 Boss 海坊主,速度快的話
10 分鐘左右就可以解決。試玩版本有 4 把刀可以任意組合,但根據遊戲企劃亞圖的說
法,其中一把刀為廢棒,因此筆者體驗了櫻花刀「櫻吹雪」、水刀「五月雨」,以及攻擊
施展較重的刀刃「姬鶴」。
https://uc.udn.com.tw/photo/2023/02/02/0/20105067.jpeg
https://uc.udn.com.tw/photo/2023/02/02/0/20105065.jpeg
經亞圖解說,櫻花刀與水刀是相當暴力的組合。首先櫻花刀每使用輕攻擊 3 次,都會噴
出 3 朵櫻花。當花朵噴出飄移在空中時,可切換至水刀改以重攻擊朝向花朵劈砍,屆時
花朵便會引爆造成相當高的瞬間傷害。
https://uc.udn.com.tw/photo/2023/02/02/0/20105063.jpg
《百劍討妖傳綺譚》企劃亞圖 圖/遊戲角落啄雞攝影
而筆者實測,在挑戰魔王海坊主時,使用上述的組合技,只要兩套就能將試玩版的章魚王
帶走,超噁心的輸出玩上去相當爽快。除此招之外,玩家亦能施展炫砲的騰空居合斬。施
展此招得先抓準敵人攻擊時機,使用蓄力攻擊格擋,隔擋成功的瞬間再接任意攻擊鍵,即
可躍起並往敵人身上刷一刀。
至於移動操作,如閃避方面,沒有體力上的限制,惟觸發需要一點點的時間間隔,得抓準
適當的使用時間點面對海坊主的連環水泡攻勢。好消息是,展場試玩的版本不會太難,就
算被 A 很多下也不致於馬上重來,體感上算是足夠親民,可以在不受挫的情況下大致窺
探遊戲的面貌並享受爽感。
https://uc.udn.com.tw/photo/2023/02/02/0/20105064.jpeg
《百劍討妖傳綺譚》預計 2023 年 Q3 登陸 Steam,對遊戲世界觀設定、戰鬥系統、遊玩
風格有興趣的讀者,可利用電玩展於 2 日到 5 日的展出期間前往獨立遊戲區試玩。
Steam 頁面網址:
https://store.steampowered.com/app/2169950
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清廉正直射命丸文,世界第一可愛
https://i.imgur.com/XqOptr2.jpg
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→ jasonlynn: 希望別重蹈假三零的後塵, 國產做一做變中國產... 02/02 10:56
推 qaz95677: 感覺有料欸 02/02 11:10
推 CAtJason: 可以期待! 02/02 11:11
推 fish10078: 看起來不錯 02/02 11:12
推 SaberMyWifi: 現在獨立製作的畫面越來越好了 02/02 11:38
→ hololive45P: 看來不錯,感覺可以支持一下 02/02 11:41
推 fireleo: 國產一直都是國產,只是國產這稱呼一直都很模糊.....(我 02/02 11:49
→ fireleo: 比較喜歡叫台灣產或中國產) 02/02 11:49
→ alinwang: 國家生產簡稱國產那有問題?国产才是中國的, 02/02 11:56
→ alinwang: 台灣人在台灣BBS上叫自己國家的遊戲國產有問題嗎? 02/02 11:58
→ fireleo: 還願的符咒事件發生之前中國那邊也叫國產,之後變成你知 02/02 12:06
→ fireleo: 道的那樣。所以之後可以直接叫台灣產或中國產比較明白(但 02/02 12:06
→ fireleo: 都叫國產還是可以,沒有人會阻止你叫什麼) 02/02 12:06
→ alinwang: 日本也是有用國產這詞的.沒必要硬把國產=中國產. 02/02 12:11
→ fireleo: 也是...國產實際上來說是自己國家的(不過有些人會氣噗噗 02/02 12:15
→ fireleo: 就是) 02/02 12:15
推 cactus44: 之前試玩這款沒有跳躍... 02/02 12:23
推 dickec35: 這款是俯瞰視角,沒跳躍很正常吧 02/02 12:35
推 fireleo: 俯瞰視角通常沒有跳躍,Hades就沒有 02/02 12:36
→ fireleo: 遇到裂縫就用閃避閃過去 02/02 12:37
推 ASAKU581: 在台灣講國產一定是台灣產,覺得可以指中國產的不是中國 02/02 13:06
→ ASAKU581: 網站看太多被洗腦,要不就是語言沒學好 02/02 13:07
推 cloudin: g8電玩展的時候有試玩 真的很不錯 02/02 13:16
推 feedingdream: 跳躍有那麼重要嗎… 02/02 13:19
推 zxc9764315: 之前獨立展有玩過,手感很好,不過有點擔心他們預計 02/02 13:57
→ zxc9764315: 要開發的rogue要素要如何呈現 02/02 13:57
推 debaucher: 俯瞰視角要求跳耀www 02/02 16:01
推 sk131: 有點伊蘇的感覺蠻不錯的,加入清單觀察 02/02 17:19
推 henryyeh0731: 看到國產兩字有誤會484被國服國人這類的支語洗腦了 02/03 20:35