→ Orianna: 沒提到 cadence of hyrule 個人覺得塞爾達是最像這款的 02/03 18:48
→ Orianna: 遊戲 02/03 18:48
推 e04su3no: 意外的黑馬 02/03 18:49
→ SaberMyWifi: 三上真司是不是有料 02/03 18:49
→ SaberMyWifi: 先確保遊戲有趣才去弄畫面,他腦袋很清楚耶 02/03 18:50
→ SaberMyWifi: 我說John 02/03 18:51
→ hui000807: 「首先是確保遊戲玩法的有趣」,這種事情已經變成當代 02/03 18:54
→ hui000807: 遊戲欠缺的了,3A大作現在都變成能用的資源多,但都用 02/03 18:54
→ hui000807: 在不好玩的地方上 02/03 18:54
推 trtrtradam: 有料 02/03 18:55
推 cloud0607: 結果來說是有料 但一定是有愛才有辦法做到這種程度 02/03 18:58
推 mod980: 每個東西都在節拍上 玩起來真的超爽 02/03 19:03
推 AirForce00: 當攻擊完美對上節拍,真的舒服 02/03 19:09
推 hasroten: 真的是有趣的遊戲 02/03 19:23
推 victor87710: 推這款 02/03 19:37
→ ShamanOwl: 三上年輕時那麼有個性,現在年紀大了反過來培育後進應 02/03 19:53
→ ShamanOwl: 該滿有一套的。中村育美當初也是話題人物,雖然後來鬼 02/03 19:53
→ ShamanOwl: 線沒做完離職三上也沒說什麼 02/03 19:53
→ ShamanOwl: 是說這製作人參考的作品,不意外都是須田岡一跟神谷之 02/03 19:59
→ ShamanOwl: 類作品風格強烈的XD 02/03 19:59
推 jerrykuo0518: 三上看起來就是那種帥大叔啊XD 02/04 00:16
推 h75311418: 這款超有創意很棒 02/04 01:16
推 hacker725x: 三上以前就說過多數開發者在30歲達到巔峰,會重視培育 02/04 01:35
→ hacker725x: 年輕設計師跟交付輕量級遊戲開發,可能就是講他(之一) 02/04 01:37
推 weselyong: 我覺得玩起來超像節奏DMC 藏東西的位置真的很像XD 02/04 08:03