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其實你說的四大職業是錯的! 老實說國外最早的分門別類就只有 坦 補 DD三種(龍與地下城?忘了~) 坦 補 不用我多說了吧,然後DD職業就看你是要魔法DPS 還是物理DPS 再或者是魔法+物理的複合性DPS.依照屬性來說STR DEX AGI INT LCK.忘了記得有6個以上 然而在"職業"類別裡面就是看這幾個屬性去追求的屬性給予的職業,你要在遊戲廠商設計 下的當一個點滿力量智力的"盜賊"??其實也有人這樣玩~不過只是玩起來特別難過而已... 每個遊戲廠商搭配這些屬性要給予這些叫啥職業都是它們決定的~智力賊?你就想個職業 給他! 忍者?(因為需要用到忍術點智力) 強盜?(點滿力量的~)其他隨你便你是廠商你決定 都是很主觀的,你說的盜賊就是追求高敏AGI高爆的物理型DPS其實只是廠商限制了框架. 乳 此 而 已~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.68.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676003212.A.3F4.html
cycy771489: 其實盜賊應該主敏捷 副智力才對 02/10 12:30
qazw222: 主靈巧副智力吧 02/10 12:30
leamaSTC: 主要是被免洗遊戲影響觀念吧 不然原本賊就是重要工具人 02/10 12:32
leamaSTC: 解陷阱偵查開鎖等工作 02/10 12:32
是沒錯~打破我小時候的印象也是有滿多款遊戲的~然後那時版上有人舉龍與地下城?為 例子,說誰說戰士點力+體?法師點智+精?其實他是另外一個"職業"
ilohoo: 賊需要幸運吧?不然開個寶箱就少三個賊很不方便 02/10 12:35
※ 編輯: goldman0204 (111.246.68.142 臺灣), 02/10/2023 12:40:12
qazw222: 賊就是拿弩加減輸出而已,以賊的體能沒法拿弓 02/10 12:37
Sopure13: 很兇哦 劈頭就說別人是錯的 02/10 12:37
StBernand: 龍與地下城雖然有高裝甲/迴避型的build,但因為沒有嘲 02/10 12:42
StBernand: 諷的概念,所以現在大家熟知的「坦克」概念並不存在。 02/10 12:42
xyxhy: 嘲諷其實是很詭異的東西,根本就是幻術和魅惑一類的了,早 02/10 12:46
xyxhy: 期是用"站位"去坦怪的 02/10 12:46
leamaSTC: 所以戰士應該要比吟遊詩人口才更好才對 什麼類型的怪物 02/10 12:48
leamaSTC: 都能嘴到想打你 02/10 12:48
StBernand: 純用站位坦也是很難達成,而且怪是DM操作的,DM要切你 02/10 12:49
StBernand: 後排說切就切的,坦克應該是電腦遊戲時代才確立下來的 02/10 12:49
StBernand: 玩法 02/10 12:49
Alex13: 只要站到前面,囂張舉出"凸"這手勢,應該很多怪物都會想打 02/10 12:51
可能要請老人出來講古了...大學時候看了那篇文章解釋屬性職業等等~只知道皮毛而已 不過"那個屬性"並非專屬於那個"職業"原來是很早就有的設定~ ※ 編輯: goldman0204 (111.246.68.142 臺灣), 02/10/2023 12:57:57
P2: AD&D 四大職業就戰賊法牧 02/10 14:01
P2: http://i.imgur.com/ip0T6en.jpg 02/10 14:22
StBernand: 回到原題,以dnd來說,賊的確就是基本的小隊必備的角色 02/10 15:51
StBernand: ,每級有8+智力的技能點數可以點,對比戰士只有2+智力 02/10 15:51
StBernand: 來說,賊就是隊伍裡的技能使用者,舉凡開鎖、搜索/解除 02/10 15:51
StBernand: 陷阱甚至跟NPC交涉都要靠賊,沒有賊的隊伍在地下城可能 02/10 15:51
StBernand: 走沒兩步就滅了 02/10 15:51
watwmark: 盜賊當然要點運氣才對! 02/10 18:39