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要來看PS5怎麼最冷,先來列舉一下歷代PS的優勢 PS1擁有的優勢 一、與Square合作,成功策反一堆三廠,Square還利用Digicube威脅Enix把DQ7上PS 二、成功讓老任對CD產生PTSD,讓老任不在N64使用CD 三、在SFC第三年時推出,老任無法下定決心提前換代 四、打價格戰,把SEGA打到退出主機市場 五、買獨占 六、利用索尼的潮流人設,加上CD的普及化,吸引了一堆輕玩家,也開始有死忠粉絲 PS2擁有的優勢 一、最便宜的DVD撥放器,利用DVD需求成功讓PS2延長生命週期,以達成最賣座主機 二、最難搞的架構,提高了三廠把PS2遊戲移植到其他主機的難度 三、買通了一堆媒體,都2023年了還有人以為PS2是該世代最強主機,還有GK網軍 四、PS1霸主地位,讓三廠老早就為PS2開發遊戲 五、打價格戰,把任天堂打到放棄高性能主機的競爭 六、買獨占 七、死忠粉絲 PS3擁有的優勢 一、養出了一堆歐美工作室的獨占ip,讓PS3到後期逆轉了360 二、買獨占 三、死忠粉絲 PS4擁有的優勢 一、XB1跟WiiU的自爆 二、價格戰 三、前三年NS還沒上市,輕玩家不會買失敗的WiiU,只好買PS4 四、歐美工作室獨占ip 五、買獨占 六、死忠粉絲 這時候,連索尼自已都納悶為啥PS4能賣的好 那麼,PS5還剩下什麼優勢呢?? 一、死忠粉絲 二、買獨占 NS跟XS沒自爆、自家遊戲跨PC只剩下限時獨占, 三廠獨占也都是限時,甚至之前有的獨占也汲汲可危,比如說CoD的PS獨占要素 FF號召力大打折扣、輕玩家大量跑去NS,不再有PS4前期輕玩家只能選PS4的情況 更不用說索尼還打算經營雲端遊戲,那麼以後買一台PS主機必要性就更低了 主打的高畫質遊戲,也越來越久才能出一片,也越來越吸引不了輕玩家 相較之下老任本家每個月平均都能有一片遊戲推出, 還非常有創意能想出新點子博輕玩家的眼球,比如說健身環之類的 掌機兼家機之後,老任也變成了完全體 PS+還把最恐怖的敵人XGP弄出來,要比花錢還遠輸微軟 現在就看看死忠粉絲還能貢獻多少台PS5了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.93.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1675311303.A.94B.html
mamotte99: 嗯 你說的對 02/02 12:19
bibbosb4: 買媒體到現在還是有就是,只是效果越來越不好 02/02 12:20
所以我就不把它當優勢了
ThreekRoger: 這樣一直催眠自己索尼快不行了有什麼好處嗎 02/02 12:20
我有說索尼快不行了嗎??還是說你覺得這樣子索尼就不行了??索尼有這麼脆弱?? 如果說上面有哪點有錯,可以指正,還是你不能接受別人說實話?? 倒是以前有某些群體很愛說任天堂今年一定倒
goodday5566: 買媒體還是有用啦 一堆輕玩家想買家機玩3A大作還是 02/02 12:23
goodday5566: 首選PS5沒在關注電玩資訊的人也不會知道XGP這個東西 02/02 12:23
DOOGEternal: 把SEGA打到退出主機市場應該要放到ps2,搭配GK事件 02/02 12:25
因為SEGA退出主機市場是在PS2上市前 GK則是算在買通媒體這點
john0421: PS3也是最便宜的藍光播放器啊 索尼也笑到最後 02/02 12:25
BD我覺得不該算優勢 PS3前期導致價格飛起、BD後來也沒市場 要說PS3笑到最後也不算,只是贏了360,但還是輸Wii
Slas: 真的是直到現在還有人覺得PS2是當代性能最強 02/02 12:25
realion: 索尼根本沒再怕軟任,還是獨霸 02/02 12:26
PS3輸Wii、PS4輸NS,獨霸??
Slas: 沒在怕的話他擋微軟收購案做啥? 02/02 12:27
danielqwop: PS4也算當時便宜的BD播放器選擇之一 02/02 12:27
其實BD播放器懂的都選XB1,像我就認識有人因為這個買XB1的
KaoBi24: XGP要買到COD才會痛 目前就一般般 02/02 12:27
spaceview: 看之前都沒反應就知道這次併購真的踩到痛點啊 沒看到這 02/02 12:28
spaceview: 次掙扎力道這麼強嗎XD 02/02 12:28
KaoBi24: PS5本世代應該是日亞大跌 歐美小跌 02/02 12:29
Makeinu: PS3當初就主打多媒體娛樂中心,你跟我說BD是負面因素? 02/02 12:29
Makeinu: ?? 02/02 12:29
PS3初期因為BD的成本太高,價格破表,這不叫負面因素??
AdmiralAdudu: 我小白一個 那麼PS2當代的最強主機是哪台 02/02 12:30
XB>GC>PS2
Makeinu: 那時候市面上的BD播放器都還要2萬多台幣 02/02 12:30
john0421: 一樣的道理 市占率比較重要 索尼輸VHS後就認清這點 02/02 12:31
owo0204: 你沒講到一堆3a搞教育 02/02 12:32
這算優勢.......嗎??
a235477919: Ps2那時候沒在管強不強吧,是遊戲多吧,反過來現在的 02/02 12:32
a235477919: ps5 02/02 12:32
PS2吹有六千萬多邊形,但其實是只算多邊形的極端情況 遊戲實際跑根本只有幾百萬,還輸GCXB不少 但媒體就拿六千萬吹噓PS2性能贏
Slas: 當年同一款遊戲 XB和GC都能穩60張 PS2跑30張還會掉幀 02/02 12:35
a22880897: PS2那性能真的是靠媒體和GK吹 02/02 12:37
a22880897: 還有拿靜態比動態之類的 02/02 12:37
gura9527: PS3是硬擠得理由嗎,超爛得一代 02/02 12:38
就算是這樣,PS5的優勢還是比PS3少
nisioisin: 最爛的被吹到最強 真有索尼的 02/02 12:41
Srwx: 直接一點用5和3比 結論就是那些IP活的不夠力 撐不起來 02/02 12:42
索尼獨占ip還是很強呀,連微軟都稱讚 只是會跨PC,PC畫面還更好,雖然PS5獨占一年以上
ririkasos: 請先定義 冷 02/02 13:00
naideath: 索尼要倒是不可能的 是希望另外兩家繼續大和發展新遊戲 02/02 13:15
naideath: 這樣競爭下 玩家自然會選擇好玩的一方 02/02 13:17
tint: SEGA的DC和PS2世代是重疊的 主要有一原因是因為莎木虧損 02/02 13:25
雖然DC跟PS2是同個遊戲機世代,但兩者的時間沒有重疊 莎木只是最後一根稻草,之前SS就一直被PS逼打價格戰 DC上市後為了搶市場也是一直虧錢,甚至還降價,虧更慘 在PS之前,遊戲機的價格戰沒還沒打這麼慘烈
king00000000: 單從營收來看索尼還是家機最大的,雖然淨利應該是任 02/02 13:35
king00000000: 天堂贏 02/02 13:35
king00000000: PS5即便被大家狂嘴,銷售還是海放XB啊 02/02 13:35
king00000000: XB在行銷這塊做的沒有另外兩家好 02/02 13:35
king00000000: PS5現在最大的缺點是裝機量還不夠高,因此廠商依然 02/02 13:37
king00000000: 趨向於要跨PS4 02/02 13:37
king00000000: 反正PS5也能玩PS4 02/02 13:38
其實問題不是裝機量不夠高,而是現在遊戲要作到PS4跑不了的成本太高, 所以大部分遊戲都是PS4能跑的。那麼,能跨PS4為什麼不跨?? 而且就像你說的,PS5也能玩PS4遊戲,真的沒必要只出PS5版 考慮到XSS的性能與未來NS2,PS4等級的遊戲還會繼續好幾年
king00000000: 然後,雲端是趨勢,現在已經有越來越多服務都雲端化 02/02 13:44
king00000000: 、手機化了,在已經有了足夠用戶基數的情況下,未來 02/02 13:44
king00000000: 的競爭會更趨向於平台本身,而非硬體,將來主機很有 02/02 13:44
king00000000: 可能變成選配,畢竟主機本身本來就不賺錢,賣主機的 02/02 13:45
king00000000: 核心本來就是為了帶動後面真正賺錢的軟體服務銷售, 02/02 13:45
king00000000: 甚至為此,新主機的銷售初期往往是賠錢在做 02/02 13:45
PS4跟XB1就沒在賠錢了,雖然PS5跟XS又開始賠錢了 但現在硬體性能已經不再重要,就像微軟還推XSS這種低性能主機 再來就是你都說主機可能變選配,這就更不需要再搞賠錢的主機 我是覺得在性能對畫面提升程度不大的情況下,下一代搞賠錢主機已經沒啥必要了
king00000000: 為什麼一定要做到PS4 跑不了?實際上PS5獨佔的遊戲 02/02 13:49
king00000000: 也沒幾個是PS4真的帶不動的,頂多幀數跟解析度低點 02/02 13:49
king00000000: ,問題是PS4 一億的裝機量就在那邊,廠商不可能不吃 02/02 13:49
king00000000: 這塊肉 02/02 13:49
以前的遊戲要上新主機就是因為舊主機跑不動 如果真的要有PS5獨占遊戲,當然是要PS4跑不動的遊戲 而現在已經不一樣了,大部分的新遊戲也能在舊主機上面跑 你也認同PS5獨占遊戲也沒幾個是PS4真的跑不動的
king00000000: XSS反而才是在搞的那個,因為微軟要求必須能同時在X 02/02 13:53
king00000000: SX跟XSS上跑,導致於本來瞄準次世代主機性能的遊戲 02/02 13:53
king00000000: 要為了XSS做一堆額外調整跟優化 02/02 13:53
與其說在搞,不如說微軟早就看透了這個世代的3A遊戲XSS等級的性能就夠了 而多了一台設備本來就得做額外的調整跟最佳化 就像PC遊戲也有很多專門弄一檔給Steam Deck用的
king00000000: 現在遊戲機的換代更多是考量到與PC的同質性越來越接 02/02 13:59
king00000000: 近,必須隨著PC市場硬體提升升級,同時提供大廠製作 02/02 13:59
king00000000: 更高水準遊戲的便利 02/02 13:59
king00000000: 廠商可以依據自身開發遊戲的需求選擇要出在哪些等級 02/02 13:59
king00000000: 的遊戲機上,然而XSS卻迫使欲開發純次世代遊戲的廠 02/02 13:59
king00000000: 商必須向下兼容 02/02 13:59
king00000000: 這個早有開發者出來抱怨過了 02/02 14:00
XSS只會迫使想開發純次世代遊戲的廠商考慮XSS性能,而不是得必需向下相容PS4 XB1 XSS性能沒有爛到跟PS4 XB1劃上等號
bibbosb4: 吹牛戰術能成功也是因為當年情報管道沒現在多,後來被發 02/02 14:05
bibbosb4: 現是吹牛也來不及了,看看惡靈古堡四的兩平台對比就知道 02/02 14:06
bibbosb4: 差距多大 02/02 14:06
mikeneko: 索尼獨佔真的強,所以索尼不准微軟獨佔,怕他太強lol 02/02 14:06
bibbosb4: 最近要出的交響曲傳奇HD也被吐槽為何不用GC的60fps版本 02/02 14:10
bibbosb4: 來做而是PS2的30FPS 02/02 14:10
※ 編輯: krousxchen (1.170.93.21 臺灣), 02/02/2023 14:19:48
tint: DC主機前期都還不錯 主要是PS2宣傳/發售後才開始走下坡 02/02 21:29
tint: 所以你列PS1那一項目價格戰 我覺得並不是SEGA的DC退出主因 02/02 21:31
tint: DC主機退出的時期 已經是PS2的時代了 02/02 21:31