推 xsc: 根本沒有吧 只是在找最佳解而已 02/09 10:11
→ Annulene: 沒有 02/09 10:11
→ ThreekRoger: JRPG的戰鬥系統都會想做出變化 就策略百百種 02/09 10:12
推 stkissstone: 比較聰明的人玩啥都比較聰明 真以為他們打ACT沒動腦? 02/09 10:12
→ x19005: 回合制難度除非調難度不然都不高 02/09 10:12
→ DarkKnight: 上次覺得好玩的回合制是P5R 02/09 10:12
→ egg781: 不是所有回合制都很需要動腦= = 02/09 10:12
→ xsc: 而且幾乎都是客家打法 最終戰東西丟一丟就贏了 02/09 10:12
推 qd6590: 沒有 我很喜歡玩 02/09 10:12
推 zaioes: 熟悉吧 知己知彼 看看寶可夢對戰 02/09 10:13
推 Geiwoyujie: 回合制好玩的...FGO吧 02/09 10:13
→ blargelp: 要看遊戲設計。我回合制玩家啦。我玩歧路旅人手遊版的, 02/09 10:13
→ blargelp: 不要等級輾壓的boss真的滿燒腦的,比本傳還燒腦。但曹操 02/09 10:13
→ blargelp: 傳 夢幻模擬戰這種的 一樣回合制反而比較像在靠賽 02/09 10:13
噓 arthurhsu123: 不是== 02/09 10:15
→ leamaSTC: 各有優點吧 回合制有些就是按指令 有些要算老半天 02/09 10:15
推 guogu: 我都練暴 策略是殺小林北普攻都能砍死王 02/09 10:15
推 we15963: 回合制的優點不就是可以靠各種戰術打王嗎XD 02/09 10:16
→ we15963: 即時制要考你的臨場反應個人比較不喜歡就是 02/09 10:17
推 xsc: 我玩石器時代9成都靠賽 02/09 10:17
推 saberr33: 沒有,拖時間而已 02/09 10:18
→ ymsc30102: 手比較笨 02/09 10:19
→ SangoGO: 即時要快速對策,回合就可以停著想 02/09 10:19
推 hank81177: 玩回合制的人是不是反應都比較慢? 02/09 10:20
→ shellback: 喜好差異而已 不能判斷聰不聰明 02/09 10:20
推 Splatoon: 沒有,至少回合制jrpg沒有 02/09 10:20
推 egg781: 不過即時制普通難度通常也不會難到靠北阿 02/09 10:20
→ shellback: 回合制看是什麼遊戲 大多沒啥策略可言 02/09 10:21
噓 U9234030: @leamaSTC 02/09 10:22
→ Splatoon: 現在回合制jrpg都大同小異,根本也無法思考甚麼東西,千 02/09 10:22
→ Splatoon: 篇一律就是打弱點破防、打弱點多一次行動回合,很無聊, 02/09 10:22
→ Splatoon: 我都覺得jrpg是不是想不到別招了 02/09 10:22
推 Porops: 沒有,比較老 02/09 10:23
推 stkissstone: 哦 這隻索馬還沒被桶 02/09 10:23
→ stkissstone: 見識淺薄成這樣 難怪去各版都被當笑話 02/09 10:23
愣了一下才知道你在說誰==
→ Hsan: 這種話題也能釣soma喔= = 02/09 10:23
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 02/09/2023 10:24:51
→ anhsun: Soma真好釣 02/09 10:24
推 xsc: 這個花枝ID幾年前要過序號 八成帳號買來的 02/09 10:24
推 beckwon: 回合制只是玩爛了你沒藉口能用了,因為思考時間是無限 02/09 10:25
推 arrenwu: turn-based 這分類很大,傳統那種有時候比較容易枯燥 02/09 10:27
→ arrenwu: CTB 我覺得還滿好玩的 02/09 10:27
推 iam0718: 年紀越大越愛玩回合 02/09 10:27
→ storyo11413: 回合制只是不考驗反應時間並沒有比較需要思考 02/09 10:28
→ leamaSTC: 啊我是有說啥批評的話逆 這樣也要@ 還是忘記換帳號啊 02/09 10:28
→ storyo11413: 真要說的話即時戰略才是需要動腦 高門檻的遊戲類型 02/09 10:29
→ mike2004911: xcom pathfinder 暗黑地牢 都是回合制 但是敢喊簡單 02/09 10:30
→ mike2004911: 的都是通過最高難度的人 02/09 10:30
噓 andy3580: 並沒有 大多玩回合制反而這個人反應慢的證明 02/09 10:33
噓 louispencer: 回合制遊戲玩家有沒有比較聰明不好說 不過會問這種 02/09 10:33
→ louispencer: 問題 大部分的人應該都比你聰明 對啊 02/09 10:33
→ leamaSTC: 聖火跟真女也是被說難啊 所以才一直難度下降 BG大多也 02/09 10:33
→ leamaSTC: 都回合制你不會說比即時戰略不燒腦吧? 02/09 10:33
推 smallvul353: 不一定 但回合制至少要想一下 下限比較高 02/09 10:33
推 REDF: 不難吧 講白了就是你能不能在拉血線的同時打出足夠的傷害 02/09 10:34
→ leamaSTC: 正確來說 回合制跟即時制 沒有誰比較聰明的問題 頂多差 02/09 10:34
→ leamaSTC: 在吃不吃反應而已 02/09 10:34
推 torrot: 那是不好說欸 有些是真的單純來稿玩家 02/09 10:35
推 arrenwu: RTS玩家能思考的時間沒有比較長吧 02/09 10:35
→ torrot: 像是每次都被抓出來鞭的XCOM 02/09 10:35
推 pan46: 拚頭腦(X) 開金手指or靠等級輾壓(O) 02/09 10:37
推 bbc0217: 我玩回合制是因為老了 02/09 10:37
→ leamaSTC: 很多回合制其實不能靠等級輾壓 除非十里坡劍神 02/09 10:38
推 scotttomlee: 看遊戲和玩法 02/09 10:38
推 arrenwu: 另外,獨立遊戲感覺比較少 RTS,不知道門檻是在哪邊 02/09 10:39
→ torrot: 現在很多都有動態等級吧? 你也不好靠等級壓制 02/09 10:39
→ leamaSTC: 與其說獨立遊戲 不如說RTS也沒出多少了 02/09 10:39
→ leamaSTC: 現實就是反應更快的人不夠多 更別說會動腦又反應夠快的 02/09 10:40
→ leamaSTC: 人 02/09 10:40
→ vivianqq30: 除非難度高 不然真要說難好像也還好 02/09 10:40
推 arrenwu: 會提獨立遊戲是因為 我覺得獨立遊戲創新的點子多XD 02/09 10:40
推 Jiajun0724: 沒有 會這樣想的可能比較笨 02/09 10:40
→ haseyo25: 回合制好處不是現實有狗屎爛事要處理比較好停下來嗎 02/09 10:41
→ Jiajun0724: 我喜歡回合制只是因為可以隨時放著 02/09 10:41
→ arrenwu: @haseyo25 這個我覺得是turn-based最大的優點XD 02/09 10:41
→ arrenwu: 玩起來也比較輕鬆 02/09 10:41
→ mike2004911: xcom1代要說是搞人ok 設計還不夠完整 二代傳說難度 02/09 10:43
→ mike2004911: 還真的挺考驗你的偵查 而且角色上限極高 至於指揮官 02/09 10:43
→ mike2004911: 以下說難的 只能還不夠懂遊戲 很多雲玩家整天喊機率 02/09 10:43
→ mike2004911: 但實際上有沒有過一次老兵鐵人難度都是問號 更多應 02/09 10:43
→ mike2004911: 該一路SL到過 02/09 10:43
→ haseyo25: 像你開Apex或是格G剛進對戰就有電話過來一定會很想罵 02/09 10:43
→ arrenwu: 戰鬥是遊戲提供沉浸感的一種手段,倒不見得要即時制 02/09 10:45
推 Yan239: 可以暫停的即時就很棒啊,全軍破敵 02/09 10:47
噓 MUSTANG33: FGO好玩!? 笑死 02/09 10:47
推 KhePri: 沒有 聰明的人短時間也可以決策 02/09 10:48
→ storyo11413: 聰明與否不清楚 不過一直強調思考好幾步的適合下棋 02/09 10:48
→ smallsalix: 我只是容易累= = 02/09 10:49
→ shifa: 聰明有兩種 一種是準備很多對策 一種是反應快 你說的只是 02/09 10:53
→ shifa: 第一種 02/09 10:53
推 llabc1000: 玩回合制是方便 FGO上班偷玩完全沒差 不用在那邊看畫面 02/09 10:54
→ llabc1000: 在那邊划啊轉啊累得要死 有長官站起來要經過也能停住 02/09 10:55
推 kissPenis: 回合制RPG就是反應不過來的老人在玩的 02/09 10:59
推 kducky: 聰明的人不管玩回合制還是動作遊戲都比較強啊,都是拼遊 02/09 10:59
→ kducky: 戲理解 02/09 10:59
推 fish770130: 原本我以為我很聰明 去學圍棋以後感覺自己是個笨蛋 02/09 11:00
→ safy: 比較極端一點 自己想得還好 很多人也都只是照著抄作業而已 02/09 11:01
→ safy: 反正破關了就是我超強 沒有在管你頭腦好壞 02/09 11:02
推 a43164910: 我就是思考比較慢才要玩回合制== 02/09 11:04
推 GenShoku: 這串太多回合制雲了吧== 02/09 11:06
推 ohmylove347: RTS… 02/09 11:10
噓 DICKASDF: 照這邏輯下棋都不該限制思考時間了 02/09 11:10
→ DICKASDF: 思考速度也是智商的一環 02/09 11:13
噓 swanc: 回合制就錢坑,誰的數值高誰就贏 02/09 11:18
→ yukari8: RTS也很多人背表打 遊戲類型要看出聰不聰明不可能啦 02/09 11:22
推 Wtaa: 即時制也可以暫停啊 02/09 11:23
推 cosmosbird: 乾脆問玩音game的人反應是不是都很快 02/09 11:24
→ cosmosbird: 你要說回合制聰明,心很累情況比較多,玩真女神沒注 02/09 11:24
→ cosmosbird: 意敵人能力差點隊伍翻車 02/09 11:24
推 SphereDavid: 一堆4X回合制遊戲都是精神時光屋 02/09 11:24
推 starjack2001: 不好說 像是pathfinder 幾乎都是在玩角色構成 02/09 11:28
→ starjack2001: 只要把六個角色配置的夠配合,就很容易了(至少普通 02/09 11:29
→ starjack2001: 難度) 02/09 11:29
→ js1986: 打不好就SL大法一直試 02/09 11:29
推 brolli: 棋類也算回合制嗎? 02/09 11:37
推 aegius1r: 我都玩ooxx 超級聰明 02/09 11:44
→ aegius1r: 不是這樣比捏 要看遊戲複雜度啊XD 02/09 11:44
推 horse2819: 手殘錯了嗎qq 我就是 法環被虐爛 02/09 11:45
→ bladesinger: 比較不想考驗反射神經才是真的 02/09 11:48
推 ronga: 有些回合制還可以玩到不給對手出招的 02/09 12:00
噓 deepdish: 想太多 02/09 12:03
推 Pep5iC05893: 多玩一點就會發現即時類動作類遊戲也是一種回合制 02/09 12:10
推 foxvera: 如果沒有謝夫羅德大神的話,是挺耗腦力的 02/09 12:15
推 ps3get0001: 寶可夢玩到可以比賽的都很厲害 02/09 12:21
推 leo79415: 有沒有比較聰明不知到 比較手殘倒是真的 02/09 12:21
噓 as80110680: 你自己想想,是不是你比較笨,而不是玩家比較聰明 02/09 12:23
推 kinn: 我跑過幾場dnd3R版擴充全開16級多人pvp的fate團 真正硬派的 02/09 12:37
→ kinn: 回合制遊戲 02/09 12:37
推 tonyzxzx: 未必 只是人格上直覺跟思考的差異 靠直覺的比較兩極 你 02/09 12:49
→ tonyzxzx: 眼明手快就是在頂端 橫衝直撞就是底端 靠思考的在中間 02/09 12:49
推 gene51604: 沒有吧 只是不吃操作 02/09 12:51
→ tonyzxzx: 但到了遊戲上還有操作能力這個點 所以單純手殘就難講了 02/09 12:53
→ scotttomlee: 如果玩那種單純速度快就基本上贏的大概不用腦也能玩 02/09 13:17
→ scotttomlee: ,除非是玩那種你拿100等神獸還會打輸那種別人用5等 02/09 13:17
→ scotttomlee: 路邊寵的,才比較需要動腦 02/09 13:17
→ Alex13: 不一定,只是提供很多時間思考,打法好不好還是看個人智慧 02/09 13:25
推 ilovenatsuho: 即時的應變能力也是聰明的一種啊 02/09 13:44
→ k960608: 都是要凹 其實沒有 02/09 15:17
推 ilohoo: 把每幀都當一個回合,即時制也是回合制了 02/09 15:51