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遊戲規則很簡單,就是一個5*5的拉霸機 初始庫存有5個「符號」每次轉動都會從庫存隨機搖出25個「符號」(不滿25就是空白) 每個「符號」都會有自己的價值,搖出來就可以收到錢 轉動完可以三選一庫存加一個「符號」,也可以不加,跟肉鴿卡牌遊戲很像 每搖幾次之後要付一筆錢,錢不夠就直接死去重新開始,高難度關卡付完N次錢後會進入打 王環節,之前累計的錢都不算,10次搖動要付出1000塊左右的錢,相當於最後打王時你一個 「符號」必須平均超過4元 整個遊戲的「符號」價值平均大約在2元,但是每個「符號」都有特殊效果,例如我有「猴 子」「香蕉」「小偷」三個符號 「猴子」搖到「香蕉」旁邊會把「香蕉」破壞,「猴子」會額外給錢,然後產生一個「香蕉 皮」,之後如果「小偷」搖到「香蕉皮」旁邊,「香蕉皮」和「小偷」同時被破壞,再拿到 一筆錢 整個遊戲充滿「猴子吃香蕉,小偷踩到香蕉皮」聯動的「符號」來組成流派 整個遊戲設置的非常巧妙,跟broraro一樣,難度完全設計的恰到好處,多一分則太難,少 一分則太無聊 前期拿「符號」擔心污染牌庫,不拿又擔心付不起錢的緊迫感 中期積極湊流派核心「符號」開始構築自己卡組的期待感 後期卡組成形開始爆殺的滿足感 而當卡組成型遊戲體驗要開始下降時進入打王,然後開始新一輪的快樂 這是其他yt玩的直播 https://youtu.be/gr1eSe0U5eU
不知道還有沒有這類的遊戲推薦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.64.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1675405671.A.B26.html
npc776: 葉02/03 14:29
bnn: 比較複雜的拉霸 然後把他當麻將組成牌組比大小而已02/03 14:32
厲害的點在於遊戲作者對比大小的設置,設置的剛剛好 ※ 編輯: IOP14759 (223.137.64.148 臺灣), 02/03/2023 14:35:21
robinwillfly: 發糖模擬器 玩起來思路滿像的 02/03 15:23
C6H8O7: 這款真的便宜又神 02/03 18:38