精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
一般手遊星數代表稀有度 = 抽獎的難度 但是為了坑玩家 通常出新角的時候都直接出高星角 低星角除了剛開服就在卡池裡的 出的速度反而比高星角慢很多 至少我玩過的大部分是這樣 那麼除了宇宙神遊FGO 出5星角的時候會搭配4星角出之外 (還保持低星角總數大於5星角 大概) 還有哪些遊戲有做到這種平衡? 不會讓玩家的倉庫高星角都破百了 低星角才幾十隻 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.246.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1675698856.A.0F3.html
openbestbook: 剛開服的馬娘 02/06 23:56
Yanrei: 人生 02/06 23:56
xga00mex: pad勉強算 02/06 23:57
kirimaru73: 第二次世界大戰 02/06 23:58
anpinjou: 就 遊戲剛開服 嘻嘻 02/06 23:58
aa851202: 高稀有度的數量反而比低稀有度多,稀有都不稀有了 02/07 00:00
Wangdy: 但是抽到的重複低星比高星多啊 02/07 00:00
tim111444: Pad幾星以下要算低星R 02/07 00:01
supersd: 四星也不常出現呀 02/07 00:02
peterisme17: Pad是故意出低星角吧 02/07 00:03
WayneChan: 算了一下 原神4星和5星正好打平 02/07 00:18